PlayStation 4、Nintendo Switch 專用動作冒險遊戲《
寶貝龍咖啡廳 - 秘密之龍與驚奇島嶼 -》在 8 月 30 日正式發售。本次筆者獲得機會試玩了本作,現在就為大家揭開這款由《
牧場物語》之父.和田康宏開發的原創新作其魅力吧。
由於筆者拿到的版本為 Nintendo Switch 版,接下來的報導內容與解說,以及畫面截圖等,皆以 Nintendo Switch 版(繁體字幕)為主。
※ 繁體中文版可藉由標題畫面的選單更改顯示字幕,Nintendo Switch 版字幕可顯示日文、中文、韓文。
※ 遊戲字幕會根據 Nintendo Switch 主機設定的語言系統變更,如果玩家的主機系統設為日文,在下次重啟遊戲時,可能會發生遊戲字幕重新設定成日文的情況。
話說提到《
牧場物語》系列時,不知道各位粉絲會先想到什麼呢?是需要辛勤農耕、照顧動物的牧場環境?還是個性豐富的村民與帥氣又可愛的新娘/新郎候補呢?以上提到的系統,應該都可說是作為一款《
牧場物語》系列最不可或缺的要素吧!而這些充實又豐富(還有各種需要玩家農到虛脫)的遊戲系統,幾乎都是吸引了筆者無法停止的原因。
筆者起初以為,本作的遊戲方式或許會像《
牧場物語》或是《
符文工廠》系列一樣,每天的行程就是農耕、照顧動物、與村民套好交情、把妹撩哥等,不外乎就是多新增了一個培育龍的系統;但完全不是這樣。本作的重點非常簡單,照顧龍、經營咖啡廳、冒險!簡而言之的話,就是一款非常輕鬆的遊戲。
在遊戲一開始,便流出一首讓人感到愜意、輕鬆的音樂。畫面也從充滿童話風格般的土地緩慢帶入本作的重要場所——咖啡廳。接著就是主角們美麗的母親溫柔對我們的雙胞胎主角(雷恩、琳恩)道早安。
遊戲一開始,首先就是幫母親到後院撿蛋、外出尋找食材,將食材放入食物庫之後就幫忙母親準備咖啡廳的營業,人物之間的互動彷彿日常一樣的生活,讓筆者不禁感嘆「好牧場物語的感覺……」
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就可以成功做出「荷包蛋」囉!
不過在一天結束後,母親的喃喃自語卻令人相當在意。
隔天一早,母親突然的臥病在床,不只讓雙胞胎們措手不及,也讓筆者稍微感到不安 — 不過就在這個時候,兩人的面前突然跳出了一位神秘老人!
這位神祕老人不僅對母親昏迷不醒的原由非常清楚,還拿出一顆龍蛋交給了雙胞胎,並且告訴他們孵育出來的小龍,將會是拯救母親的關鍵。
接著在一陣鬧騰之後,龍蛋居然就孵化了!
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孵出了一隻可愛又愛吃的龍!
隨著本作的主題之一寶貝龍的出現,筆者能探索的地方也跟著增加了!而且在外出時,這隻幼龍也會跟在後邊奔跑,模樣可愛到讓人心花怒放。
能探索的區域增加後,帶著幼龍在咖啡廳四處溜達、收集食材的時候,也不忘尋找最重要的「食譜碎片」。原來雙胞胎會做的料理就只有「荷包蛋」而已,身為廚師的母親不在,咖啡廳當然也就無法營業了,畢竟咖啡廳可不能只賣荷包蛋一種料理啊。
因此在探索時,不妨多查看山叢水林的隱密處,收集到同樣料理的四個碎片後,就可以去找老爺子將碎片恢復原狀。
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當玩家收集到同樣的食譜碎片後,打開選單便會有醒目的提示。找老爺子說話就能復原食譜!
就在咖啡廳多了幼龍這隻小夥伴之後,劇情很快的來到第一位即將成為咖啡廳員工的比利登場。懶散又愛做白日夢的他為了逃避工作而離開故鄉,經過一些荒唐鬧劇後,咖啡廳順利的(?)增加第一位員工。
之後又陸陸續續地出現了喜歡咖啡廳而成為員工的伊帕妮瑪,還有超級自戀的美食家盧可樂成了咖啡廳的廚師。湊齊夥伴們之後,咖啡廳終於順利重新營業了 — 但是光靠這些廢柴,咖啡廳能順利經營下去嗎?
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廢柴比利,因為不想工作而離家出走
隨著劇情繼續,咖啡廳很快就迎來了一位特別的小客人,懦弱卻虛張聲勢的小勇者.碰喬。為了仿效他崇拜的「大將」,碰喬離開家鄉獨自一人旅行,但是看他的模樣,實在很像只是在玩勇者遊戲的孩子而已。
來到咖啡廳的碰喬,在找到能成為獨當一面的勇者的方法之前,會一直住在咖啡廳。看來只好想辦法幫幫他了呢。
遊戲繼續進行,在一邊經營咖啡廳的同時,也不忘探索野外尋找食材以及食譜碎片,日復一日的生活之下,幼龍產生了變化。
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從幼年期進化到青少年期啦!
