《勇者鬥惡龍 XI》官方劇透活動報導 堀井雄二與開發小組直接回答玩家疑問

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2017-10-06 17:49:37 原文出處

  SQUARE ENIX 於 2017 年 9 月 29 日,在東京都內舉辦了《勇者鬥惡龍 XI 尋覓逝去的時光》(PS4 / N3DS)的活動「倒數嘉年華番外篇~劇透什麼的是怎樣啦!~劇透秀」
 
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  從活動名稱就可以想像,這次的活動就是《勇者鬥惡龍 XI》發售前舉辦的「倒數嘉年華」的番外篇,在活動會場上也邀請到了製作人・齊籐陽介先生與《勇者鬥惡龍》之父堀井雄二先生等開發人員,將親口劇透還有暢談開發秘密等事情。
 
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    左起為 MC 椿姬彩菜小姐、堀井雄二先生還有製作人・齊籐陽介先生

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    左起為開發總監內川毅先生、PS4 版製作人岡本北斗先生、3DS 版製作人橫田賢人先生

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    擔任「勇者鬥惡龍 XI 倒數嘉年華」 MC 的 JOY 先生則是寄來了一段視頻

  好的,接下來令人在意的劇透談話秀內容都刊載於接下來的報導中。還在遊戲中,或是預定接下來要玩本作的讀者,如果不想知道接下來的劇情走向,那就請遊戲通關後再來閱讀本篇報導吧。
 
  如果是「已經將《勇者鬥惡龍 XI》玩透透了」或「不介意被劇透」的讀者,那就請繼續閱讀接下來的報導吧。
 

揭曉令人在意的《勇者鬥惡龍 XI》設定還有鮮為人知的小秘密

 
  在活動中,發表了《勇者鬥惡龍 XI》遊玩後的問卷調查等結果,問卷內容如下列。
 
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  • 本作的《勇者鬥惡龍》是玩了 PS4 版還是 3DS 版呢?
    兩個版本都玩的人也不算少數,其中甚至也有同時遊玩兩個版本的猛者!

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「喜歡的角色」問卷項目則分有「異變前」與「異變後」以及「通關後」三部分的排行榜,投票人數中也顯示了男女比。主要是想詢問玩家隨著故事的進行,每個角色在玩家的印象中改變的過程

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「喜歡的 NPC」與「還能再挑選一人當夥伴的話?」這兩個問卷中,不管哪一個都是由霍梅羅斯(ホメロス)得到女性玩家的高人氣支持奪得第一名。另外第十名「沒有特別」,也帶有「現在的八人最好」這樣的意思

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「喜歡的劇情」這問卷項目中,得到第二名的「命運的分歧點」是描述在遊戲結局後,主角決定回到過去的劇情,不過也另外公開了當初有討論到想將這段劇情放在遊戲初期

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「留在心中揮之不去的台詞」這項目中,上榜的幾乎有許多都是堀井先生他們為了炒熱劇情而特別演出的台詞

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「留在心中揮之不去的台詞」也有稍微介紹第十一名後的台詞,還有葛雷格將軍謎一般的台詞

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    「露出本性!?那個選項」這單元中,也顯示出玩家在遊戲中選了什麼樣的選項

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    「挑戰奈爾森的試煉!最少步數的對決!!」這單元中,由來賓的演員・新井浩文先生與在場志願者一名,一起挑戰「奈爾森的試煉」中的「冥界霸王戰」決勝負。最後結果是由只用少少九步就通關的新井先生獲得勝利。順便一題,新井先生不僅是歷代《勇者鬥惡龍》系列的熱情粉絲,據說目前最喜歡的作品就是《勇者鬥惡龍 XI》

  活動的最後一個單元「還想看更多!勇者鬥惡龍 XI」,也揭露了本作的秘密以及小梗。
 
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    在荒野的地下迷宮裡有個秘密地洞。
    據說維洛妮卡在成為主角的夥伴之前曾經被關進這間牢房裡,就是鑽過這裡逃走的(只限於 PS4 版)

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仔細觀察從神之岩眺望的景色,就會看見六隻史萊姆圍成一個圈的樣子。
不過在發生異變後,這些史萊姆因為凶暴化的關係因此消失了(只限於 PS4 版)

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    迪爾卡達爾下層的守衛,只要遊戲進入晚上且經過一個小時(現實時間約 1 分 30 秒)
    就會站著打瞌睡,在這時候主角可以輕鬆通過(只限於 PS4 版)

