(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2018-05-28 18:05:53 原文出處
序曲
緋色之星揹負著背叛的罪名,
被十二星神從天空中放逐。
此星名為火焰使者(ファイアブリンガー),
是過去將火焰賜於人類的邪神。
就在那一天,邪神之星火焰使者化為碎片,
飛散到各地的碎片,稱頌著皇帝和帝國的勝利。
這是一個新時代的開幕,所有人都相信和平與幸福即將來臨。
但是失去了邪神這個巨大的敵人,帝國的存在意義也隨之消滅。
叛亂四起,皇帝在暗殺下逝世,帝國土崩瓦解。
但時代催生出全新的主角,
追捕應該已經被自己處刑之人的處刑者,
尋找傳說都市「艾.哈奴姆(アイ・ハヌム)」的年輕人,
誓言復興帝國之貴族尤拉尼烏斯(ユラニウス)家的女兒,
過去曾是有力魔女的陶藝家。
在這個帝國滅亡之後的混亂時代中,他們是以自己的力量開出命運之路?
又或者是邪星火焰使者的遺志正在引導他們?
「人子啊,懷抱野心吧!」
主角
伍露彼娜(ウルピナ) Urpina
配音:內田真禮
出身於被稱為帝國四將軍家首席的劍將軍尤拉尼烏斯家。
尤拉尼烏斯家以羅尼庫姆(ロニクム)州的席露米烏姆(シルミウム)為據點,現任家主馬克西米亞斯決心要復興帝國。
伍露彼娜被周圍稱為「公主」,可以說是在眾人呵護下成長。不管對誰都十分開放而且活潑。因為親生母親早逝的關係,所以在父親或兄長安東尼烏斯面前,是個非常愛撤嬌的女孩。雖然言行偶爾有些少根筋,但本人已經有覺悟要作為尤拉尼烏斯家族成員,努力磨練劍技,以盡身為帝國貴族的義務。
雖然是一個崇拜兄長未婚妻,格伍尼斯(グウィネズ)家艾莉賽特的小女生,但也無法克制自己希望能扛起尤拉尼烏斯家而活的欲望。但她這樣充滿夢想與希望的生活,在一場襲擊席露米烏姆的悲劇後,產生一百八十度的大轉變……
雷歐納魯德(レオナルド) Leonard
配音:內田雄馬
是生活在距離帝國中央遠遙的亞克薩爾特(ヤクサルト)邊境州之農民。是一個動手比動口還快的不良少年,和他的豬朋狗友們可以說是四處為惡。甚至連成人都對他們避之為恐不及的危險人物,但是在數年之前,突然回到祖父擁有的農場開始務農。
「我也得好好當個大人才行啦」
是他最近的口頭禪。在祖父過世之後,從今年開始必須要一個人經營農場。
而在他救了一名倒在農場裡的女性後,讓他的命運出現極大轉折。這名女性在睡夢間不斷呻吟著「去艾.哈奴姆(アイ・ハヌム)」。這是只在童話故事當中出現的傳說都市之名。
而他居然就因為這樣,決定賣掉祖父留下的農場,代替這名女性,踏上尋找傳說都市「艾.哈奴姆」的旅程。而面對如此純真的男人,同伴們也沒辦法放著他不管。
巴爾曼提(バルマンテ) Balmant
配音:楠大典
凱依(ケイ)州康哈(ハン)城的法定處刑人。是繼承了前代的職務而成為處刑人。
康哈城執政西格夫雷實施恐怖統治,從軍人、政治家到一般百姓,都有許多人遭到處刑。而負責執刑的就是巴爾曼提。到最後西格夫雷自己,也被政敵逮捕,而接受巴爾曼提的處刑。
『我將會復活七次,為了在這個世界實現正義』
西格夫雷留下這番遺言,面帶笑容接受處斬。
而在這之後,各地都傳來出現西格夫雷的傳言。巴爾曼提的旅程,目的就是為了找出西格夫雷。為了砍下他的頭七次。
塔莉雅(タリア) Taria
配音:田中敦子
陶藝家。曾經渡過一段十分驚心動魄的人生。現在居住在位於提露米那海(テルミナ海)附近的工房裡,靜靜過著與陶為伍的生活。
但是侵蝕世界的扭曲,甚至扭曲了她燒出來的作品。雖然可以接受這種扭曲,繼續全力投入在創作上。她很了解這就是活在這個世界裡。但是她卻無法接受扭曲,所以沒辦法繼續創作。
為了了解扭曲的原因和實際情況,塔莉雅踏上旅程。回到過去那個活在疾風怒濤下的自己。
新角色
卡梅莉雅(カメリア) Camelia
配音:園崎未惠
魔女獵團「追獵者(ル・シャッセ)」成員,所謂魔女獵團,是將魔女視為邪惡存在,如同字面上一樣以狩獵魔女為目的的集團,將魔女視為和魔物一樣的存在。
