NVIDIA 2017 年末這一刀,殺出 GeForce GTX 1070 Ti 顯示卡,名列高階卡之階,左踩 GTX 1070、右追 GTX 1080,讓高階卡價差僅在 1 千出頭,也讓玩家不小心就捏爆預算。技嘉除第一波 GTX 1070 Ti Gaming 8G 與 WINDFORCE 8G 之外,亦推出「AORUS GeForce GTX 1070Ti 8G」,採用風之力三扇散熱器,並加強熱導管與散熱器,更可一鍵超頻 88MHz 以上。
AORUS GeForce GTX 1070Ti 8G 開箱
技嘉這一波 GTX 1070 Ti 共有 3 張,分別是:GTX 1070 Ti Gaming 8G、GTX 1070 Ti WINDFORCE 8G 與 AORUS GTX 1070Ti 8G,三者差異在於散熱器設計與超頻時脈。GTX 1070 Ti Gaming 8G 是第一波推出的款式,採用三扇、GPU 直觸,但熱導管僅 2 根貫穿鰭片,GPU 可一鍵超頻至 Boost 1721 MHz。至於 GTX 1070 Ti WINDFORCE 8G 則是雙扇版本,同樣 GPU 超頻至 1721 MHz。
本次開箱吃雞的則是 AORUS 品牌的「AORUS GeForce GTX 1070Ti 8G」,同樣風之力三組 8cm 風扇設計以及刀刃扇葉強化風流,散熱器同樣採 GPU 直觸,但熱導管數量升為 4 組,並具備技嘉獨家的銅背板設計,強化散熱設計。顯示卡本身具備 AORUS RGB FUSION 燈光效果,以及 FAN STOP 指示燈與半被動風扇,可於 GPU 溫度較低時自動停轉風扇。
簡單來說,AORUS GeForce GTX 1070Ti 8G 有著更好的散熱器設計,以及搭配 AORUS GRAPHICS ENGINE 軟體一鍵超頻 Boost 1771 MHz,並建議電腦電供 500W 以上。
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↑ AORUS 招牌的老鷹頭雕外包裝。
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↑ 外盒背面,則強調超頻 88Mh+、直觸 GPU、風之力三扇、RGB Fusion、銅背板與 FAN STOP 指示燈。
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↑ 內裝有著完整的泡棉包覆。
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↑ 內部配件包含說明文件與驅動光碟。
顯示卡採用標準尺寸,長 28cm、寬 3.8cm、高 11.1cm,也就是小於 30cm 的長度與標準佔用雙插槽的設計。顯示卡正面有著風之力三扇,一字排開三顆 8cm 風扇,並有著刀刃扇葉設計,可帶給顯示卡散熱器足夠的風流,替 GPU 進行散熱。
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↑ AORUS GeForce GTX 1070Ti 8G 三扇外觀。
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↑ 氣流刀刃扇葉,增強風量。
顯示卡側面,則有著 AORUS 老鷹頭雕 Logo 與 FAN STOP 指示,這兩處具備 RGB FUSION 燈光效果,可透過軟體控制燈光與燈效,顯示卡採用單 PCIe 8-pin 進行供電。
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↑ 顯示卡側面。
背面則有著金屬背板以及 GPU 後方的銅背板,這設計主要讓顯示卡背面的餘熱更容易引導至背板上,藉著機殼內的風流提升散熱效果。因此測試時(裸機)筆者有準備風扇替背板降溫。
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↑ 金屬背板設計。
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↑ GPU 後方銅背板。
顯示卡訊號輸出則提供 1 組 Dual-link DVI-D、1 組 HDMI 2.0b 與 3 組 Display Port 1.4,若玩家想要三螢幕輸出體驗也不成問題。
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↑ 顯示卡訊號輸出介面。
風之力三扇 GPU 直觸散熱 銅背板強化
卸下散熱器之後,即可檢視 AORUS GTX 1070Ti 8G 電路版,整體配置相當緊湊,GPU 供電相位於左側、GPU 至中。下圖主要是檢視出廠時的散熱膏狀況,散熱器採用熱導管直觸(HDT)GPU 設計,也因此 GPU 上留有條狀散熱膏。
所謂的熱導管直觸(HDT)設計,即是將熱導管並排,並打磨成唯一個平面後,直接與熱源(GPU)接觸,這設計主要考驗熱導管的平面,以及是否均勻接觸熱源。從下圖來看,AORUS GTX 1070Ti 8G 在設計上,採用 4 根熱導管並列並打磨成平面與 GPU 表面接觸。
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↑ AORUS GTX 1070Ti 8G 散熱器設計與出廠散熱膏塗抹狀況。
AORUS GTX 1070Ti 8G 採用三明治方式組合:散熱器、電路板、背板,主要透過背板的韌性來撐住顯示卡的重量。另一方面,除了電路板正面的發熱元件貼有散熱膠之外,在電路板背面相同位置,也備有厚切散熱膠,讓電路板背面的餘熱可引導至背板上。
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↑ 左起金屬背板、電路板、散熱器。
GeFroce GTX 1070 Ti 採用 GP104-300-A1 核心,與 GTX 1080 是相同的 GP104 核心,但是 GP104-300-A1 的 SMs 單元僅只有 19 組(GTX 1080 則是 20 組),砍掉一組 SMs 單元,因此 CUDA 核心改為 2432 個(GTX 1080 有 2560 個),此外 Texture Units 也調整為 152 組。
NVIDIA 限制合作伙伴出廠時 GTX 1070 Ti 不可搭載超頻時脈,也因此各家 GPU 時脈預設 1607 MHz、Boost 加速 1683 MHz,當然 NVIDIA 也沒這麼不通人情,還是有允許玩家可透過軟體進行超頻。此外, GTX 1070 Ti 採用 8GB GDDR5 記憶體、256-bit 介面。
