本作中追加可作為勢力發展方針的「勢力目標」。目標達成時除了可授予家臣「功狀」作為「恩賞」外,還可以獲得開放新政策等獎勵。遊戲中會透過各式各樣的目標引導玩家統一天下,玩家可以先進行能簡單達成的目標,或是選擇較難的目標以獲取更好的獎勵。
種類 |
獎勵 |
說明 |
威信 |
金錢收入 |
威信提升至一定值以上,人民會上繳相應的金錢。 若選擇初期就擁有較高威信的勢力,就可以在持有較多金錢的狀態下開始遊戲。 |
政策 LV |
開放新政策 |
政策合計LV超過一定值以上時會開放新政策。 「傳馬制」…增加大名軍團及麾下軍團的統治範圍。 「郡司制」…讓城代、郡代可掌控聚落等。 |
宿老數 |
減少政策費用 |
增加宿老數量可以穩固家臣的基礎,提高對整個勢力的影響。 要讓不同的家臣晉升,或是以減少政策費用為目標,只著重特定的武將以增加宿老數量,仰賴玩家的人事手腕。 |
總石高 |
最大勞力上升 |
隨著人口增加,勞動力也跟著增加,促進勢力發展。 |
總商業 |
家寶購入 |
富裕的勢力會聚集高級品。 在『新生』中,可購入的家寶等級是由頒布的政策「樂市樂座」來決定,而威力加強版中,則以發展勢力的商業為條件。 |
交易港 |
商業上升 |
掌控一定數量後,效果會更為提升。 和其他的高階聚落一樣,只要掌控一定數量後就可以獲得效果。 |
謀略功績 |
謀略成功率上升 |
當擁有「謀略功績」別號LV4的武將超過一定數量後,整個勢力的謀略成功率會提升。 其他的別號也會獲得各自的效果。 |
統一關東 |
提升關東地區所有城的商業 |
統一地區之後會促進交易,提升商業。 由於所有地區皆有設置,因此統一地區變得更為重要。 |
《信長之野望 新生》中,可以如同現實的戰國大名一樣,授予家臣「功狀」作為「恩賞」。家臣獲得功狀後除了提升忠誠度之外,會獲得「善戰者」、「經世家」等「別號」,能力也會隨之提升。累積更多功績後,別號會產生變化,像是「百戰之將」、「國之柱石」等,別號變化後可獲得的效果也會更強大。
家臣可以在各種場合累積自己的功績。對於已經累積很多功績的老家臣,可以繼續強化讓他們可以在前線活躍到最後一刻,或是選擇讓有潛力的新人成長,功狀的使用方式不單只是讓家臣成長,也考驗玩家是否能完美扮演戰國大名。
熱田神宮、東大寺、出雲大社等知名寺廟與神社在本作中作為「名勝」,分布在全國各地,每座名勝皆具有不同特殊的效果。獲得名勝所在勢力將會獲得各種增益。
名勝在達成特定條件後會提升 LV,以高額的費用換得各種強化,而每個名勝的效果都相當獨特且強力,因此如果讓敵方奪走名勝,就有可能會陷入苦戰。強化自身勢力的內政之外,作為戰略要地的「名勝」讓勢力間的爭鬥更為激烈,也大幅提升本作的戰略性。
名勝(部分)
名勝 |
遊戲畫面 |
說明 |
熱田神宮 |
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相傳保管草薙劍的神社。並據說織田信長在桶狹間之戰前,曾於此祈求勝利,因而奇襲成功。
掌控熱田神宮後,可獲得讓所有城的武勇特性 LV 上升的效果。 |
諏訪大社 |
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以御柱大祭聞名的神社。諏訪明神作為五穀豐收、勇武之神備受崇拜。武田信玄也相當虔誠信仰諏訪明神,身穿諏訪法性兜前往戰場。
掌控諏訪大社後,可獲得的效果為放寬牧馬場建設條件、牧馬場騎兵 LV 上升。 |
出雲大社 |
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堪稱日本象征的著名神社,祭祀在遠古的神代時代時完成「造國」大業的大國主大神。
掌控出雲大社後,可獲得的效果為提升壓制郡的速度。 |
立石寺 |
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以松尾芭蕉的俳句「一片閑寂,聲聲滲入岩裡,嘒嘒蟬鳴」而知名的山寺。以可結良緣、斬斷惡緣而聞名 ,吸引需多信眾。
掌控立石寺後,可獲得的效果為提升俘虜武將的登庸機率。 |
阿蘇神社 |
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以阿蘇的火山信仰為中心的神社。在過去人們將火山活動頻繁等異變視為天下異變的征兆,相信即將會發生飢荒或瘟疫。
掌控阿蘇神社後,可獲得的效果為提升災害迴避機率。 |
本作追加了許多政策及特性。進一步多樣化地呈現出大名和武將的個性。
追加了 20 種以上的新政策。各大名間的差異性變得更加鮮明且多樣化,每次遊玩都可以有不同的感受,提升了遊戲的可玩性。
新增共約 100 種特性。特性基於史實和軼聞的事蹟進行製作,更加凸顯出武將們的個性,變為有著煥然一新魅力「栩栩如生的武將」。
新政策(節錄部分)
武將名稱 |
武將圖片 |
新政策 |
效果 |
淺井長政 |
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邁進正道 |
淺井家重視與古老盟友朝倉家的信義,選擇加入成為信長包圍網和織田家對決,這項政策表現出淺井家重情重義的一面。有著每月提升非「敵視」相鄰勢力信用的效果,可以更好擬定使用同盟和援軍的戰略。 |
佐竹義重 |
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常州頭領 |
表現佐竹家以常州(茨城縣)為中心,身為北關東・南奧州盟主影響力的政策。部隊能力會隨著我方勢力的數量上昇,可以如史實般建立許多同盟勢力和從屬勢力,編制出強力的部隊。 |
最上義光 |
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三德仁政 |
