《信長之野望 新生 with 威力加強版》公開「攻城戰」最新資訊及中文實體版特典

(GNN 記者 犬拓 報導) 2023-04-20 18:23:57

  臺灣光榮特庫摩預計於 2023 年 7 月 20 日(四)發售的《信長之野望》系列 40 週年紀念作品《信長之野望 新生 with 威力加強版》今日公布了「攻城戰」最新資訊。
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「攻城戰」以全新形式登場的激烈攻防

 
  本作中,玩家進攻達成特定條件的城後會進入「攻城戰」。每一座城市都有獨特的戰場,玩家可以在戰場上率領會獨立思考並採取行動的「栩栩如生的武將」,活用地形及設施,展開真實刺激、極具戰略性的攻城戰。
 
  攻城方勝利後,可以一舉奪取領土,讓周遭勢力甘拜下風。而守城方勝利時,可以打擊敵方士氣,製造反擊的機會。攻城戰的勝敗會大幅影響地區的勢力版圖,如何在攻城戰中克敵制勝將是擴張勢力的關鍵。
 
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超過 200 張以上地圖!每座城都有專屬的地圖

 
  本作中有超過 200 座以上的城,所有的城都以一張地圖的地形為基礎,設計出專屬的攻城戰地圖。玩家需要根據每座城的獨特構造制定攻擊或防守策略。城又分為山城和平城兩種截然不同的城。
 
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  山城是以曲輪建構而成的天然要塞。因地勢險峻,進軍路線也受到限制,是屬於易守難攻的構造。若要進攻山城,攻城方需採取從多條街道進攻等的策略。
 
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    春日山城
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    津久井城
 
  平城建造於平地,與城下町共為一體。由於城的東西南北道路寬廣,無法限制攻城方的進軍路線,故防守方必須建設防守設施,穩固防禦,並需要有臨機應變的能力。
 
 

攻略方法五花八門!製造有利形勢,以迅速又準確的指揮獲得勝利

 
  攻城方可以突破城的曲輪或防守設施,以擊敗守城方的所有部隊,或是攻陷本城獲得勝利。另一方面,若我方部隊全滅,或是總士氣歸零時就會敗北。
 
  攻城方的總士氣會隨著時間減少,並會隨著攻陷部隊或破壞設施而變動,因此攻城方必須一邊留意總士氣一邊把握時間迅速進攻。此外,若部隊的隨身糧不足,就會以士氣低落的狀態進入攻城戰,因此進入攻城戰前的準備也非常重要。
 
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  透過從多條道路進軍進而「封鎖街道」,便能以圍繞城的佈陣形式展開攻城戰。敵軍的防守也會因此分散,進而使攻城方獲得有利地位。此外,封鎖的街道越多,能夠同時出陣的部隊也就越多(最多 16 部隊)。
 
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  攻城戰開始時,麾下的家臣有時會提出使城主投降的建議,這時若完成擊敗敵方將領或是破壞設施等條件,就可以讓城主投降。城主接受投降即獲勝,城主也會成為俘虜。只要善加運用這項策略,說不定能以最低的損失獲得勝利。當然攻軍也能選擇拒絕接受城主請降,而進行殲滅戰!
 
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如何防守取決於玩家!巧妙建造「設施」構築防禦網迎戰敵軍

 
  守城方需要事先建造防守用「設施」構築防禦網,以迎戰敵軍。
 
  守城方堅守防禦直到攻城方的總士氣歸零為止,或是在擊敗所有部隊後即可獲得勝利。另一方面,若我方部隊全滅,或是本城遭到攻陷時就會敗北。因此守城方必須要絞盡腦汁盡量拖延時間,並同時不讓敵軍士氣上升。
 
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  防守用的設施中,有些具有特殊效果的 「重要設施」,若能靈活運用這些設施,就能夠使防守有利進行。不過,如果攻城方成功破壞重要設施就會回復總士氣,需要守城方在活用特殊效果的同時保護設施不被破壞。
 
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  重要設施有很多種類,例如:減少敵軍兵力並降低敵軍體力的「落石櫓」、使敵軍混亂並降低防禦的「忍陣所」等可以在任意時機發動的設施、或是可持續強化周遭設施的「材木庫」等可時常發揮效果的設施。
 
  要在哪裡設置重要設施,全仰賴玩家的策略手腕。
 
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信長之野望 新生 with 威力加強版》產品概要

 
產品名稱
遊戲類型
歷史模擬遊戲
發售日期
2023 年 7 月 20 日(四)
對應平台
Windows ( Steam)/PlayStation 4/Nintendo Switch
建議售價
【 實體版/下載版 】
 
【 下載版 】
信長之野望 新生 威力加強版 NT$1,090
信長之野望 新生 威力加強版 數位豪華版 NT$3,360
數位豪華版
  • 遊戲本篇
  • 數位版武將畫冊
  • 數位版《信長之野望》40 週年紀念冊
  • 數位版完整原聲帶音樂
  • 劇情「鐵砲東傳」
  • 信長之野望》40 週年紀念「武將臉孔 CG&追加特性」(各 6 種)
 
※ 數位豪華版僅販售下載版。
※ 數位豪華版內容物之「武將畫冊」與「40 週年紀念冊」為日文內容。
早期購入特典
劇情「手取川之戰」
 
※ 首批實體版內封入本特典。
※ 下載版早期購入特典之下載期限至 2023 年 8 月 2 日(三)止。
※ 可能用於日後付費下載。
實體版專屬
封入特典
信長之野望》40 週年紀念歷代系列武將臉孔 CG (20 張組合)
 
※ 首批實體版內封入本特典。
※ 可能用於日後付費下載。
遊戲分級
本遊戲尚未上市,分級級別評定中
遊玩人數
1 人
開發
KOU SHIBUSAWA 總製作人:小笠原賢一
開發製作人:劉迪
 
※ 記載的各種商品名為各廠商的商標及登錄商標。
※ 記載的內容為發稿日現在的情況,日後亦有可能在未經預告下進行變更。
 

 

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