【BZ 17】《暴雪英霸》公布預計更新內容 強調將改善遊戲早期體驗並致力於遊戲平衡

(GNN 記者 Edward 報導) 2017-11-04 13:28:00

  暴雪娛樂於稍早在 BlizzCon 開幕式公布《暴雪英霸》將加入兩位新英雄,分別是來自《魔獸爭霸》系列的雅立史卓莎與《鬥陣特攻》的半藏。同時也宣布將針對遊戲系統進行調整,包含新視角、新匿蹤機制等。
 
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  這一年以來總共新增了 15 位英雄並調整了 16 位英雄,為此研發團隊表示,健全的遊戲必須要用穩定的步調發展,並且兼顧玩家對於遊戲的樂趣、公平以及平衡性,他們也是經過長期的調整才能達到一定的平衡。
 
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  2017 年推出的地圖花村以及伏斯凱亞鑄造廠。
 
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  稍微調整了遊戲內的視野,讓團戰畫面更加清晰,並且增進整體的可見度。
 
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  另外,也針對遊戲中的兵線以及防禦塔設計進行了調整,取消了小型砲塔並且調整了防禦塔的位置,期望帶來更公平的遊戲。
 
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  同時也針對隱形英雄做了調整,重新設計匿蹤為了平衡匿蹤在休閒與高階對戰中的效果,官方讓匿蹤的英雄更容易被偵測到,並同時強化這些英雄的技能。變更更容易偵測到匿蹤的英雄。要塞與堡壘會讓匿蹤的英雄現形。
 
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  針對平衡對匿蹤所做的改變,製作團隊強化了薩姆羅﹑諾娃﹑瓦麗拉與澤拉圖:
 
  • 薩姆羅:強化薩姆羅的技能來欺騙對手;鏡像互換的冷卻時間為25秒。
  • 諾娃:強化匿蹤期間的機動性,並且提高狙擊大師的整體傷害。
  • 瓦麗拉:匿蹤3秒後,使用開場技會將瓦麗拉傳送到中等距離之外;延長沉默與目盲效果的持續時間。
  • 澤拉圖:新增的英雄絕技能獎勵高度的操作技巧;提高奪命追獵的機動性。
 
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  •   為了在路線交戰中更能展現個人技巧,在不延長整體遊戲時間的前提下,製作團隊嘗試讓推線過程更有意義。
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  • 變更移除彈藥以鼓勵侵略性的進攻,佔領路線需要更多隊伍成員。
  • 移除獨立的防禦塔並為堡壘增加洞察目光。
  • 雙方都可以在恢復之球消失前收集它,提高佔領路線的難度。
  • 根據戰場將第一個戰場目標的計時器標準化為 1 分 30 秒或 3 分鐘,皆有 30 秒的警告時間。
 
  而英雄資訊的顯示方式也將有所更新,帶來更清晰的資訊介面。
 
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  對各式傭兵做了調整,讓佔領傭兵營地的時機與方式對戰局更有影響力。
 
  • 攻城巨人營地 - 現在英雄隨時都可以閃躲中立的攻城巨人的攻擊。
  • 騎士營地 - 現在騎士營地裡的施法者傭兵可以產生靈氣效果, 在技能範圍內強化單位護甲。
  • 戰狼 - 戰狼攻擊英雄時會降低英雄的護甲。
  • 所有其他傭兵 - 調整遊戲平衡,確保傭兵的存在能發揮效果。
 
  玩家配對時參考資料的更新。系統將玩家在每場比賽的個人表現與貢獻納入計算,來進一步提高對戰配對系統的準確度,而不是僅依靠勝負來做判斷。
 
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  遊戲中的戰績表,右上角的大地圖圖示也都有所更動。
 
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  •   暴雪語音整合至《暴雪英霸》遊戲客戶端,與隊友溝通戰略變得更加容易。《暴雪英霸》的語音聊天功能將在數個月後推出。
 
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  同時《暴雪英霸》也公布了未來一年內的規劃,預計在 Blizzcon 17 後一段時間進行三周的 PTR 測試,接著才展開下一個賽季。
 
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  而官方也特別因應新角色推出了萬象之龍特別活動以及全新的噴漆、表情圖示與頭像。
 
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