本次的新作不只是繼承了「不可思議」系列的劇情和諸多特色,同時也以《萊莎的鍊金工房 2》等較新的作品為基礎,打造出了更加現代化的設計。而本次巴哈姆特也很幸運地搶先拿到了媒體試玩版,現在就讓我們透過簡單的試玩,一起來看看本作的表現吧!
本作的故事接續在一代結局不久之後,敘述蘇菲為了考上國家鍊金術士的資格、並幫普拉芙妲找到變回人類的方法,兩人一起踏上新的旅程。在隨著普拉芙妲的記憶來到了一棵神秘的大樹面前後,一道詭異的空間漩渦將兩人拆散,並將蘇菲拋到了一個由夢神所創作的夢幻世界「艾德維格」。
而在蘇菲急著找回她熟悉的普拉芙妲的同時,竟然在這個世界邂逅了另一位同名的年輕鍊金術士「普拉芙妲」,蘇菲必須在她和其他居民的幫助下,揭開這個世界的秘密,並設法與最喜歡的普拉芙妲一同回到現實世界。
大採集 & 操作天候!在夢幻世界 隨心所欲的探索
在採集和探索方面,本次的設計與舊作沒有太大的不同。包含可以使用鐮刀、釣竿等各式工具來採集不同的素材,以及可以攜帶帳篷等探索道具等部分都沒有太多的變化。但為了增加玩家的採集樂趣,本次增加了名為「大採集」的要素。
大採集是專門作用在某些外觀發光的素材上的小遊戲。當採集對應的素材時,必須遊玩對應的小遊戲,並透過這些小遊戲為素材附加特性。
例如抽到某種屬性,就可以讓這個素材額外附加該屬性的成分。其他還有品質、數量、甚至是額外拿到金錢的選項。想要拿到高水準的素材,就必須要熟練這些大採集的玩法才可以。
挖掘、收割、釣魚的大採集玩法都不同,需要練習一下才能拿到想要的加成
另外,雖然早在一代時就捨棄了時間限制的設計,但本作的日夜以及天候系統依然健在。且為了更進一步強化這天候的作用,這次還有著變換天氣的玩法。
本次探索的關鍵道具「夢空秘石」
在故事途中,玩家可以獲得不同的「操控天候道具」,這些道具不只是需要靠鍊金術才能補充能量,最大的特色就是可以藉由搭配地圖上各色的「夢空秘石」使用,來改變當前的地圖的天候。像是橙色的秘石就是「晴天」、而藍色的則是「雨天」,隨著故事推進還會有更多的天候等著玩家來操作。
原本乾枯的河床無路可走
在使用了秘石後就出現了河水,上面還有著可通過的便橋
而且,天候這次不只是會影響出沒的怪物和採集道具,甚至還會直接影響到地圖的通行與否以及戰鬥時的變化。例如有時候在晴天下無路可走,就可以切換成雨天讓河水暴漲,藉此製作出漂流物的踏腳處來通行;而在雨天下怪物對火焰道具的和技能的抗性會顯著提高,此時玩家必須在戰鬥中使用特殊的「操控天候技能」,來爭取讓相性變得更加有利。
雖然蘇菲並不像萊莎有那麼多攀登地形的道具和花招,但光是天候變化就有著相當的可玩性囉!
