線上遊戲《
絕地求生》PC 版本今日更新,主要針對毒圈進行平衡性調整,以解決不規則戰鬥狀態與相關平衡問題。
在《
絕地求生》中,毒圈主要是為了促使玩家間互相競爭的設計,遊戲讓地圖上的安全地區隨著時間縮小,若是玩家沒有處於安全區域內就會失血。
研發團隊表示,此次更新調整了毒圈的速度與傷害量。其中,他們減少毒圈不動並等待的時間,讓玩家無法一直躲在相同地區,且毒圈的最快速度也進行調整,讓遊戲後期在毒圈移動速度降低,並增加第七、八、九次的毒圈傷害量。
另外,除了第一次的毒圈外,其他毒圈極端安全區域產生機率減少 1/3,而最後的毒圈將改為往正中央縮小,總等待時間從 3 分 1 秒變更為 1 分 30 秒。遊戲後期時產生的安全地區為陸地的機率提高。
在經過此次調整後,或許玩家可以期待更充滿緊張感的遊戲玩法。研發團隊表示,他們內部蒐集玩家意見後進行了此次毒圈平衡性的調整,也請玩家日後多提供關於毒圈平衡性的想法。