《三國志 8 Remake》公開戰鬥系統詳細內容 重新調整節奏及平衡性

(GNN 記者 犬拓 報導) 2023-11-09 16:13:35

  臺灣光榮特庫摩預定 2024 年初發售的歷史模擬遊戲《三國志 8 Remake》(PlayStation 5 / PlayStation 4 / Nintendo Switch / Steam )今(9)日公開戰鬥系統詳細內容,供感興趣的玩家參考。
 
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提升戰術性及畫質的戰鬥

 
  本作以《三國志八》及《三國志八 with 威力加強版》為基礎重製戰鬥系統,除了保留《三國志八》戰鬥系統魅力的同時,以重新調整戰鬥節奏及平衡性為主軸進行重製,此外與信賴武將進行「連攜」,以及隨著戰況變化而瞬息萬變的部隊的「情感」等,使戰鬥更具戰術性。
 
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煥然一新的戰鬥地圖

 
  本作的戰鬥地圖全面更新,從《三國志八》的 2D 地圖,進化為透過本作所使用融合的 2D 與 3D 技術帶來全新的畫面表現。除了融入水墨畫的 2D 表現手法之外,也透過 3D 表現出景深的畫面表現以求帶給玩家更為投入的沉浸感。戰鬥地圖也不只是畫面,系統也大幅進化。本作採用六角格的地圖,並調整地圖大小及地圖形狀及地形效果等,力求改善遊戲節奏及平衡,打造讓玩家更容易遊玩的遊戲環境,透過地形、視野及活用天候的《三國志八》的戰鬥系統更上一層樓。
 
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左右戰鬥結果的「軍議」

 
  在戰鬥開始之前,會先舉行「軍議」。在「軍議」中會決定戰鬥開始時的武將配置及選擇採用的「策略」等戰鬥的大方針,「策略」是總大將在戰鬥中透過發動可以執行的指令,藉此產生具有左右戰局的強力效果。為戰鬥準備何種「策略」以及何時發動「策略」也將考驗玩家的指揮手腕。此外防衛方也可以在「軍議」中設置「陷阱」,中「陷阱」的部隊的情感狀態將變成「驚慌」而導致無法移動,若有效活用「陷阱」的話將會使戰鬥導向對我方有利的局面。
 
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透過編組「兵種」及「船艦」使戰鬥對我方更為有利

 
  在本作中可於出陣時編組「兵種」。「兵種」包含擅長在山岳及森林移動的「輕步兵」、擅長在街道及平地移動的「輕騎兵」、可以進行遠程攻擊的「弓兵」等,隨者編組的兵種不同,攻擊的射程及能力以及可以執行的「戰法」也將有所不同。若滿足特定條件,就能編組「重步兵」及「連弩兵」等特殊兵種,同時部隊還能編組「船艦」,包含機動力高的「蒙衝」,以及攻擊火力強大的「樓船」等,在水上的戰鬥中編組「船艦」將可能對戰況產生重大影響。各種兵種都有其優缺點,針對所面對的戰場因時因地制宜,找出最佳方式進行編組及應用兵種將會是使戰爭導向對己方有利的關鍵。
 
 

發動「戰法」及使用「兵器」來壓制敵人

 
  《三國志八》保有的「戰法」系統要素也將大幅擴張,種類從 15 種增加到 40 種,且不單只是戰法數量增加,戰法效果也重新進行調整,為玩家打造容易上手且更為平衡的遊戲性。同時部隊可透過配備「兵器」,發動使用「衝車」及「投石車」等攻城兵器的特殊「戰法」。
 
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激烈的「單挑」

 
  《三國志八》保有的各路英雄豪傑們交手的「單挑」也將全面翻新,展現了精緻的 3D 人物模型帶來的華麗動作戲,同時「單挑」雙方全程皆有語音。玩家可享受更具魄力的「單挑」系統。
 
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三國志 8 Remake》概要

 

萬千武將,無限演義。

 
  歷史模擬遊戲《三國志八》跨越 20 年的時光,再現經典。可扮演包括君主在內的所有武將,體驗三國志世界的「全武將扮演系統」將更加進化!
 
  本作中追加了武將眾多刻劃人性的遊玩要素,譬如根據武將關係不同劇情亦大幅改變的「宿命」系統、可以選擇並體驗精彩故事的「演義傳」系統、武將的「情感」可左右戰局勝負的全新戰鬥等。畫面表現融合 2D 與 3D 技術,煥然一新卻也不失懷舊經典,透過眾多新繪武將插圖,玩家亦可享受充滿新鮮感的遊戲體驗。
 
  在此,謹為廣大玩家獻上最多武將、最多劇本的「三國志」系列中武將演義的巔峰之作。
 

商品概要

  • 產品名稱:三國志 8 Remake 中文版
  • 對應平台:PlayStation 5 / PlayStation 4 / Nintendo Switch / Steam
  • 遊戲類型:歷史模擬遊戲
  • 發售日期:預定 2024 年初
  • 建議售價:未定
  • 遊戲分級:本遊戲尚未上市,分級級別評定中

 

©2001-2023 KOEI TECMO GAMES CO., LTD. All rights reserved.

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