獨家專訪網石遊戲副總經理:《劍靈:革命》等 G-Star 參展遊戲都會在台推出

(GNN 記者 犬拓 報導) 2017-11-27 16:32:39

  韓國網石遊戲(Netmarble Games)在今年韓國遊戲展 G-Star 2017 展出 4 款旗下手機遊戲新作,分別為《TERA M》、《七騎士 2》、《劍靈:革命》以及《伊卡洛斯 M》。巴哈姆特 GNN 除了前往現場試玩並帶來遊玩影片之外,也獨家專訪到韓國網石遊戲事業策略部副總經理「白永勳」,談到這 4 款新作往後的相關規劃。
 
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    Netmarble Games 事業策略部副總經理 白永勳

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GNN:網石遊戲在 G-Star 2017 共有 4 款手機遊戲參展,可以分別幫我們介紹一下這 4 款遊戲以及他們各別的特色嗎?
 
白永勳:我們這次展出的 4 款新作都是手機平台的 MMORPG,每一款都有不同特色。
 
  《TERA M》是角色定位很清楚,有職業的差別趣味在。很多 MMORPG 角色平衡度沒有做得很好,比如說弓箭手很強、坦克很弱等等,但我們在《TERA M》的平衡度上面相當用心。
 
  《劍靈:革命》的話,首先就是它的畫面非常華麗,故事則跟 PC 線上版本幾乎是一模一樣的,並非前傳或後日談。特別的是遊戲中將搭載 30 對 30 的勢力戰。雖然有點類似《天堂》的攻城戰,但玩家不用隸屬在某個單位,在社群方面做得比較完善。
 
  至於《七騎士 2》,世界觀是設定在前作《七騎士》的 30 年後,結合了角色收集型 RPG 與 MMORPG 的玩法。在一開始上市的時候就會開放 30 多個角色讓玩家選擇,隨著選擇性越來越多,玩法就會越來越豐富。
 
  最後,《伊卡洛斯 M》的重點是放「空中戰鬥」。一樣都是 MMORPG,其中三款是線上遊戲 IP 改編,一款是手機平台續作,共通點就是知名度都非常高,因此我們才會作為主力展出。
 
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    強調空中戰鬥的部分是《伊卡洛斯 M》的特色

GNN:將 PC 線上遊戲改編為手機線上遊戲,特別重視的部分是?
 
白永勳:特別重視的地方就是,一定要保留原作的感動,或是玩家玩起來覺得最在意、最有趣的點。與此同時,又要考慮到遊戲的便利性,這是移植行動平台的的最大要點。以先前推出的《天堂 2:革命》來說,任務我們支援自動打怪的系統,UI 也刻意設計得簡單一點;像是 PC 線上遊戲原作中有數百個支線任務,我們不可能全都搬過來,所以要篩選適合的。
 
GNN:這次展出的遊戲大多都有自動戰鬥、自動尋路等系統,您對於這種設計的看法是?
 
白永勳:在這 4 款新作裡面,《七騎士 2》目前是沒有設計自動完成任務的系統,未來是否要加入,會根據玩家的反應而決定。我認為這些「自動」系統雖然不見得能夠享受到最完整的樂趣,但是我們必須提供給玩家,讓玩家有選擇的自由。
 
GNN:這些手機遊戲預計何時在韓國上市呢?有計劃在台灣推出嗎?
 
白永勳:Tera M》在韓國已確定於 11 月 28 日上市,台灣的話一定會上市,只是日期還沒確定,都是時間早晚的問題。網石旗下的遊戲,有些是全球版,有些則是會推出各地專屬的版本,詳細的狀況之後會再確定。很多韓國當地記者也會問到我們的進度,目前能透露的是現在另外三款遊戲的開發也都已經完成,只剩下優化部份,但是很難估計需要花多少時間。另外,就算已經做好上市準備,我們也會觀察現在市場上是不是適合的時機。
 
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    《Tera M》在韓國已確定於 11 月 28 日上市

GNN:《七騎士 2》是《七騎士》的續作,為什麼選擇採用 MMO RPG 玩法,而不是原本的橫排戰鬥 RPG?
 
白永勳:七騎士》第一代是回合即時制 RPG,特色是「華麗的技能招式」以及「眾多角色的平衡度」。這次的第二代再繼承華麗的技能表線,加入動作要素成為一款「角色收集 + MMORPG」的新作,這是我們所想要挑戰的。
 
GNN:《七騎士》一代角色比較可愛,二代則感覺偏向嚴肅沈重的劇情,會不會擔心原有玩家客群無法適應?
 
白永勳:確實我們目前是採用了八頭身寫實比例角色,不過現在在展場展出的版本也不定是最終成果。我們會試圖把第一代角色的性格也融入其中,加強故事表現的部分,讓玩家不會有排斥感。
 
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    《七騎士》中玩家所熟悉的英雄也會在《七騎士 2》當中現身

GNN:近年來韓國製的手機遊戲似乎都很重視畫面,您認為造成這種趨勢的理由是?
 
白永勳:我個人的想法是基於行銷考量。當然不是因為畫面好看就不重視玩法或深度,但第一個就是要「吸睛」,現在手機遊戲這麼多,漂亮的畫面就像精美的電影海報,給玩家的第一印象是最重要的。
 
GNN:但是很多玩家在看到這種畫面精美的手機遊戲時,會吶喊說「手機要燒掉了」(笑)。
 
白永勳:關於這個部分,我們也有企圖想辦法解決,像是我們會跟三星等硬體廠商討論規格等等。另外就是要讓遊戲可以根據玩家的設備來調整效能,我們也都有一直在做調整跟優化。
 
GNN:另外很多玩家好奇的是,《劍靈:革命》的命名方式跟《天堂 2:革命》有什麼樣的關聯嗎?
 
白永勳:首先因為這兩款遊戲都是 NC Soft 提供的 IP,再來就是我們在這兩款遊戲上,都是汲取原作要素來重新開發出一款新作,不是主打「續作」而是「延伸」的關係。
 
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    《劍靈:革命》由 NC Soft 授權開發

GNN:在訪談的最後,請對台灣玩家說幾句話。
 
白永勳:Netmarble Games 至今為止在台灣也有發行過很多遊戲,受到玩家的喜愛,我們非常感激。今後我們也會持續評估台灣玩家希望的內容,期待把最好的遊戲呈現給台灣玩家。

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