Blizzard 宣布《
鬥陣特攻》1.25 版本更新於今(27)日正式上線,不僅強化隊伍社交體驗,更加入了新的平衡變動。
《
鬥陣特攻》新社交功能「表揚」與「尋求組隊」等多項更新內容於今日正式實裝,同時本次還調整了英雄平衡,並加入新英雄類型「傷害」。以下為本次 1.25 版本更新內容整理:
玩家完成一場遊戲後,可以透過「表揚」功能稱讚具團隊默契、運動家精神或大局觀最好的隊友;當然,玩家也可以表揚展現運動家精神的對手。表揚其他玩家可以獲得更多的經驗值,隨著你取得的表揚愈多,你的表揚等級也會逐漸提升,最高升到 5 級。在不同的表揚等級下,玩家每隔一段時間可取得對應的獎勵。
更新後,玩家可以在尋求組隊介面中設定條件,組成自己的團隊。玩家可以選擇英雄定位、隊伍陣容、表揚等級要求,甚至決定是否和其他團隊一起遊戲。開發團隊指出,任何想要參與快速對戰、A.I. 對戰或是其他對戰模式的人,可以設定其他玩家可選的角色類型,而這些設定會在遊戲進行時啟動(也就是說,選擇輔助角色類型的玩家會被限制只能選擇該類型的英雄)。
另外,本次更新後,玩家也可以自己調整「生涯紀錄」隱私設定,讓你選擇公開自己的紀錄、只讓朋友查看,或調整為不公開。
英雄方面,《
鬥陣特攻》1.25 版本更新中,「攻擊」和「防禦」類英雄合併為「傷害」類英雄。對此,開發團隊表示:「有鑑於攻擊和防禦型英雄的界線日益模糊,我們決定要把所有這兩類型的英雄全部歸納成一組『攻擊』類型。我們相信這個用詞更符合於《
鬥陣特攻》職業電競聯賽以及我們大部分社群中所用的角色類型名稱。」
而其中英雄「辛梅塔」進行自《
鬥陣特攻》上市以來規模最大的重製,讓她成為「傷害」類英雄。經過重製之後,她擁有全新的主副武器、兩種新技能及新的大絕,詳細可參考
官方公告。另外,地圖「地平線月球殖民地」也進行了遊戲平衡及美觀上的調整,在據點加入更多掩護物、在植物園擺上更多植物。