在 ChinaJoy 開展前夕,中國遊戲開發者大會今日在上海登場,現場公布 2018 年 1 至 6 月中國遊戲產業報告顯示,今年上半年中國遊戲市場銷售收入達人民幣 1050 億元(約新台幣 4778 億元),較去年同期成長 5.2%。
報告指出,中國玩家現今達 5.3 億人,較去年同期成長 4%,其中手機遊戲用戶為 4.6 億人。今年上半年中國遊戲市場銷售收入中,手機遊戲市場收入達人民幣 634.1 億元(約新台幣 2885 億元),約佔整體的 60.4 %,較去年同期成長 12.9%,但成長速度開始變慢。以手機遊戲收入來分析,最受歡迎的前三名類型為動作角色扮演、戰術競技(如《絕地求生》、《荒野行動》)與回合制 RPG。
至於收入佔比第二名為電腦線上遊戲市場,銷售收入為人民幣 315.5 億元(約新台幣 1435 億元),約佔 30%;其次為網頁遊戲、收入達人民幣 72.6 億元(約新台幣 330 億元),佔 6.9%,社交遊戲市場收入為 22.6 億元(約新台幣 102 億元),家用主機遊戲則為 4.2 億元(約新台幣 19 億元)。
另外,報告指出,中國研發的網路遊戲在海外銷售收入達 46.3 億美元。