在 BlizzCon 2019 開幕式結束後,數個新作細節緊接著在「What's Next」活動中陸續揭曉,《
鬥陣特攻》遊戲總監 Jeff Kaplan 與助理遊戲總監 Aaron Keller 也登台介紹新作《
鬥陣特攻 2》資訊與新模式玩法。
《
鬥陣特攻 2》強調遊戲將帶領玩家深入地探索《
鬥陣特攻》的宇宙與故事,且原有英雄的成就、戰利品收藏等都可以延續到二代。遊戲中玩家將扮演來自世界各地的英雄進行合作任務,玩家需要組成隊伍、使出全力,才能共同對抗世界各地不斷爆發的威脅。官方表示,該作品是原本 6v6 競技對戰改頭換面的開端,除了延續初代的所有英雄、地圖與模式,以及《
鬥陣特攻》玩家所累積的成就與戰利品收藏外,遊戲續作的角色陣容也會出現許多全新英雄,並引進更多地圖與地點拓展世界版圖,還會新增全新的推進對戰類型。
在今日的《
鬥陣特攻》系列「What's Next」中,遊戲總監 Jeff Kaplan 與助理遊戲總監 Aaron Keller 紛紛介紹了新作中的內容。首先是新模式「推進(Push)」,玩家要靠著爭奪機器人來推牆並累計積分,當機器人走到地圖兩端時,將會立即獲得勝利。根據遊戲總監的說法,目前內部測時尚未出現走道地圖末端的情況。
※畫面截圖由暴雪娛樂提供。
新作中還將有眾多 PVP 地圖,包含
Toronto、Gothenburg、Monte Carlo 等,玩家可以看到在熟悉的場景中加入了許多不一樣的要素,同時更融合了當地的特色,如加拿大楓葉樹等;每個核心模式都將會有新地圖。
接下來進入英雄劇情模式,Jeff 首先回顧過去的劇情發展,並緊接著介紹該模式內容。巴黎等世界各地都遭受到攻擊,英雄紛紛加入巴黎的防衛行列。進入劇情模式後,玩家將選擇你想要扮演的英雄,例如 Rio 劇情線,玩家將可以選擇小美、萊因哈特、閃光或路西歐。此外,該模式中還加入道具系統,將給玩家治癒、血量裝甲等效果。
新作將加入等級(Progression)系統,玩家可以選擇英雄的天賦技能,等級 1、10 和 20 級將陸續解鎖。接著以閃光的天賦作為展示,第一個技能在影片中有展現,可放置一個範圍傷害炸彈,而半藏的天賦可一下射下偵測到的所有敵人;萊因哈特則是範圍的地板技能;小美展示了兩個天賦,第一個是反冰凍,第二個則是滾動冰球;源氏則是揮刀後的風斬效果;托比昂可以架設數個機台。
除此之外,《
鬥陣特攻 2》的英雄外觀、服飾上也將有所變化,同時因為引擎升級,角色動畫也將有不一樣的動作效果。另外,每個角色也都將有新 HUD 設計,提升玩家的遊戲體驗。
最後則是提到了新影片中公開的新英雄「Sojourn」,戰鬥風格等更多內容將於之後揭曉。
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鬥陣特攻 2》預定登陸 PC、Nintendo Switch、PS4 和 Xbox One 平台,目前遊戲仍在開發中,尚未確定上市日期。