GSL S3 《星海爭霸 2》十六強 A、B 組小組賽日前進行,INnoVation 在苦戰下擊退 GuMiho,順利晉級八強,至於 ByuN 則是氣走 sOs 挺進八強。
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GSL versus the World Champion : INnoVation(TeamLiquid)
Group A
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Solar、aLive、INnoVation、GuMiho
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Rex & Nice
中文賽事播報邀請到兩位台灣頂尖玩家:Nice 與 Rex。
GuMiho(T) v.s. Solar(Z)
首局於旋風,GuMiho 採取惡狼搭配女妖轟炸機的騷擾開局,但因
Solar 提升的蟲殼導流並在偵查得利的情況下難以取得優勢。而在前中期第二波以戰狼搭配颶風飛彈車的推進也並未奏效後,
Solar 抓準人類機械化尚未成形的時機,利用刺蛇及異化蟲、毒爆蟲的部隊組合打破平衡,率先得分。
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GuMiho 利用大量雷神想進行強力壓制
次局,雙方開局走向與上局雷同,
Solar 依舊抓準時機壓制,但這次因地形因素使得 GuMiho 得以堪堪守住。兩人便不約而同開始進行經濟擴張以過渡中期。
中後期,GuMiho 想趁
Solar 的寄生王蟲部隊尚未成形前,以大量雷神為主要兵力的機械化部隊進行壓制,
Solar 眼見強勢的部隊已
兵臨城下,巧妙地運用飛蟒的障目毒霧使人類部隊霎時無法進行任何攻擊,最後配合上已成形的寄生王蟲及百生獸一舉反攻且殲滅對手。
Solar 在小組內未嘗一敗,以 2:0 — aLive(T)、2:0 — GuMiho(T),順利晉級八強。
GuMiho(T) v.s. INnoVation(T)
首局,INnoVation 在艾爾飛升採取激進型的前置兵營戰術。GuMiho 在工作單位偵查情報後,便取消自己第二基地的建造且採取守勢。在第一波交鋒時,INnoVation 操作失利,GuMiho 成功瓦解戰術。雙方開始進行科技轉型且攀升經濟,過渡前中期。
在中後期裡,兩方部隊不斷地在地圖上遊走,找尋攻擊的契機和防守的空隙。GuMiho 的部隊幾次出現較嚴重的走位失誤,使得原本領先的局勢漸漸傾頹,甚至反被超前。INnoVation 也準確利用局勢,趁勝追擊一舉奪得頭籌。
次局,GuMiho 在前期利用死神及颶風飛彈車的壓制,讓 INnoVation 承受不少防守上的壓力。在一波空降中,INnoVation 的失誤使得自己防守的態勢漸漸萎糜,在要地被挾的情勢下被迫投降,雙方戰和。
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GuMiho 幾次在主力部隊掌握上並不完善
賽末點中,雙方平穩地過渡到前中期。GuMiho 在一波空降進攻中戰損失利,但因快速擴張經濟的關係仍舊緊咬局勢。但在中期時,前線部隊的動向掌握開始出現失誤,加上 INnoVation 累積數量龐大的攻城坦克及維京戰機,使得 GuMiho 正面陣地開始節節敗退。在後續各線戰況皆不利的局勢下,GSL Season 2 冠軍最後發起投降,止步 Season3 十六強中。INnoVation 最後以 1:2 — GuMiho(T)、2:1 — aLive(T)、2:1 — GuMiho(T) 艱辛挺進八強。
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INnoVation(T)
Group B
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herO、ByuN、sOs、Bunny
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Rex & Hui
B 組的中文播報邀請到台灣蟲族清流 Rex 及一二兼修的 Hui。
sOs(P) v.s. ByuN(T)
首局,sOs 在深海礁岩上打算使用前期奇襲,在靠近 ByuN 第二礦區的野外建造星際之門,準備生產先知艦。但在操作上出現失誤,使得奇襲失效,且損失龐大。而在中期,更打算以快速建造「聖母艦」的特殊戰術進攻,卻因 ByuN 的二次偵查完美識破,並以針對性的兵種成功防守。ByuN 先馳得點。
次局,前期 sOs 同樣利用星際之門打算進行騷擾攻勢,但同樣的失誤依舊出現在先知艦的操作上。而 Byun 利用防守所生產的颶風飛彈車進行反壓制,卻因兵力不足而被逼退,雙方過渡前中期。
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ByuN 在地圖中埋伏多批寡婦詭雷,sOs 措不及防
中期,ByuN 在地圖四周埋伏寡婦詭雷,致使 sOs 的部隊不斷中伏損失,並且利用各處的小規模部隊屢屢守住 sOs 的騷擾進攻。sOs 因為戰損嚴重傾斜而漸漸不支,最終 ByuN 以 2:1 — herO(P)、2:0 — sOs(P) 的優異成績,率先從 B 組晉級至八強,並且將 WCS 韓國積分擠進前八名,將有機會於年終的暴雪嘉年華 (Blizzcon) 中出賽。
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ByuN(T)
sOs(P) v.s. herO(P)
首局,sOs 大膽地在
奧德賽的右上角的黃金高採能礦區開啟自己的第二基地,但隨即被 herO 的探測機所偵查到。sOs 利用母艦核心的群體召喚巧妙地防守兩個基地,但仍舊損失一些工作單位,導致戰術成效受到侷限。
中期,herO 在對黃金礦區進行壓制時,因地形及操作不佳,葬送重要的相位稜鏡及不朽者,主力部隊頓時失衡,sOs 發起一波反進攻,順利得分。
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sOs(P) 1:0 herO(P)
次局,herO 採取星際之門科技線,而 sOs 則使用機械製造廠的科技走向。在前期雙方並無太激烈的交火,平穩過渡到中期。而正當 herO 第三基地即將開始晶礦採集時,sOs 並無打算攀升經濟,反而採取極限壓制。
sOs 在壓制的第一時間點上取得先機,利用哨衛的力場斷絕 herO 部隊的退路,眼看勝利及晉級的喜悅漸漸浮現,卻因部隊走向的失誤,遭到 herO 部隊包夾,使得先前壓制所帶來的成效全部白費。herO 扳回一城。
末局,雙方共同採用星際之門科技,但因 herO 的偵查失誤使得鳳凰戰機被 sOs 的火力包圍網給擊落,至此 herO 便陷入極端被動的局勢。但 herO 在地圖左方額外暗藏兩座額外的星際之門,設法悄悄地將鳳凰戰機的數量追上。而就在 sOs 找到 herO 藏匿已久的星際之門並發起進攻時,卻因部隊狀態不好反倒遭到殲滅。herO 重新掌握主動權。
正當 herO 開始掌握節奏而準備徹底壓制 sOs 時,在一次的鳳凰戰機追逐戰中,原以為數量絕對領先的 herO 卻極為恰好地掉入負離子脈衝水晶科技的火力陷阱中,竟無一倖免於難。
而在後續的地面部隊交戰裡,sOs 徹底運用鳳凰戰機的機動性優勢,無論進攻及防守,都處理得當,讓 herO 無力回天。最終 sOs 便以 2:0 — Bunny(T)、0:2 — Byun(T)、2:1 — herO(P) 的成績,進入 GSL S3 CodeS 八強。
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sOs(P)
2017 GSL S3 CodeS Ro.16 GroupC 08/23(Wed.) — 17:30
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soO(Z) versus Dark(Z)
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Rogue(Z) versus Classic(P)