由中國獨立開發團隊 PeroPeroGames 所研發的音樂節奏遊戲《
喵斯快跑 Muse Dash》日前已正式在 iOS 與 Android 平台上推出!本作最大的特色在於其可愛又帶點色氣的人物設定、躍動感十足的角色動態、以及融合動作反應要素的節奏系統。在遊戲中,玩家要隨著音樂節奏,和三位可愛的女孩-凜、布若、以及瑪莉嘉-合作修復被鏡像代碼所篡改的世界譜。
本作的原型是團隊創始者 Haqi 就讀美術學院時的畢業作品,之後他找來同校的夥伴創立了 PeroPeroGames,開始進行獨立製作。開發期間團隊參與了亞洲各地許多的遊戲展,獲得了玩家們大量的肯定與讚賞,同時團隊也廣納玩家意見、一步步改進遊戲,最終完成了現在的《
喵斯快跑》。
本作的基本規則十分簡單。在關卡中,角色前方有空中與地面兩個打擊點,只要點擊畫面左、右兩邊即可分別進行空中與地面攻擊。玩家必須在敵人進入打擊點的時候進行對應的攻擊、或是在陷阱出現時透過空中攻擊來進行閃避,否則就會受到傷害。而出現連續的長段音符時,則必須持續按住畫面以進行演奏。
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空中與地面的敵人會用不同色系表示,因此很容易就能辨識
到了關卡中後期 Boss 便會現身,一會射射飛彈、一會叫叫小怪,等到沒招了就親自衝上來(送死)。當玩家看到 Boss 或小 Boss 身上出現驚嘆號時,就準備好連點螢幕、用連續技將他送回老家吧!
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跟BOSS纏鬥也是賺取分數的好機會
而作為一款音樂節奏遊戲,敵人的出現、移動頻率當然會與關卡的音樂配合囉!玩家只要跟著音樂節奏、在正確的時機擊敗敵人就能獲得 Perfect 判定,並獲得較高的分數;若是打擊的時機有所誤差則會變成 Great 判定,得分相對也較少。
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進入Fever狀態背景會改變,好好把握機會吧!
每當玩家擊敗敵人,生命值上方的 Fever 量表就會逐漸增加,而當量表集滿就會進入 Fever 狀態,此時玩家獲得的分數將會變成兩倍。也就是說,如果能在 Fever 狀態下盡量打出 Perfect,就能夠一舉獲得大量的分數!
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Perfect是獲得S評價的關鍵
Perfect 判定的比率在關卡結算時會換算成準確率,而準確率對於關卡評價有著莫大的影響,在部分關卡中如果準確率不夠高,即使打出 Full Combo 也是拿不到 S 評價的。因此本作的 Perfect 判定雖然不算太嚴格,但想打出高評價仍有相當的挑戰性。對筆者來說,特別是出沒於某些關卡、會在接近玩家之前就消失無蹤的隱藏敵人最是棘手,必須完全仰賴節奏才能順利擊敗之。
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你有看到那個敵人嗎?(恐怖節目調)
在關卡結算完畢後,系統會依照譜面難度與評價給予經驗值,若是達成指定的條件還會解鎖該曲目的高難度譜面。而隨著等級提升,玩家將能夠獲得道具以及插圖,並解鎖新的曲目。
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除了敵人,關卡中也會出現加分音符與補血的愛心
其中道具是用來解鎖角色、服裝、以及精靈的。如同前面所述,本作共有凜、布若、以及瑪莉嘉三名角色,而這三名角色各有數款不同的服裝。每一套服裝不僅擁有獨特的技能,同時也象徵了該角色不同面向的性格。而精靈能夠發動輔助技能,幫助玩家順利通關或是提高得分。插圖則算是收集要素,但目前似乎只能在讀取畫面看到,據說製作團隊表示會在往後的改版增加畫廊,讓玩家能隨時鑑賞擁有的插圖。
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本作最謎樣的角色服裝…
而本作中收錄的曲目大多來自原創音樂的製作團隊或音樂人授權,每一首都是由團隊成員精挑細選所挑選出來的。目前遊戲共收錄約 30 首曲目,而製作團隊也表示往後會隨著更新加入新曲。值得一提的是,本作也收錄了數個不同風格的關卡與敵人,搭配不同類型的曲風,讓玩家在視覺與聽覺上都能獲得一致性的體驗。
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介面功能算是簡約、但資訊呈現完整
本作藉由動作反應遊戲的系統來呈現音樂遊戲的「節奏」要素,讓玩家透過簡單的操作享受節奏帶來的樂趣,即使手殘如筆者也能在初級的譜面獲得成就感,而對於音樂遊戲高手 ,本作也備有高難度譜面供其挑戰。每個人都能感知韻律-正如新手教學所說,不論是休閒玩家還是 hardcore 玩家,都能夠在本作中找到屬於自己的樂趣。
撇開玩法不談,本作在關卡上透過視覺與聽覺的搭配呈現出完整的情境;在角色選擇介面中,每一套服裝都有對應的樂曲、而角色還會隨著節奏動作,讓玩家能同時透過視覺與聽覺來感知角色的性格。如此風格強烈且一致的感官體驗以及獨特的敘事方式著實讓筆者感到驚艷。
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喵斯,難道你才是真正的主角?!
除了行動平台,《
喵斯快跑》預計也會在 Steam 與 NS 上推出。此外官方似乎有計畫推出相關的漫畫作品,有興趣的玩家不妨關注一下後續動態…只是,說好的小褲褲呢?