韓國遊戲廠商 Gravity 預定在韓國遊戲展 Gstar 2017 中展出《
仙境傳說 Online》研發中經典版《
仙境傳說:ZERO》,今日釋出了《
仙境傳說:ZERO》宣傳影片。
研發團隊表示,《
仙境傳說:ZERO》主要是希望讓過去熱愛《
仙境傳說 Online》的玩家能夠再次回到遊戲中,遊戲焦點將會是創造一個可以讓玩家享受經典《
仙境傳說 Online》的環境,但他們也知道玩家不會想要重玩原本舊有的遊戲內容,所以《
仙境傳說:ZERO》將會是在符合現今線上遊戲的潮流下重新架構與研發的作品。
研發團隊承認,《
仙境傳說 Online》過去在系統上有些問題或不方便的地方,所以他們在構思《
仙境傳說:ZERO》時,將會花很多的力氣來避開過去的問題,例如藉由增加讓玩家在野外獲得有用物品的機率,來增加玩家遊玩的樂趣等。
目前研發團隊計畫《
仙境傳說:ZERO》推出時,將會先開放到 60 級的內容,《
仙境傳說:ZERO》的經驗值計算將不完全與《
仙境傳說 Online》相同,且沒有高等狩獵等級限制,但會有高等玩家狩獵低等怪物時、無法取得經驗值的設計,以避免高等玩家到低等區搶怪、影響其他玩家的體驗。
《
仙境傳說:ZERO》也將會有每日任務,讓玩家可以合作打倒 BOSS 怪,打倒後可以獲得特別材料的獎勵,甚至可以蒐集材料來打造特別裝飾物品等。至於研發團隊對於《
仙境傳說:ZERO》市場經濟系統基本上秉持與《
仙境傳說 Online》相同的想法。