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如果把卡穆丟在焰炎鄉里的溫泉裡,再讓主角直接離開前往野外地圖,卡穆就會直接穿著蒸氣浴的服裝跟在主角後頭。雖然這在當初並沒有打算要這麼設計,但是後來覺得有趣便將這小設定留了起來(只限於 3DS 版)

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  • 把喪失記憶的卡穆一起帶去過往作品的世界,卡穆對話會有所改變(只限於 3DS 版)

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    搭乘凱多絲(ケトス)前往拿基姆那村(ナギムナー村)。
    這是為了優化遊玩的便利性而產生的系統(只限於 3DS 版)

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    在發生異變後,主角回到過去之前,可以在
    維若妮卡與賽妮雅兩人的老家,閱讀維若妮卡的日記(PS4 版、3DS 版)

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在結局畫面中,出現了兩本記載勇者紋章的書。
究竟這代表了什麼意思,正是一個開放給玩家想像空間的地方(PS4 版、3DS 版)

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    遊戲通關後的遊行中,提高了金屬系怪物出現的機率(PS4 版、3DS 版)

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在 PS4 版中的遊戲讀取畫面,顯示的文字訊息也藏了些小梗在裡面

  而另外對《勇者鬥惡龍 XI》非常在意的遊戲畫面相關等,也設計了一個能讓堀井先生他們直接解說的單元。
 
  最一開始介紹的是「主角回到過去之後,被留下來的世界會變成什麼樣子呢?」這樣的疑問。在玩家之間,「難道是會變成平行世界之類的,發展出其它的故事嗎?」有不少這樣的揣測,不過堀井先生說「歷史只會有一種結束(歴史は何となく一つに収束していく)」,而且各個角色的「這個畫面好像在哪看過」這樣的台詞也印證了堀井先生說的話。不過,堀井先生並不是要否定每一位玩家的解釋,似乎是希望能以堀井的想法為基礎,再更深入地探討。
 
  對於「維若妮卡的死亡是一開始就決定的嗎?」這樣的疑問,為了要實現本作「勇者的故事」、「世界的滅亡」以及「終極的選擇」這三個主題,維若妮卡的死亡在很早的時候就已經決定了。換句話說,維若妮卡的死也可說是讓主角決定選擇回到過去的動機,最後讓她復活也是同時決定好的。
 
  當賽妮雅繼承維若妮卡的技能,技能面板也因此擴張時,真的認為維若妮卡逝去的玩家或許不在少數,這也正是當初設定此演出的目的。
 
  另外對於「在假面武鬥會,羅為了跟瑪爾堤娜同隊,到底跟雷夫利說了什麼話呢?」這樣的疑問,堀井先生則回答「任君想像」。
 
  還有對於「當卡穆與主角跳下懸崖時,為何獲救了?」這樣的疑問,堀井先生說「是勇者的奇蹟,其實是沒有多想就寫出來的一幕」並接著說明「在之後仔細想想的話,或許可以解釋成是凱多絲救了他們」。
 
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還有像「葛雷格與羅誰比較色?」這樣的疑問出現。
雖然根據資料上來看是羅比較色,但老實說這兩邊都一樣吧……

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工商部分,公開了 10 月 9 日的《勇者鬥惡龍 強敵對決》官方直播中,將會介紹一些《勇者鬥惡龍 XI》相關消息,還有將在 NICONICO 靜畫頻道中,舉辦本作的「粉絲畫作競賽」

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《勇者鬥惡龍 XI》負責美術擔當的人員也公開了他們的粉絲畫作

  在活動的結尾,所有嘉賓一起與所有參加者分享了他們對《勇者鬥惡龍 XI》的回憶還有喜悅。最後由堀井先生,「如同『追尋逝去的時光』這個副標題,在《勇者鬥惡龍 XI》裡面充滿了對過往系列作的各種致敬彩蛋。看著這些,是不是也有玩家想起過去的回憶呢?會想起過去,不單只是因為我們喜愛《勇者鬥惡龍》的故事,而是因為我們和朋友與兄弟姊妹一起玩過,或是和班上同學一起聊過這話題。像今天這樣的活動也將成為各位的回憶,並且能成為《勇者鬥惡龍》的新傳說。」語畢,本次的活動也跟著閉幕。
 
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© 2017 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved. ※ 画面はすべて開発中のものです。

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