spike chunsoft 於近(11)日,公開同公司預定在 2017 年 11 月 30 日發售的 NINTENDO 3DS 專用遊戲軟體《
進擊的巨人 2 未來的座標(進撃の巨人 2~未来の座標~)》遊戲內容情報。
除了配合故事發展,在艾連(エレン)、里維(リヴァイ)、米卡莎(ミカサ)、莎夏(サシャ)等操作角色持續切換的「未來的座標篇」以外,還準備了可以從各種不同視角來體驗故事的「萊納 ‧ 亞妮 ‧ 貝爾托特篇(ライナー・アニ・ベルトルト編)」以及「尤米爾 ‧ 克里斯塔篇(ユミル・クリスタ編)」等不同劇本。
另外還有製作自己在遊戲中使用的原創角色加以培育,組織自己專屬兵團的「世界模式(ワールドモード)」,並公開「據點建設」以及「團員雇用 ‧ 職位任命」等等,在這個模式之下的全新要素。
團員雇用 ‧ 職位任命,是可以為兵團雇用全新團員,藉此擴充戰力的要素,當「兵團戰力」到達一定值後,兵團等級就會獲得提昇。另外還可以為忠誠度到達最大值的團員任命職位,獲得會對兵團整體造成影響的獎勵效果。
至於據點建設,除了防衛用的設施以外,還有能提昇糧食收獲量的「田地(畑)」,以及能夠增加團員雇用上限的「士兵宿舍(兵士宿舎)」等等,可以輔助玩家經營兵團的設施。
另外遊戲中還會發生要從巨人襲擊下守衛據點的「據點任務(拠点ミッション)」,在據點設置各種障礙物,拖延巨人進擊的速度,似乎是擊退巨人的一大重點。
招集伙伴!修築城壁!最後加以驅逐!NINTENDO 3DS《進擊的巨人 2 未來的座標》公開第一波遊戲詳細情報
spike chunsoft 公司,在此公開預定在 2017 年 11 月 30 日發售的 NINTENDO 3DS 遊戲軟體《
進擊的巨人 2 未來的座標》,第一波遊戲內容詳細情報。
故事模式
本作的「故事模式」,大量使用在 2017 年播映的電視動畫《
進擊的巨人 第二季》之圖片、影片和音樂,讓玩家在遊戲當中重新體驗到《
進擊的巨人》故事劇情。
「未來的座標篇」
會配合故事發展,在每次任務時切換包含艾連、里維、米卡莎以及莎夏在內的眾多操作角色。會參加任務的原作角色數量比起前作更多,讓玩家享受到和這些熟面孔們一起作戰的樂趣。
「萊納 ‧ 亞妮 ‧ 貝爾托特篇」/「尤米爾 ‧ 克里斯塔篇」
故事描寫為了各種不同目標而行動的眾多角色。準備了從許多不同視角出發的劇本,讓遊戲變化比起前作更加豐富。有些任務玩家甚至要操縱巨人,和使用立體機動裝置的士兵為對手哦。
世界模式
在玩家必須製作出自己要在遊戲中使用的原創角色,挑戰各種不同任務的「世界模式」當中,可以組織自己的兵團,使用建設功能來自由打造據點,並且挑戰從巨人魔掌下保護自己據點的據點任務,加入了眾多全新要素。
〈團員雇用 ‧ 職位任命〉
可以為兵團雇用全新團員,並藉此來擴充戰力。當由團員「個人戰力」合計而成的「兵團戰力」到達一定值後,兵團等級就會獲得提昇,開放可以配置在據點裡的建築物,以及可以雇用的人數上限等等要素。透過合作執行任務等等手段,把忠誠度提昇到最大值的團員,還可以為其任命職位,獲得能夠對兵團整體帶來影響的獎勵效果。
〈據點建設〉
在據點裡可以設置各式各樣的設施和障礙物,以備巨人來襲。除了防衛設置以外,還有士兵宿舍(增加團員雇用上限)以及田地(提昇糧食收獲量)等等,能夠輔助玩家經營兵團的設施存在。
〈據點任務〉
這是要在巨人襲擊時,防衛據點內司令部為目標的全新任務。重點是可以設置各種不同的障礙物,用來拖延巨人的進擊速度。
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