【E3 2006】EA《SPORE》掌握物種與文明的誕生

(GNN 記者 Sam 報導) 2006-05-24 17:05:34

  EA 美商藝電在本次 E3 中,設置了專屬展示劇場,展出由《模擬市民(Sim City)》製作人威爾.萊特(Will Wright)所製作的最新作品《SPORE》,向參觀者介紹這款具備獨特創意的新奇遊戲。

  與威爾.萊特先前的成名作《模擬市民》相同,《SPORE》同樣是款模擬遊戲,但模擬的時間與空間範圍更為宏觀,從個人、城市數十年的發展,拉大到物種的產生與文明的演進,以及全銀河的探索。

  一開始,玩家要先從初誕生的單細胞生物來展開整個遊戲,透過各種策略的運用與創造,來累積點數,讓單細胞生物逐漸進化成多細胞生物,再進一步發展大腦功能,最後產生群居生物,體驗生命進化的過程。並引導生物朝智慧生物的方向進化,產生文明,研發太空科技,並朝外太空其他星球發展。

  遊戲共分為 6 個發展階段,首先是從海洋中誕生單細胞生物的潮池階段,接著是多細胞生物登陸的生物階段,發展為群居智慧生物的部落階段,建設城市並更進一步發展的城市階段,形成文明並與星球上其他種族互動、戰爭的文明階段,以及朝外太空其他星球發展、與外星文明互動的太空階段。

  遊戲中具備了非常特殊的生物編輯器,讓玩家得以創造生物,並讓既有的生物進化。編輯器中玩家可以設計生物的軀體,並替牠加上五官四肢,在此玩家可以發揮天馬行空的創意,設計出各種奇形怪狀的生物,像是四隻腳三隻手,嘴巴長在身體上,眼睛長在尾巴上...等等,並替生物加上各種斑紋與花樣。設計好了之後遊戲會自動計算出該生物的行動與攻擊方式,以及叫聲等行為模式。

  當玩家順利的引導生物蓬勃發展之後,便可以獲得點數,用來購買能力更強的身體零組件,讓生物進化。當進入文明發展之後,同樣也可以使用編輯器來創造出各種不同功能的人造物,例如建築物、交通工具、武器...等等。當征服了根據地的星球後,便可以發展太空科技,朝向其他星球邁進,看是要找無智慧生物的星球發展,或者是以武力攻佔其他智慧生物的星球,或與其他文明結盟共榮等等。

  遊戲結合策略模擬、經營養成、戰略戰術...等多種模擬遊戲類型,並透過連串任務的安排,讓玩家循序漸進達成各種目標,不再只是持續無止境的經營,而能有階段性的成果與最終的結局。遊戲中並將星球、生物、交通工具...等各種遊戲元素具像化成為卡片,收集於 SPORE 大百科中,除了提供創造與收集要素之外,還可以讓玩家們透過網路連線彼此交換卡片,交流彼此的生物與文明。

  遊戲的畫面雖然並不以寫實為訴求,但仍呈現出非常卡通化逗趣的美麗畫面,像是各種自然環境,外太空星系的壯麗景觀,各星球不同的地形地貌...等等,都有非常生動美麗的呈現。最特別的是各種由玩家一手創造的生物或交通工具等人造物,都會有非常自然生動的獨特行為模式與行動方式。

  由 E3 介紹中可以了解,《SPORE》可說是結合了威爾.萊特以往模擬遊戲的大成,並加入各種嶄新的創意,規模則是有巨幅的成長,是款非常獨特有趣的模擬遊戲,喜愛《模擬市民》等威爾.萊特遊戲作品的玩家,不妨可以多多留意後續 EA 方面包括上市資訊與遊戲內容的進一步發表。

 

(C) 2006 Electronic Arts Inc. All rights reserved.

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