兩位鍊金術士與進化後的面板調合!用協力技能來增加品質吧
本次的調合系統基本上是繼承了初代的「面板調合」,但在各種方面做出了不小的調整和進化。
首先是本次擁有 “兩名” 鍊金術士。除了由蘇菲本人動手外,還可以交由普拉芙妲來進行調合。且由於本次的普拉芙妲還未功力大成,所以鍊金等級遠低於蘇菲的初始狀態,玩家必須要平等地鍛鍊兩位鍊金術士的技術,以便應付之後的需求。
再來是「構思」的部分,以往透過鍊金等級和參考書來學習的配方,在本次只需要透過完成簡單的特定條件即可解鎖。包含採集到某物、又或是戰勝某些魔物幾次、甚至有些只要在商店買到就可以習得,比起以往還要輕鬆不少,很容易就能在數次探索內解開大部分的配方。
順道一提,雖然構思配方的過程基本上是兩人同時進行的,但兩者能夠習得的配方並不相同,其中甚至有某些道具只有蘇菲或普拉芙妲有辦法製作,導致解鎖過程上互相干擾。所以玩家最好仔細確認一下構思表上的頭像,好盡快解開更多的配方。
而最關鍵的當然就是面板調合本身啦!除了更加直觀的五種屬性和特性外,本次也引入了「連結成分」和「協力技能」等要素。
調合除了要湊齊指定類型的材料外,每個材料還會自帶數個不同屬性的煉金成分拼圖。透過在面板灌注這些成分,就可以解開各式各樣的道具特性。而如果更進一步將面板填滿,則可以依照橫豎斜線的數量來獲得大成功機率的 Buff。
比起前作較難看懂的數值式,本次單純只看拼圖節點的數量就能辨識出是否解鎖特性,所以在填充材料的階段很快就能看出是否達標,辨識和方便度有著相當程度的上升。
另外,前作是根據面板上的屬性光點來爭取屬性值加成,但本次的加成方式改成了「連結成分」這個新方式。
在這些材料的成分拼圖上,有時會有著發光的接點,只要能夠讓兩個同屬性的接點銜接,就能夠獲得額外的成分屬性值和各式各樣的效果。
且還不只是這樣而已,透過與隊友們提升友好度,還可以學會不同的「協力技能」。這些技能會在達成某些條件時自動觸發,其中不只是有增加屬性值的功能,某些技能還能改變已經配置好的其他成分屬性。所以本次的調合基本上就是在爭取填滿面板的同時,盡可能觸發這些協力技能,設法最大化這些連結。
甚至在更上層的調合中,還可以藉由特殊道具「觸媒」,開啟擁有障礙格的「反轉面板」或更大的調合板,但基本規則都是相同的。比起以往單純靠數量和反覆合成來硬堆特性,本次的新調合相對之下不只更簡單,拼起來也像是在玩消除遊戲一樣相當洗腦,常常一不小心就調合了一整個小時呢……
雙重攻擊 & 靈氣!講究協力的戰鬥系統
而在戰鬥部分,本次的戰鬥除了照慣例可以使用各種道具作戰外,最大的特色就是依賴「TP」所觸發的「雙重攻擊」等新系統。
TP 足夠時就可以按下指令呼叫後衛施展雙重攻擊
本次的戰鬥隊伍總數是六人,分成前衛和後衛各三人的組合。前衛負責當下的戰鬥,但如果身上有透過戰鬥累積的 TP,就可以與其中一名後衛切換,並使用「雙重攻擊」。這不只是能瞬間行動兩次,也有助於快速切換成擁有對應弱點的隊友,讓玩家更快地處理掉眼前的敵人。而在受到攻擊的時候,也可以切換成其他的隊友來進行支援防禦。
雙重攻擊下最簡單的技能不用消耗 MP,且可以隨意使用技能或道具
支援防禦會大幅減少傷害,甚至連範圍攻擊都能幫忙抵擋
另外,某些強敵會使用名為「靈氣」的護身技能。這相當於某種對應屬性的防護罩,不只是防禦上升,還附帶特殊的反擊技,一旦使用了非弱點攻擊就會遭到反擊制裁。所以玩家必須更正確的使用雙重攻擊,快速打掉對應的弱點破壞靈氣,進而讓對方進入破防狀態。由於破防狀態下會受到成倍的傷害,在攻略血量成千上萬的 BOSS 或大型強敵時相當重要,所以如何控制 TP 的消耗並針對弱點,就是本作戰鬥的醍醐味。
但也不用太擔心記不得屬性克制和要切換成誰,因為隊友其實自己也會出言提醒可以切換成他,所以就算自己記不住招式也無妨。
結語
不只是讓玩家能夠在探索和調合過程中不停地解鎖更多的新要素以確保新鮮感,各玩法本身也不似以往枯燥。光是調合的改變,就讓人感受到有如寶石和三消遊戲的中毒性。是一部在耐玩和上手度都大有長進的新作。
本作品預計在 2 月 24 日正式上市,有興趣的玩家不妨趕快預購,一起加入蘇菲的新冒險吧!