【TpGS 18】《大蜜蜂 復仇之戰》將開放母艦自訂、搶奪資源 台灣製造進軍全世界

(GNN 記者 犬拓 報導) 2018-01-27 08:18:59

  台灣萬代南夢宮娛樂於 1 月 26 日舉行旗下首款台日合作射擊遊戲《大蜜蜂 復仇之戰》的舞台活動,現場由台灣萬代南夢宮娛樂副總裁張哲倫與遊戲製作人徐顯昌登台,宣布《大蜜蜂 復仇之戰》將加入全新「母艦」系統、讓玩家自行設計關卡,並且也制訂相關時程表,預計將這款誕生自台灣的作品推向全世界。
 
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  製作方提到,「母艦」系統是結合「射擊、策略、對戰」的玩法,玩家可以自行設計最強的母艦來讓其他玩家挑戰,也可以攻打別人的母艦來搶奪資源,被掠奪的一方甚至還能「復仇」。
 
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  《大蜜蜂 復仇之戰》預計於 2018 年 2 月進行大改版更新,將開放台灣首創的母艦系統玩法供搶先測試,初步預計提供三種母艦、六大類型共 36 座炮台以及護衛機等,隨後於 4、5、6 月陸續加入更多內容。張哲倫也解釋,其實不在一開始就開放所有內容的原因是「怕自訂關卡難度太高嚇跑玩家」,因此需要一步一步來。
 
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  除此之外,官方也在今天的活動中公布,《大蜜蜂 復仇之戰》繼首站台灣之後,也預定於今年下半年在新加坡、馬來西亞、韓國推出,隨後再逐步推廣到全世界。舞台活動上提到,由於新加坡跟馬來西亞也都有使用中文,加上民情與台灣相近,所以被選為下一波上市的國家。至於選擇的韓國的理由,則是因為「好想贏韓國!」,希望由台灣團隊打造的《大蜜蜂 復仇之戰》也能與韓製遊戲一別苗頭。
 
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  張哲倫在訪問中透露,雖然《大蜜蜂 復仇之戰》有進軍世界的計畫,但因為要配合各地玩家的習慣來做調整,因此整體的上線時程會稍微晚一些。目前的介面是強調豐富的功能性,但是日本玩家更喜歡簡潔的介面、歐美玩家則是不適應複雜的系統如升星養成等,所以屆時會在 UI 介面和功能上面有所調整。
 
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台灣首創「母艦」新系統介紹

 

大家都是遊戲製作人!自組上億種虐敵彈幕

 
  在母艦系統方面,目前即將先開放 3 台母艦供玩家收集、配置。每台母艦能裝備 6 種不同彈道砲台,以及 4 台原本用來推關卡的自有戰機,加上升級升星所產生的彈道變化,預估可以組合出上億種以上攻擊彈幕,採用讓玩家自編關卡 BOSS 的概念,策略安排母艦配置、虐殺掠奪者。
 
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    母艦與砲台

3 種母艦:母艦間,除了基本血量與防禦力數值的不同外,最大的差別在砲座數不同,各分為 4 砲座、5 砲座、6 砲座,大大影響彈幕的組合的難度。
 
6 種砲台:預計共開放 6 種攻擊型態的砲台,散射型、雷射砲、預警彈、追蹤彈⋯⋯等等,每種砲可以獨立升級升星,隨著星級提升,砲的彈道會有子彈量、射速與範圍的變化,外觀也會變色。不同砲台的攻擊型態如下:
 
a. 全域引力散射砲(攻擊型態:彎曲散彈)
b. 質子魚雷彈匣砲(攻擊型態:子母彈匣)
c. 磁軌脈衝加農砲(攻擊型態:雷射光束)
d. 次元黑洞爆裂砲(攻擊型態:預警爆炸)
e. 離子碰撞分裂砲(攻擊型態:彈射彈)
f. 燐火追擊擴散砲(攻擊型態:追蹤濺射彈)
 
4 台護衛機:母艦除了砲台外,還可以裝備玩家自身擁有的戰機,原本戰機的升星產生的外觀變色與戰力變化,都會直接同步在母艦系統的護衛機型態。
 
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    母艦砲台護衛機

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    母艦組合攻擊

玩家間的策略對決!產寶、掠奪、復仇

 
  玩家可以掛出母艦 8 小時,生產遊戲內的重要資源,如藍晶石、聯邦幣、掃蕩卡、母艦 & 砲台碎片等。但掛出的同時,其他玩家也可以挑戰母艦,以戰鬥結算對母艦的破壞率決定該次的掠奪量。當然玩家也可以選擇作個掠奪者,挑戰其他玩家母艦的砲台與護衛機佈陣。守方不甘心母艦被搶,還可以對掠奪者發動復仇。若是打不過掠奪方的話,遊戲內還可以持續追擊。
 
  掠奪的進攻方玩家,戰鬥中可局部破壞母艦的配置,並非只能攻擊母艦本體,玩家可以局部拆毀砲台與護衛機,拆台的順序可能會大大影響戰鬥結果,用策略思維能達到最好的戰鬥效益。而母艦的防守方玩家,需考量砲台與護衛機在母艦上的安裝位置,配置不同的位置也會影響母艦受擊、砲台攻擊順序與彈道分布。
 
  《大蜜蜂 復仇之戰》預計於 2018 年 2 月進行大改版更新,將開放台灣首創的母艦系統玩法供搶先測試,讓喜歡飛機射擊遊戲的玩家能體驗自組彈幕、互相競技的樂趣。
 
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