由正修科技大學的學生團隊黃瀗慶、郭威廷、黃冠瑋、鄭鈺儒、夏貫勛所製作的《
Samsara》是一款 PC 3D 動作解謎冒險遊戲,故事講述卅雅的少女「盈菈」在返家途中發現族人慘遭殺害,因此踏上救贖族人,尋找「聖像」的旅程。
世界觀以及故事背景
Samsara,即宗教輪迴之意,意思是「生命會反覆以不同的形式,不斷在六道出生、死亡」,在現今各種說法下,也能解釋成「不斷重複體驗某種事物」。
十七世紀初,位於南美東部的叢林有著不少部落族群,他們為了地利資源,擴展地盤而戰。為了避免遭受侵略使一族蒙受屈辱,各族可說是盡所能,無所不用其極,在三百年來不斷的喧賓奪主,各族的南征北伐下,最終這裡只剩下兩個部落—「卅雅」以及「魁馬」。
故事講述卅雅的少女「盈菈」在返回家裡的途中,發現部族已經慘遭敵人的襲擊而滅亡,四處尋找倖存者的同時,她在不遠處看到了一股熟悉的光芒。光芒引領著盈菈,一步一步地帶領她在世界各地找到擁有強大力量的「聖像」,試圖回到過去,找到能夠拯救一族的方法。
主角能力
(一)關鍵探索:能更看見場景上關鍵的事物,藉此作為提示以及互動。
(二)時季球:擁有能夠改變周圍環境的力量,藉此看到同個世界不同時間的面貌,並以此系統為基礎讓玩家在場景中改變空間探索不同要素。
例如在原先普通的河流,在時季球開啟後結冰,藉此通過; 原先沒有東西存在的地方,在開啟時季球後,多了跟樹幹做為支稱而能夠抵達上方;在在與守衛戰鬥的同時,只要守衛近來時季球的範圍內,身上就會結霜,導致速度變慢,讓玩家更容易擊敗它。
(三)魔彈:能夠用來擊退怪物。
在本作中玩家將扮演「盈菈」,在世界各地使用這些能力逐一解開各種機關謎題,在不斷的搜索與理解之中,盈菈將會逐漸理解事件的樣貌。
製作團隊表示,目前《
Samsara》於台北世貿中心一館新一代設計展展出,歡迎玩家前往體驗。