最近,有一款名為《
8 位元戰士》的像素風橫版動作遊戲悄悄在 iOS 與 Android 平台上架,這是一款由製作者 Zax「挖坑挑戰自我極限」,從企劃、程式、美術、到音樂都獨力完成的遊戲作品。在本作中,玩家可以操作八名風格迥異的角色,透過自訂招式與技能將擋在面前的對手們一一擊倒,並感受流暢的格鬥動作與拳拳到肉的扎實打擊感!
在 ARPG 手機遊戲興起後,許多遊戲雖號稱具有「爽快的打擊感」,然而喜愛格鬥遊戲的 Zax 在一一玩過之後幾乎都落得失望的下場,因此最後興起了自己製作一款遊戲的念頭。而在耗費了許多時間學習、測試,又花了兩年時間全力製作之後,這款《
8 位元戰士》於焉誕生。
剛進入遊戲時,玩家可以從三名起始角色中選擇一名來進行遊戲。由於本作並沒有顯示角色名稱,因此接下來筆者就照順序介紹。
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第一名角色,同時也是第一大關的 BOSS
首先是拿著鐵鍊的技巧型角色,其必殺技當然就是以鐵鍊攻擊為主,而超必殺技更能夠同時攻擊面前與背後的敵人。
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有事玩偶服其勞
第二名角色則是操控玩偶(?)進行攻擊的技巧型角色,他不僅能透過玩偶進行遠程攻擊,危急時更能召喚玩偶抵擋傷害。
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難道「祂」不是普通人類
而第三名角色則是起始角色中唯一一名速度型角色,他能夠進行長距離攻擊、也能快速接近敵人發動奇襲,對筆者而言在初期是最好用的角色。
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反擊能夠對敵人造成額外的傷害
在關卡中,玩家可透過畫面左方的方向鍵控制角色左右移動,透過畫面右方的按鈕施展連續攻擊與固有技能。而在玩家與敵人戰鬥的過程中會逐漸累積能量,若想使用必殺技或是超必殺技,就必須擁有足夠的能量方能施展。
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作者親自出來挨打… 喔不,是指導玩家
本作的一大特色就在於自由度極高的角色客製化系統,除了有八名角色可供選擇之外,包含連續攻擊的招式、固有技能、以及必殺技都可以自由調整。玩家可以使用過關時獲得的水晶來學習新的攻擊招式、並將之編排到連續攻擊之中,或是學習新的必殺技與固有技能來取代現有技能。有些招式破綻速度快、有些招式較難連段… 透過這些設定,玩家將能夠鑽研出最適合自己的戰鬥風格。
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先學習攻擊招式,就能增加普通攻擊的段數
本作沒有太多的旁支系統,而是透過自由且多元的角色設定以及扎實的打擊設定,為玩家帶來豐富的鑽研性以及流暢爽快的戰鬥體驗。然而,本作也確實存在一些影響玩家體驗的小問題。
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設法編排出最強的連續攻擊吧
一方面是起始角色的強弱不均、加上部分角色解鎖條件較為困難,使得初期選角對遊戲歷程造成較大影響。另一方面,遊戲初期的難度也偏高,敵人的攻擊範圍幾乎都比玩家長、又能夠擊飛玩家,甚至第二大關的忍者還會跳起來丟暗器,因此玩家除了換血之外只能設法快速接近敵人、或是從遠距離進行攻擊。
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一般攻擊難以命中的忍犬,是個棘手的敵人
即使如此,能夠以一己之力做出具有如此完成度的作品也著實讓筆者由衷感到佩服(真希望自己也有這樣的執行力哪),也期待製作者在下次改版能針對初期的歷程加以調整,相信屆時一定能為玩家們帶來更加驚豔的遊戲體驗吧!
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據說,看完超霸氣的製作名單就會有好事發生喔