SCEK 董事兼事業發展部本部長 田尚亨,於日前發表了南韓地區今年度 PS2 主機的銷售將以達成 100 萬台的累計銷售量為目標。
Sony Computer Entertainment Korea(SCEK)是由 SCE 於 2001 年 12 月在南韓設立,負責當地 PS2 軟硬體銷售業務的在地公司。當初由於南韓 PC 線上遊戲普及,遊戲軟體的盜版情形嚴重,加上南韓的家庭大多由人數較多的大家族所構成,一家往往只有一台電視機,且家長多以子女的課業為重,種種的不利因素使得初期 PS2 主機的普及率難以拓展。
後續在 SCEK 與南韓政府大力打擊盜版,遊戲軟體韓文化,順應民情推廣 PS2 網路服務與連線遊戲,發售廉價版軟體以因應中古二手市場,並積極與高收視率的電視劇一同宣傳等措施之下,使得 PS2 逐漸成為南韓民眾普遍認知的電視遊樂器代名詞,根據 SCEK 所公布的資料表示,PS2 目前已於南韓的電視遊樂器市場達成 90 % 的佔有率,累計銷售量 90 萬台。
根據 SCEK 的估計,目前韓國 1500 萬家庭中,有 500 萬是屬於有可能購入 PS2 的家庭,往後 SCEK 將以這 500 萬家庭為銷售目標,預定於今年內突破 100 萬台的銷售量。SCEK 也非常重視並積極的培養由南韓本地遊戲開發商所製作的原創遊戲,並朝向拓展海外市場的方向而努力,像是由南韓 SOFTMAX 費時兩年所開發的 PS2 RPG《真名法典(Magna Carta)》,就預定於日本地區上市。