由獨立研發團隊 Strange Fire 研發、模擬遊戲《Shoppe Keep》續作《
Shoppe Keep 2》在 Steam 平台展開搶先體驗。
《Shoppe Keep》當初是讓玩家可以打造個人商店,一開始只有幾個小貨架與一點點的商品,然後要思考如何定價,但若是定價過高可能會引起竊賊注意,且顧客可能不會回頭再購買,定價過低又可能讓玩家連吃都吃不飽,玩家同時可以為自己準備寶劍、魔法來對付想要搶劫的野蠻人等,而遊戲在全球吸引了超過十萬名玩家的注目。
《
Shoppe Keep 2》為支援單人與多人遊玩的商店模擬遊戲,靈感來自線上遊戲或 RPG 遊戲中那些令人熟悉、賣東西的 NPC,玩家在遊戲中將開店來賣藥水、武器與盔甲,並且探索村莊、森林來取得稀有資源,並且利用原料來製作新產品;玩家在遊戲中可以裝備劍、弓箭來跟恐怖怪物與侵略者作戰。
然而,《
Shoppe Keep 2》的遊戲經濟將會因為網路社群而有所變化,舉例來說若是玩家銷售過多的 HP 藥水,那可能市場會因為飽和現象導致售價低落,《
Shoppe Keep 2》具有追蹤全球玩家銷售物品的機制,來回報相關銷售量的資料,而這些資料將用於調整遊戲中的物品需求,未來也可以作為設計季節性活動資料的參考等。