(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2018-09-19 19:10:47 原文出處
公司名稱「KAMINARI」,由來大概就是 MOSS 旗下的《雷電》系列
Unreal Engine 4 試作遊戲樣本
※圖片為開發中畫面
新公司設立公告
株式會社 MOSS,即日設立專攻遊戲開發事業的直屬子公司「株式會社 KAMINARI GAMES」。
子公司設立背景
25 年來,MOSS 在家用機、大型機台、行動裝置等多平台,以開發商/發行商的身分經手多項遊戲開發事業。
今日在此設立全新開發工作室,為的就是要因應現今多樣化的遊戲開發環境,積極運用最新遊戲引擎或 VR 等新技術,開發不被以往企業形象限縮具挑戰性的作品,強化團隊開發實力。
追求術業更加專攻,創造高品質高效率的遊戲開發
在 Unreal Engine 4、Unity 等各式遊戲引擎開發專案、製作大型遊樂 VR 項目,網絡 MOSS 的老經驗開發者,以高技術實力成員為中心,建構妥當的技術與高效率開發環境,實現更高品質的遊戲製作。
不侷限於自家品牌,也積極拓展軟體開發外包事業。開發 Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One、Steam(PC)等各家用主機遊戲、大型機台遊戲,觸角擴及各種平台各式項目。
企業展望
KAMINARI GAMES 將在開發外包事業、開發自家品牌的同時,運用著重專業領域的技術實力,自製高品質遊戲。
團隊全體將透過新公司的設立,分化出技術、畫面演出等各項領域,活用各領域人才的強項,目標打造完善體系,開發多樣性有別以往的遊戲。
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