現在手機硬體效能越來越強大,讓手機遊戲畫面聲光效果直逼 TV GAME,不過在講究視覺效果的現今遊戲界,如果來個小清新的返璞歸真也是不錯的選擇。像這款由 Translimit Inc. 公司開發的遊戲《
創世戰士》(Craft Warriors),雖然猛一看畫面風格跟微軟旗下大賣座的沙盒遊戲《當個創世神》很接近,但本質卻是個經營模擬+戰略的作品,整體玩法上可能跟另一款由 Supercell 公司開發的戰略手機遊戲《
部落衝突》(Clash of Clans)比較接近。
《
創世戰士》是款在手機遊戲上很常見的經營模擬戰略遊戲,這類型遊戲在前幾年非常流行,尤其是剛剛提到的《
部落衝突》更是一年可創造超過 20 億美元的營收,讓 Supercell 這家小公司賺翻了,也讓整個遊戲界吹起了一波模擬戰略遊戲風潮。雖然《
創世戰士》並非現在當紅的遊戲題材,不過整體遊戲素質還不錯,加上又有方塊像素風的視覺表現,的確給人不一樣的新鮮感。
《
創世戰士》的主軸就是要玩家透過經營來壯大自己的天空之城,透過採集、建築的方式提升自我戰力,然後與其他對手(天空之城)戰爭獲得資源繼續壯大,最終以成為空中霸主為目標而努力。遊戲一開始玩家可先從 12 個不同風格的種族中選出一個進行遊戲,不同種族有不同的作戰單位,不過其實每個都大同小異,差別只有外觀,但看到這些像是積木拼成的Q版人物,還是有種莫名的喜感。在選定種族後還能編輯自己的旗幟,準備建立自己的天空王國。
《
創世戰士》遊戲玩法就是「採集→建設→戰鬥→升級」這樣的流程迴圈,遊戲畫面右上方中有三個主要的資源,分別是黃金(用來升級建築物)、秘銀(用來升級作戰單位)、寶石(用來縮短時間、購買商城道具…等用途),其中黃金及秘銀可透過自己的建築物生產開採,或是透過戰爭勝利得來,但是這款遊戲還有更多地方需要消耗寶石,只能靠觀看廣告、解開遊戲任務或花錢儲值購買。
這類經營模擬遊戲就是以打「時間消耗戰」當作訴求,開發建築物要花時間、升級要花時間,甚至要出戰所需消耗的「出擊能源」都要靠花時間來補充,如果不想花時間等那就得使用寶石來瞬間完成。
遊戲一開始會先簡單教學如何開發建築物,不過這裡又分別需要「木工」以及「鐵工」兩種資源,開發與升級建築物需要木工、強化士兵作戰單位需要鐵工,而且因為初期木工與鐵工資源有限,甚至不允許複數單位同時開發或升級(除非使用寶石),因此如何分配資源就是重點。
而在準備就緒後,就能點擊畫面右下方的人物準備「出擊」,不過要先說明人物下方的空格代表「出擊能源」,出擊一次就消耗一格,消耗完畢就不能出擊只能等待時間回補,不然就是使用寶石回補啦。每次出擊玩家可攜帶五個不同作戰單位,初期一次最多能指派五個單位上陣,在地圖上只要是綠色區塊都能佈置單位進行攻堅,如果作戰單位全滅即為失敗。
確定出擊後,遊戲會幫忙配對等級合適的其他玩家,進入對方的空島進行攻擊,如果對方有先安排防禦就會遭遇抵抗;如果對方是剛被其他玩家洗劫過就殘破不堪更好下手。而進入戰鬥時玩家須在 180 秒時間倒數內擊破對方的建築物,如果破壞率 100% 可得三顆星並掠奪更多的資源。
不過出來混的總是要還,既然你能出擊攻打別人,當然別人也能出擊打你啦,所以玩家除了要把握出擊能源多多攻擊別人老巢之外,一收集到足夠的資源也別忘了升級自己的建築物、設置防禦工事、強化作戰單位,省得別人打來時卻無還手之力。當然實在不想讓人隨便侵門踏戶強取豪奪,那也能用寶石購買「防護罩」,可保證在防護期間內絕對不會被別人攻擊到自家堡壘(應該是不會被配對攻擊),這也是一種花錢買平安的概念吧!
整體來說,《
創世戰士》是個不錯的經營模擬策略遊戲,最大的賣點是獨特的方塊像素風格十分討喜,至於其他的內容其實有蠻多其他同類型遊戲的影子,不過在流程上稍作簡化,整體節奏也快很多,比較沒有拖沓的感覺。但《
創世戰士》處處佈滿要玩家一直使用寶石的機制,當然不花錢一樣也能玩,但總少了一氣呵成的流暢感,是好是壞就看玩家評估了。《
創世戰士》目前已在 Google Play 賣場以及 App Store 賣場上架,有興趣的玩家不妨下載玩看看吧。