Blizzard 今日舉辦《
鬥陣特攻 2》PvP 遊戲內容線上直播,宣布《
鬥陣特攻 2》未來 PvP 遊戲體驗的核心機制將會從每隊六人調整為每隊五人。
五人組隊
Blizzard 在《
鬥陣特攻 2》PvP 遊戲內容直播中,遊戲總監 Aaron Keller 宣布將改造《
鬥陣特攻》的 PvP 遊戲體驗,未來在《
鬥陣特攻 2》的標準 PvP 遊戲模式中,每隊將有一個肉盾角色、兩個傷害角色和兩個輔助角色。
Aaron Keller 認為,透過將一個團隊的五名選手只有一個肉盾角色角色,每位選手將有機會對自己的隊伍產生更大的影響力。首席英雄設計師 Geoff Goodman 指出,《
鬥陣特攻 2》的肉盾角色將進行一些調整,希望讓其更具侵略性,在遊戲中更有混合功能,而不只是以保護為主,像是溫斯頓的武器將擁有新的遠程高空射擊。
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各類型角色設計方面,傷害英雄移動速度會較其他角色要快,輔助英雄在脫離戰鬥狀態後不久會開始自動恢復生命值;肉盾型英雄是對於擊退效果具有抵抗能力,且承受傷害時,攻擊者相對其他角色來說、累積的絕招蓄力值較低。
針對英雄調整方面,Blizzard 表示,《
鬥陣特攻 2》小美的冷凍槍能夠造成傷害和緩速效果,但無法冰凍敵人,而壁壘機兵等其他英雄也會全面重製。
遊戲玩法
遊戲玩法方面,官方在直播中介紹「推進 Push」的玩法將煥然一新。官方表示,在《
鬥陣特攻 2》這個遊戲模式中,玩家必須爭奪位於地圖中央的機器人控制權,並將機器人「推」向敵方隊伍的基地。這個模式已經在 BlizzCon 2019 首度亮相,由於隊伍結構改變的關係,這個模式的內容將與一開始有所不同。
他們透露,除了推進外,目前團隊也正努力推出《
鬥陣特攻 2》的另一個全新遊戲模式預計很快會公開相關消息。但他們也提到《
鬥陣特攻 2》競技對戰遊戲清單將不包括佔領模式(俗稱「2CP)),而將由新遊戲模式取代。在《
鬥陣特攻 2》推出之後,他們希望目前佔領模式地圖能夠透過某些方式讓玩家體驗(例如:自訂遊戲)。
新地圖
Blizzard 在此次直播中也介紹五張地圖,包括首度公開的 PvP 地圖里約(護送模式)、紐約市(混合模式)和羅馬(推進模式)、多倫多,還有蒙地
卡羅(護送模式)。
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另外,直播中介紹《
鬥陣特攻 2》未來將會推出全新角色外觀,曝光了托比昂的模樣,同時透露有些英雄包括慈悲和禪亞塔等全新外觀將會搭配有關使用者介面和抬頭顯示器的等更動想法。
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