因為和魔女有關,所以否定魔法本身的成員眾多,甚至還有連精靈都視為敵人的激進派。她本人相信小時候自己的雙親就是被魔女殺害。
薩比特(サビット) Sabit
配音:堀江一真
經常會出現在帝都亞斯瓦康(アスワカン)裡某個市場的武器狂人,沒人知道為什麼他會這麼了解武器。
喜歡傳授各種武器的小知識,在世界各地過著流浪生活。
詩人
會出現在各個城市裡演奏詩歌,詠唱各地的歷史事件,其真實身份沒有人知曉。
新事件圖片高畫質化的遊戲畫面和伍露彼娜有密切關係的角色們
基本系統自由劇本(フリーシナリオ)
可以說是《SaGa》系列象徵的「自由劇本系統」,讓玩家不是單純去欣賞一段已經寫死的故事,而是可以依照自己選擇的行動,享受到完全不一樣的劇情。
自由世界系統(フリーワールドシステム)
在本作當中,玩家可以享受到「自由劇本系統」與世界地圖融合在一起,所產生出的「自由世界系統」。
移動速度比原始版遊戲更快,而且讀取時間也大幅縮短,讓玩家可以更輕鬆進行故事。
戰鬥系統
戰鬥以時間軸系統(タイムラインシステム)作為核心,採用《SaGa》系列作中大家都很熟悉的技、術、靈光一閃(閃き)和陣形等要素,展開最多五人上場的戰鬥,再加上掌握戰鬥關鍵的「連擊」,進一步擴張戰略自由度。
技.靈光一閃
靈光一閃,是只要在戰鬥中使用各種技能招式,就有可能會學到新招的系統。靈光一閃出的招式,從下回合開始就可以使用。到底會想出什麼招式,會依照當時角色裝備的武器種類而有不同,遊戲中的武器分為大劍、長劍、短劍、槍、斧、棍棒、弓和杖等八種系統,也可使用雙刀流或是格鬥技來作戰。
陣形
陣形會影響招式法術的花費,或是提昇、降低角色能力,帶來各式各樣不同的效果。
時間軸系統
戰鬥會在能看到敵人行動與行動順序的狀態下開始,從位在時間軸左邊的角色依照順序行動。排列順序會因為施展出的招式而產生變化,玩家可以使用能提昇行動的招式來妨礙對手,或是找機會使用雖然發動速度慢但強悍的法術,要讓誰去做什麼事情,是很重要的關係。刻意施展要滿足特定條件才可觸發的連續攻擊,能夠讓你在戰鬥中獲得更多優勢。
新增要素
問券調查
遊戲開始前會有問券調查,這個調查目標針對有玩過原始版遊戲的玩家,只要勾選已經通關過的主角,就可以在會發生以全破該主角為前提之事件的情況下進行遊戲。
周輪繼承
以通關後存檔開始遊戲,就可以選擇是否要繼承以下要素。
第二輪開始可選擇的項目
在四名主角皆通關後可以選擇的項目
以下要素將會自動繼承。
城鎮設施
鍛治屋
可以強化武器、防具的設施,每個城鎮的鍛治屋都有擅長鍛治的武器和五行,造訪一定次數之後就可以獲得折扣。
交換所 NEW!
可以用不要的道具交換不同道具的設施,每個城鎮可以用來交換的道具都不同。
斡旋所 NEW!
可以讓隊伍成員在城鎮裡的斡旋所,派遣去執行各種工作的全新功能。派遣工作的內容各有不同,雖然在派遣期間中不能參與戰鬥,但報酬很令人期待。
救護班
在這個施設中以素材作交換,就可以恢復陷入無法戰鬥狀態的伙伴,一般來說救護班必須要在隊伍陷入危機後才會出現,但是在特定城鎮也會有隨時都可恢復的治療院或是密醫存在。
產業開發
開發各個地區的特產品或地方產業,隨著開發度提昇,就可能會出現全新設施可供利用。
廣場:詩人 NEW!
會出現在世界各地的詩人,只要仔細聆聽他的詩歌,就可以了解到該地區獨特的傳說或是歷史事件。
廣場:戲劇 NEW!
在城鎮一角上演的雙人劇,從他們演出的戲碼中,或許可以深入了解到神話的內容。
廣場:武器狂人 NEW!
會出現深愛武器的男子,對你傳授各種和武器有關的小知識。如果能讓他見到他想要看的武器,搞不好就可以獲得某些回報。
調查小屋
有個帝國圖書館員,正在收集世界上各種稀有物品,你可以在這邊幫忙她的收集之旅。
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