根據美國遊戲網站的報導,American Technology Research 的研究員 Paul-Jon McNealy 的一份備忘錄指出,PSP 將可能因為 Sony 公司內部的意見分歧而延遲發售,但此說法隨即遭到 Sony 方面的否認。
Sony 目前公布 PSP 預定於今年年底於日本地區上市,明年 3 月於歐美地區上市。Paul-Jon McNealy 的備忘錄指出,由於 PSP 的軟體開發套件(Software Development Kit,SDK)遲至 7 月或 8 月才真正交付給遊戲開發商,這對於年底或者明年初就要上市的 PSP 遊戲開發,將過於緊迫。
另外一個原因則是由於 PSP 具備影音播放的功能,Sony 也為 PSP 規劃了 UMD Video 與 UMD Audio 等影片及音樂出版物的規格,所以 PSP 的上市勢必需要協調 Sony 集團內的 Sony Pictures 與 Sony Music 等部門一起動員來推廣 UMD 的新規格影音出版物,並且必須要規劃出一套完善的經營模式,這部分的工程龐大且複雜,可能會導致 PSP 的延期上市。
Paul-Jon McNealy 也指出不單單只有遊戲開發商需要 SDK,其他包括有意願出版 UMD 格式影音出版物的音樂、電影、電視 等廠商,也需要 SDK 來進行影音出版物的製作。
對於 Paul-Jon McNealy 的這份備忘錄,Sony 方面很快的就做出回應,SCEA 的公關總監 Molly Smith 表示 PSP 確確實實已經上路,Sony 並未改變原定的計劃﹔關於 SDK 的問題,早在去年 11 月 Sony 就已將 PSP 的軟體模擬器提供給遊戲開發商,並且收到許多開發商的意見回饋,而且 Sony 日前才剛對全球的合作夥伴公開包括經營計劃與開發工具的更新等相關資訊。
關於 Paul-Jon McNealy 所提到的,影音出版廠商也需要 SDK 的說法,Molly Smith 表達了反對的意見,她表示影音出版廠商並不需要使用完整的 SDK 來開發製作它們的出版物,UMD Audio 與 UMD Video 的製作並不像遊戲,而比較像 DVD 影片的製作。
對於期待 PSP 的玩家來說,PSP 是否能如期上市將會是值得關注的焦點,由本次 E3 Sony 尚未正式公布 PSP 的確切上市日期與價格,主機的規格與設計亦未完全定案與公布,故外界一般預期在今年 9 月東京電玩展將會公布最終規格與細節,並實際展出大量已進入可試玩階段的遊戲,有興趣的玩家不妨密切注意即將到來的 2004 年東京電玩展相關報導。