表現出擁有智仁勇三德的最上義光以民為本政治的政策。只要城的開發率越高,該城裡部隊的能力就會上昇,集中開發城池就能產生精銳部隊。 |
新特性(節錄部分)
武將名稱 |
武將圖片 |
新特性 |
效果 |
伊達政宗 |
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飛龍之勢 |
伊達政宗獨有的特性,據說他編制了兼具騎兵突破力和火槍破壞力的火槍騎兵隊。部隊的騎兵LV和鐵砲LV分別上昇3,可以在戰場發揮很高的威力。 |
石田三成 |
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天下奉行 |
達成天下統一的豐臣秀吉最信賴的奉行・石田三成所擁有的特性。成為城主或領主時,大幅提升對城內所有郡的掌握速度。 |
阿市 |
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紅豆袋 |
源自嫁給淺井長政的阿市將兩端被綑縛著的小豆袋送給織田信長,暗示他長政將背叛進行夾擊軼聞的特性。可以無效化遭夾擊或街道封鎖時部隊和城池能力的減少。 |
立花宗茂 |
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西國無雙 |
因在九州各地的舉世無雙的戰績,立花宗茂受到豐臣秀吉讚許「他的勇猛乃西國第一」,他的特性可以在擊破敵方部隊時,將自身部隊的體力回復至最大值並維持一定時間。 |
前田利家 |
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守錢術 |
在經營領國時發揮優異的手腕,據說除了長槍外還會將算盤帶至戰場的前田利家所擁有的特性。減少發布政策時的維持費。 |
大谷吉繼 |
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白頭刑部 |
於關原之戰預判到小早川秀秋的背叛,對以為勝券在握而大意的小早川隊發動反擊,使他們陷入一片混亂的大谷吉繼所擁有的特性。只要兵力減少至一定比例時便會發動,使交戰的敵方部隊混亂。 |
島左近 |
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鬼左近 |
當西軍於關原之戰潰敗時,他仍不斷向東軍的名將發起突擊,大喊「鬼左近在此」持續激勵友軍的島左近所擁有的特性。只要擊破敵方部隊就可以回復所有我方部隊的體力。 |
《信長之野望 新生 with 威力加強版》追加 4 個史實劇情和 1 個虛構劇情共計 5 個新劇本。收錄了天下分水嶺之戰「關原之戰」、戰國最後的大合戰「大坂之陣」等許多和《信長之野望 新生》不同時代的新劇情。
劇本名稱 |
概要 |
天下布武 |
織田信長擁立將軍足利義昭,從岐阜啟程上洛。 以實現「天下布武」為目標展開了行動的他仍未知曉有許多的困難在途中等待著他… |
三方原之戰 |
在信長漸漸突破包圍網時傳來了噩耗——甲斐的名將武田信玄決定上洛。信長的盟友德川家康對其發起了殲滅戰。 但在身經百戰的名將・武田信玄所使出的策略面前,家康還無還手之力。 |
天下未平 |
豐臣秀吉離統一天下僅剩一步之遙。但他卻在小田原城開城前突然離世。許多武將下定決心從豐臣勢力中獨立,世間再次回到波濤洶湧的亂世。 |
關原之戰 |
達成統一天下的太閣豐臣秀吉臣逝世。在天下的趨勢倒向德川家康時,與其敵對的是誓言守護豐臣之世的奉行石田三成。 兩者將面臨決定天下分水嶺的決戰。 |
大坂之陣 |
平定天下的目標就在眼前,德川家康打算在最後解決騷亂的根源-豐臣。而真田幸村則抱著必死的決心,於大坂城迎戰德川家康。他的目標只有家康的首級。 |
本作在「變更國家」、「建立新勢力」、「變更大名」等劇本編輯功能之外,還有「史實武將編輯」、「遊戲中編輯」和「BGM編輯」等豐富的編輯功能。用全都是自創武將的獨創勢力以統一全國為目標,或是自由的設定史實劇本等,玩家可以隨自己的喜好編輯遊戲遊玩。
產品名稱 |
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遊戲類型 |
歷史模擬遊戲 |
發售日期 |
2023 年 7 月 20 日(四) |
對應主機 |
Windows(Steam)/ PlayStation 4 / Nintendo Switch |
建議售價 |
實體版/下載版
下載版
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數位豪華版 |
※ 數位豪華版僅販售下載版。 ※ 數位豪華版內容物之「武將畫冊」與「40 週年紀念冊」為日文內容。 |
早期購入特典 |
劇情「手取川之戰」 ※ 首批實體版內封入本特典。 ※ 下載版早期購入特典之下載期限至 2023 年 8 月 2 日(三)止。 ※ 可能用於日後付費下載。 |
下載版 預購特典 |
劇情「兄弟相剋」 ※ 下載版預購特典之下載期限至 2023 年 7 月 19 日(三)止。 ※ 可能用於日後付費下載。 |
亞洲實體版 專屬首批 封入特典 |
《信長之野望》40 週年紀念歷代系列武將臉孔 CG(20 張組合) ※ 首批實體版內封入本特典。 ※ 可能用於日後付費下載。 |
遊戲分級 |
普遍級 |
遊玩人數 |
1 人 |
產品網站 |
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版權標示 |
© KOEI TECMO GAMES CO. LTD. All rights reserved. |
開發 |
KOU SHIBUSAWA 總製作人:小笠原賢一 開發製作人 / 總監:劉迪 |
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