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↑ AORUS GTX 1070Ti 8G 電路板。
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↑ GPU 採用 6+2 相供電設計。
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↑ GP104-300-A1 核心。
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↑ GPU 核心周圍則有著 8 顆 Micron GDDR5 記憶體。
AORUS GTX 1070Ti 8G 總共有三組散熱鰭片,透過 4 根熱導管貫穿組成,中間這組則鎖上底板,並替記憶體進行散熱,散熱器中央則是 4 根熱導管磨平直觸 GPU。4 根熱導管則貫穿前後散熱鰭片,後方散熱鰭片則替 VRM 供電元件進行散熱。
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↑ 4 根熱導管磨平直觸 GPU。
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↑ 前方散熱鰭片。
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↑ 後方散熱鰭片則替 VRM 進行散熱。
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↑ 銅背板則在 VRM、GPU、MEM 後方貼上厚切散熱膠引導廢熱。
AORUS GRAPHICS ENGINE
由於 NVIDIA 的禁令,讓各家 GTX 1070 Ti 顯示卡出廠時,都採用 GPU 預設 1607 MHz、Boost 1683 時脈設定,但相對的玩家可透過軟體自行超頻,解放 GTX 1070 Ti 更多的性能。因此玩家可透過 AORUS GRAPHICS ENGINE 軟體,來啟動一鍵超頻功能,讓 AORUS GTX 1070Ti 8G 時脈提升為基本 1683 MHz、Boost 1771 MHz 的高時脈。
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↑ 技嘉 AORUS GRAPHICS ENGINE 軟體,可直接點選 OC Mode,來提升顯示卡性能。
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↑ 開啟 OC Mode 之後,GPU-Z 則顯示 GPU 時脈為基本 1683 MHz、Boost 1759 MHz。
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↑ 除了一鍵超頻,專業模式中也可自行調整 GPU / 記憶體時脈,以及電壓、風扇、電源上限等。
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↑ AORUS GRAPHICS ENGINE 亦提供顯示卡性能監控的功能。
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↑ 顯示卡的 RGB FUSION 功能亦可從軟體來調整。
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↑ AORUS GTX 1070Ti 8G 的燈光效果。
GIGABYTE AORUS GTX 1070Ti 8G 性能測試
測試平台
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CPU:Intel Core i5-8400
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MB:GIGABYTE AORUS Z370 GAMING 3
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RAM:Micron DDR4-2133 2*8GB
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VGA:GIGABYTE AORUS GTX 1070Ti 8G
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SSD:1TB SSD
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Windows 10 Pro 64bit
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本次測試採用 Intel Core i5-8400 處理器與 GIGABYTE AORUS Z370 GAMING 3 主機板作為測試平台,並先透過 3DMark、VRMark 與 UNIGINE 來測試 GIGABYTE AORUS GTX 1070Ti 8G 顯示卡的基本性能,接著在透過實際遊戲測試,來檢視遊戲時的 fps 性能表現。
3DMark 已是普遍遊戲卡測試的分數依據,其中的 Fire Strike 測試採用 DirectX 11 API 開發,屬於現代 3A 遊戲等級的測試水準,包含圖形與物理測試,對測試平台的 CPU 與 GPU 進行評分。本次測試的 GIGABYTE AORUS GTX 1070Ti 8G 在 Fire Strike 中獲得 16412 分,1440p 解析度的 Fire Strike Extreme 8739 分、4K 解析度的 Fire Strike Ultra 4739 分。
這性能代表 AORUS GTX 1070Ti 8G 可讓玩家在 1080p 解析度時,讓各式遊戲 MOBA、FPS、RGB、MMO 特效全開並有穩定平均 60 fps 以上之性能。
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↑ 3DMark Fire Strike。
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↑ 3DMark Fire Strike Extreme。
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↑ Fire Strike Ultra。
