Aiming 銳意開發中的 MMORPG 新作《
商隊物語(CARAVAN STORIES)》(iOS/Android/PC)在 2017 年 8 月 29 日~31 日舉行了封閉測試活動(CBT)。
本作是一款智慧型手機與 PC 兩邊的玩家都可在同一伺服器遊玩的跨平台 MMORPG,主打高品質遊戲圖像以及 MMORPG 的眾多鑽研要素,成為了一款在智慧型手機上也能體驗到多種遊戲樂趣的新作。
本篇會以 iOS 版為基礎,向大家送上遊戲初期的感想以及 CBT 中確認到的遊戲系統介紹,有興趣的玩家不妨一起來看看。
※本篇報導中的遊戲截圖皆為開發中的畫面。
活用技能與怪獸來守護商隊車
首先在遊戲開始前,玩家要從眾多種族中選擇一名玩家分身來進行遊戲。決定好種族跟性別之後,就可以自訂髮型、髪色、眼睛的顏色、表情等角色外觀。
在這次的 CBT 中因為可以選擇人類跟獸人,所以就選擇了營運團隊所推薦的人類。而過去官方在先行體驗會中也發表了將會追加自訂角色的種類。
正式推出時可選擇人類、獸人、矮人、精靈、松鼠族。每一個種族也準備了不同的故事
遊戲中必須一邊進行各種任務一邊讓故事發展下去,而可承接的任務主要分為「主線任務」「故事任務」「支線任務」。
主線任務就是進行本作的主線故事,會隨著進行度開放新功能以及可以進行冒險的新地區。
故事任務是以各角色為主題所展開的故事,只要完成任務就可以讓該角色成為夥伴。
而支線任務就可從 NPC 那承接的任務,因為玩家沒有義務來進行,就算不完成也不會影響到故事。不過因為報酬可以獲得道具跟素材的關係,所以還是盡量完成吧。
玩家可在地圖上前往任務及故事的目的地,也有自動模式供玩家選擇。只要在任務選擇畫面的左上按「AUTO」即可自動前往目的地,可以順暢的進行遊戲。
而 AUTO 中也可以微調整移動路線,觸碰路線外想要去的地方就可讓該地點變成經過路線。只要好好利用這點就可閃避與怪獸的接觸。
地圖上設置了許多素材道具跟商隊車站牌,不採用自動前進,多逛逛好像也不錯。
本作採用接觸遭遇制,只要在地圖上接觸到怪獸就會進入戰鬥。進入可以跟其他玩家共鬥的多人連線區域時,進入戰鬥時就會消耗行動力。
戰鬥基本上是自動進行的,所以各角色會自動進行一般攻擊。想要使用技能攻擊目標的話,可觸碰技能圖示並撥動指定著彈地點。
想要變更目標的話,只要按住角色圖示並撥動至目標即可下達指示。
編入至小隊的角色們都各有自己的職責,也有各自的能力值跟技能。職責分有攻擊手/射擊手/坦克/輔助師/恢復師/魔法師/魔法騎士這 8 種。另外,因為所有角色都有屬性,所以根據敵人屬性來編成小隊是很重要的。
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角色可透過戰鬥所獲得的經驗值以及道具來升級,也可以進行強化。
另外,只要等級為 MAX 的時候,也可以使用特定素材跟金幣使其進化
而握有戰鬥勝利關鍵的技能在本作中分為「自動技能」「主動技能」「被動技能」這 3 種。自動技能正如其名,是一個會在戰鬥中自動發動的技能。而主動技能在冷卻時間歸 0 時即可發動,只要是非自動戰鬥模式的話,撥動技能圖示到任一對手或地方就可以施展出來,可根據時機以及戰況來使用。
被動技能只要滿足特定條件就會發揮其效果,會讓角色的能力值產生變化。但是要開放被動技能是必須讓角色的稀有度變成 ★2 以上才行。
除此之外,也有在地圖上發揮效果的「隊長技能」,會根據編成小隊時所設定的隊長獲得各種效果。而效果有提升戰鬥報酬的,也有增加獲得素材範圍的等多種恩惠。
戰鬥後所打倒的怪獸偶而也會成為夥伴。成為夥伴的話除了會一起戰鬥之外,戰鬥中也會以技能來支援,所以積極的強化怪獸並編入小隊中也是滿不錯的。但是與途中變成夥伴的英雄角色們不同,怪獸是無法自行操作的。技能使用都是怪獸(自動)決定的。
玩家必須要怪獸與英雄以及「商隊車」來構成小隊進行戰鬥。敗北條件是我方全滅或者商隊車被破壞。
