由台灣團隊 Space Soy Sauce Studio 開發音樂遊戲《
SpaceTone》已公開試玩版,正式版預計 2018 年第三季於 Steam 上架。
《
SpaceTone》是由 Space Soy Sauce Studio 打造的音樂故事遊戲,該團隊於 2016 年成立,團隊成員具有多年音樂遊戲遊玩經驗,因熱愛音樂遊戲而聚集在一起,並致力持續研發好玩又具有特色的遊戲。
本作是款和故事結合的落下式音樂遊戲,玩家將扮演一位透過音樂來判決瀕死生命的死神。開發團隊表示,與一般音樂遊戲不同的是,遊戲中擁有多重結局與故事蒐集系統,玩家將透過音樂蒐集瀕死生命的故事,隨著劇情推進逐步了解瀕死生命的過去與死因,直到判決之刻到來。
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遊戲中玩家將透過扮演死神「Vigo」對生死進行判決
核心玩法支援鍵盤操作,畫面上共有六條軌道,分別對應到鍵盤按鍵(預設為 S、D、F、J、K、L),而玩家要隨著音樂進行,拍點會沿著軌道從上落下,當拍點與判定線重合時按下該軌道對應的按鍵。
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接取掉落的音符代表著死神對於生命的理解
遊戲中也包含一些有「特殊效果」的譜面提供給對節奏遊戲有自信的玩家進行挑戰,除了提高難度之外效果本身也跟故事的進展有一些關聯。
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第四首曲子的特殊譜面,其象徵著「錯綜複雜的棋盤」
開發團隊表示,《
SpaceTone》中收錄的音樂曲目主要著重於故事氛圍的呈現,結合抒情、電子等曲風演繹的作品。除了由團隊的編曲家「Ex‧P」操刀製作外,還請來了 2HRs 樂團「許家維(配樂師)」與管弦樂編曲家「學長」 等諸位藝術家進行創作。
此外,「為了統一樂曲風格與品質,我們還邀請音訊工程師「kiwi」對歌曲進行最後把關與後製,在遊戲中能欣賞他們的作品,」開發團隊補充。