根據外電報導,推出後因過於嚴苛的內容解鎖機制而造成玩家大規模反彈的 EA《
星際大戰》改編遊戲《
星際大戰:戰場前線 II》,近日被比利時政府官方認定遊戲內的戰利品箱(Loot Box)開箱機制為賭博行為,除了已經展開調查之外,並計畫向歐盟提案要求全面禁止此一機制。
《
星際大戰:戰場前線 II》是 EA 最新推出的《
星際大戰》改編動作射擊遊戲,因遊戲中包含傳奇角色、武器、能力卡片在內的各種內容要素,都需要透過極長遊玩時間累積的點數兌換,或是付出高昂的費用購買虛擬貨幣來開啟戰利品箱隨機取得,因而造成玩家反彈。加上官方宣傳人員在論壇上的不當回應,引燃玩家社群的怒火,不但招致極端的低評分,而且引起政府機構的調查。
雖然 EA 後續調降了內容取得的點數門檻,且暫停微交易機制,但情勢已一發不可收拾。
上週比利時博奕委員會宣布將針對《
星際大戰:戰場前線 II》遊戲中的戰利品箱開箱機制是否為賭博行為進行調查。如今比利時博奕委員會明確表示「混合金錢與上癮的就是賭博」。而比利時司法部長 Koen Geens 則進一步表明「混合賭博與遊戲對兒童的心智健康是危險的」,將尋求禁止在遊戲中付費隨機取得內容的機制,而且不只比利時,還計畫向歐盟提案讓禁令擴及全歐洲。
這波由《
星際大戰:戰場前線 II》引燃的大火不只是比利時與歐洲,還延燒到美國本土。美國夏威夷州政府現亦宣布將針對電玩遊戲中以真實金錢交易的虛擬抽獎機制展開調查,認定其是否屬於賭博行為,以及心智尚未成熟的未成年人來說是否有可能成癮。州政府代表 Chris Lee 在發言時甚至直接點名《
星際大戰:戰場前線 II》根本是線上賭場,其開箱機制是引誘人花錢的陷阱。
因為一款遊戲中過農過坑的設定而引發的反彈,如今已經演變成全球性的聲討浪潮,檢討對象甚至遍及現今遊戲中習以為常的付費虛擬抽獎機制,相信是 EA 始料未及,後續發展值得關注。