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根據陣形的不同,獲得的效果也會不同。建議玩家在重要的局面中能夠仔細的編成小隊
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在這次的 CBT 中也體驗到與集團 BOSS 的戰鬥。
玩家可以和其他玩家一邊共鬥一邊破壞各部位,以限制時間內討伐成功為目標
破壞集團 BOSS 各部位並露出核心才是開始。完全破壞核心就勝利了
在戰鬥、培育、故事進行等
所有場面中商隊車都是關鍵
本作中最重要的就是「商隊車」的存在了。商隊車在戰鬥以及地圖上等各種場面中都具有能夠支援玩家的設備。商隊車可以變更外裝與內裝,外裝的強化不只是改變外觀而已,對戰鬥也會有影響。內裝的自訂跟裝備的生成 ‧ 強化,提升角色能力以及地圖移動功能等有關係。
在戰鬥中因為會從後方對敵人進行砲擊,所以砲台以及裝甲等最好也強化攻擊力與防禦力。在上面也有提到過,商隊車被破壞的話就算失敗,所以玩家可不要只強化外觀喔。
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在多人連線區域可以看到許多商隊車漫步著。
因為每一名自訂的方向性都不一樣,所以光是欣賞其他人的商隊車也滿有趣的
內裝的自訂對故事進行來說是非常重要的關鍵。根據設置的設施會陸續開放對冒險有幫助的功能。製作武器以及怪獸倉庫的擴張,還有外觀零件以及角色轉蛋等,都是以商隊車裡的設施來補足的。
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命運箱裡面有英雄跟裝備等道具
這些設施都可以在商隊車等級提升後進行設置/強化。雖然在村莊之間閒晃也是樂趣之一,不過想要讓遊戲進行更加順利的話,商隊車的強化是不可欠缺的。
另外,只要建設商隊車的設施「裝備研究工房」就能進行裝備強化。消耗途中獲得的符文可以強化能力數值,可針對角色特性來製作裝備,截長補短。
如果在設置「世界地圖」的話,就可以瞬間飛往各地圖上所配置的「商隊車站牌」。玩家可不用在地圖上跑來跑去,能夠瞬間前往其他城市跟地圖等,是一個非常有效率的系統。不過玩家必須靠近該商隊車站牌登錄後才能使用,所以請玩家在地圖上時要注意尋找。
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消耗隨著時間經過而恢復的「瑪娜」在各商隊車站牌間移動
既單純又深奧的塔防型 PvP
雖然本作是 MMORPG,但遊戲中居然有準備了塔防型 PvP 內容。這是一個隨著主線故事進行而開放的功能,有與 AI 對戰的「競技場」,與其他玩家對戰的「決鬥」。
遊戲方法是組成內含角色 ‧ 怪獸共 10 名的小隊,從隨機抽出的 4 張卡片中,消耗瑪娜選擇角色出擊。最終讓對手商隊車的 HP 歸 0 即可獲得勝利。
試玩後覺得,這是一個不太需要操作技巧,只須根據狀況配置角色即可的模式。
但也因為這樣,配置的時機跟位置,還有思考剩餘瑪娜跟出擊 COST 就變得很重要了,可說是既單純又深奧的內容。與真人玩家對戰的話相信會更加有趣吧。
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除了競技場跟決鬥之外,也體驗到了在 CBT 中與特定 NPC 戰鬥的「英雄的考驗」。
這個模式是競爭在限制時間內給予敵人多少傷害的模式,出現的英雄會越來越強
儘管是 CBT,但已經充滿許多鑽研要素了。也因為要素很多,戰鬥以及地圖移動等的自動化系統也非常適當的跟有效率的冒險連結在一起。
而重點的商隊車也不只是數據跟機動性而已,外裝外觀的自訂都能夠很細部的調整,所以只要仔細玩一次,想必會有許多玩家越陷越深吧。
由於之後還有「競技場」也有排行榜要素,所以正式營運後相信應該會更熱鬧。透過 CBT,吸取玩家經驗後會有什麼樣的進化也是值得關注的地方。
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