3DMark Time Spy 測試場景則是針對 Windows 10 的 DirectX 12 API 進行測試,支援 DX12 的 非同步運算、Multiadapter 與多執行緒運算,並採用 2560 × 1440 解析度進行測試。AORUS GTX 1070Ti 8G 在 Time Spy 測試中獲得 6700 分,4K 解析度的 Time Spy Extreme 3081 分。
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↑ 3DMark Time Spy。
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↑ 3DMark Time Spy Extreme。
VRMark 則可橫量測試平台對於 VR 虛擬實境體驗所需的繪圖、運算性能。當中 Blue Room 測試要求最高的硬體需求,並採用 5K(5120 × 2880)解析度進行渲染與積體照明等測試。AORUS GTX 1070Ti 8G 在 Blue Room 測試獲得 2099 分,比 High-end PC 還要高的分數。
Cyan Room 則是基於 DirectX 12 API 所開發的 VR 虛擬實境測試。這測試中 AORUS GTX 1070Ti 8G 獲得 6228 分,是 VR-ready PC 的 2 倍。另一方面 Orange Room 則是以 HTC Vive 與 Oculus Rift 等 VR 設備所需的性能進行測試,AORUS GTX 1070Ti 8G 則獲得 10412 分,性能高於 Premium high-end PC。
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↑ VRMark Blue Room。
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↑ VRMark Cyan Room。
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↑ VRMark Orange Room。
知名的遊戲引擎 UNIGINE 所推出的測試工具,首款 2009 年推出的 UNIGINE Heaven,採用第一代引擎開發,支援 DirectX 9 / 11 與 OpenGL 4.0 等 API,而在 Extreme 設定下 AORUS GTX 1070Ti 8G 有著平均 130.1 fps 之性能。
接著 2013 年推出的 UNIGINE Valley 採用相同 Heaven 的引擎,但測試場景來到森林當中,有著更豐富的細節與場景,同樣在 Extreme HD 設定下 AORUS GTX 1070Ti 8G 獲得平均 96.6 fps 之表現。2017 年新推出的 Superposition 採用 UNIGINE 2 Engine 開發,性能需求更高,並支援 VR,在使用 1080p High 測試下 AORUS GTX 1070Ti 8G 平均 78.9 fp,整體性能相當出色。
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↑ UNIGINE Heaven。
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↑ UNIGINE Valley。
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↑ UNIGINE Superposition。
GIGABYTE AORUS GTX 1070Ti 8G 遊戲測試
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↑ 遊戲測試。
《
絕地求生》在正式版推出後帶來新的沙漠地圖,不僅有著更多玩家加入吃雞行列,想要吃雞吃的順顯示卡少說 GTX 1060 起跳,而測試的 AORUS GTX 1070Ti 8G 在超高整體品質設定下,於地圖奔走實有著平均 100 fps、最低 63 fps 的性能表現。
競技類的《
鬥陣特攻》在最高圖形品質設定下,採用自訂遊戲垃圾鎮測試,則有著平均 105 fps 的性能。經典款的《
俠盜獵車手 5》同樣所有品質非常高設定下,開著車與警察飛車追逐也可有著平均 72 fps 的表現。至於獸人物語《
中土世界:戰爭之影》,在畫面品質極高設定下有著平均 74 fps 的性能水準。
屬於高需求的 3A 大作《
刺客教條:起源》,在極高設定下於亞歷山卓地圖騎馬追敵軍物資,則有平均 63 fps、最低 48 fps 的水準。簡單來說,AORUS GTX 1070Ti 8G 有著相當好的性能,面對吃雞、競技遊戲,都有著相當穩定的高性能表現,3A 遊戲亦可特效全開,並有著平均 60 fps 以上的高性能水準。
GIGABYTE AORUS GTX 1070Ti 8G 溫度功耗測試
顯示卡溫度測試,則以風扇預設測試待機、FurMark 1080p 4xMSAA 與 Fire Strike Stress Test 燒機時的 GPU 溫度以及整平台功耗。AORUS GTX 1070Ti 8G 於待機時有著 0dB 自動停轉設定,因此待機時 GPU 溫度僅 45°C,而整台電腦功耗為 40W 左右。
透過 FurMark 1080p 4xMSAA 進行 30 分鐘燒機,GPU 溫度最高來到 69°C,電腦功耗提升至 243W。Fire Strike Stress Test 測試也獲得相同的結果,GPU 溫度最高 69°C、電腦功耗 241W。
整體來看,AORUS GTX 1070Ti 8G 有著不錯的散熱表現,燒機下 GPU 最高溫度僅 69°C 的表現,且風扇僅 45% 運轉相對安靜,倘若自行超頻肯定有更出色的性能表現。
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↑ 溫度、功耗測試。
總結
技嘉 AORUS GTX 1070 Ti 8G 顯示卡性能表現上不僅可讓玩家順利吃雞,即便是 3A 遊戲亦可特效全開順暢運行。另一方面,散熱器表現亦相當好,燒機最高僅 69°C 的水準,比創始版好上許多,也超越 GTX 1070 不少。倘若預算落在 GTX 1070 區間,可以考慮稍稍超額小爆預算直上 AORUS GTX 1070Ti 8G。加上有著強化的散熱與超頻性能,甚至能逼近 GTX 1080 的表現。