成長為青少年期的龍,力量不只增強,在收集食材上也大有幫助,不過這又代表了一件更重要的事 — 野外探索的範圍將會大幅增長。是的,當龍成長到這個階段後,不僅可以割草、狩獵獲得食材,還可以破壞障礙物讓角色通行,也可以推石頭當成踏階,讓角色能到達之前去不了的地方。筆者在玩到這段時,深切的感受到「我的冒險現在才要開始」。
《寶貝龍咖啡廳 - 秘密之龍與驚奇島嶼 -》
本作雖然說是《
牧場物語》之父打造的作品,但其實遊戲內容除了風格相像之外,跟《
牧場物語》或《符文工廠》完全是不同、又無法相比的遊戲系統。
沒有農耕放牧、也沒有村民需要套好交情,玩家唯一需要重點經營的只有本作的主題 ─ 咖啡廳與龍。
在先前的遊戲報導中,有介紹到關於養殖場與田地的部分,玩家只需要放著讓其成長,時候到了就可以收成。想要加速收成的話,用龍便便施肥就好。
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餵龍吃料理,隔天就可以在牠的窩撿到肥料
遊戲方式也非常單純、輕鬆,當玩家需要收集食材、或是捕捉野生的蛋雞時,不用攜帶繁複又大量的道具,只要按 A 鍵即可達成。探索野外地圖時,也不需要在意角色的體力值或疲勞,只要注意龍的體力就行。雖然少了一點醍醐味,但是本作的遊戲玩法,在筆者看來算是另類的自由。
其實,玩家就算一整天要在野外探索、收集食材,不回家睡覺也是可以的(畢竟睡覺只是存檔的手段而已)。不過還是要記得回到咖啡廳補充食材呢。
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探索累了,可以隨時使用魯拉…… 可以隨時按「-」鍵立刻回家
再加上筆者是玩 Nintendo Switch 版本,最大的好處就是可以隨時隨地拿在手上,隨便玩、靠在床上玩,遊玩時間一下子就過去了。
本作承襲了《
牧場物語》可愛精巧的人設與風格,加上逗趣又令人在意的劇情,讓筆者愛不釋手,當幼龍孵出來時,哇哇叫跟在角色後面跑起來的模樣,不禁心花怒放。
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如果劇情陷入了膠著,可以打開選單的「故事」查看提示喔!
輕鬆收集食材、還有許多未知的野外地圖等著筆者去探索。當然,咖啡廳的經營也是不能鬆懈的。
看似只要製作美味料理,就能滿足客人的味蕾。但其實每一位客人都有自己喜好的口感,還有玩家使用的食材等級也會影響到料理的品質,再加上留在咖啡廳的蠢才們時不時就會偷懶闖禍。這些都會影響到當天的營業成果。
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每天的午夜十二點,或是玩家在十二點之前睡覺,就會跳出「今天的成果」!
可以透過這個系統知道咖啡廳更詳細或是需要改進的資訊
不過,本作當然也有一些小的缺點,其中比較明顯的應該就是讀取慢這件事。但其實需要讀取的地方,也只有在「進入遊戲標題」、「進出咖啡廳」、「發生事件的過場動畫」這幾個時機點而已,讀取時間差不多五到十秒左右。
在一開始的序章,最前期的新手教學是最容易累積壓力的地方。但是在來到咖啡廳員工都已經集合完畢的劇情後,由於地圖能夠探索的範圍增加,不需要像之前頻繁進出咖啡廳觸發事件,這一點倒是已經沒有讓筆者那麼在乎了。
令人感到困擾的,反而是野外的探索部分。雖然前面稱讚收集食材的輕鬆,但是探索的路徑很容易因為中途回去咖啡廳而斷掉。在探索方面,非常需要仰賴玩家的「記憶力」熟記路線之外,什麼地點能找到什麼樣的食材,也完全靠玩家熟悉後自然記得。
目前才剛玩到第二章結束的筆者,對於本作的期待跟興趣其實還是非常熱烈的 — 畢竟,還沒玩到龍可以起飛的部分啊(笑)。或許上述提到探索不方便的部分,在龍又成長到下一階段時,是不是又會出現什麼樣的新功能也說不定呢。
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我的寶貝龍,還有很大的成長空間呢!
作為一個《
牧場物語》系列的老粉絲,筆者一開始的確是希望能看到《
牧場物語》的新作,但《
寶貝龍咖啡廳 - 秘密之龍與驚奇島嶼 -》絕對不是《
牧場物語》的延續。有興趣的玩家們,可以嘗試本作單純不複雜的遊戲內容,不需要升級道具,也不需要過著日出而作、日落還不一定息的生活,就可以體驗到這款遊戲和《
牧場物語》不同的獨特氛圍。對於喜歡輕鬆享受遊戲的玩家來說,或許也是一個不錯的選擇。