CAPCOM 於 2016 年發售,帶給女性向遊戲粉絲至今難以忘懷感動的 “相隔玻璃的體感戀愛冒險遊戲”《
被囚禁的掌心 Refrain》(iOS / Android),從 2 週年紀念日的 2018 年 8 月 30 日開始,該作的官方網站便開始充滿謎團的倒數,在倒數結束的 9 月 13 日正式揭露了睽違兩年的系列新作《
被囚禁的掌心 Refrain》(iOS / Android)。本次有幸獲得搶先試玩本作的機會,以下將記載本作大致上的遊戲內容。
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被囚禁的掌心》描述由玩家所扮演的「我」與喪失記憶受困孤島的青年相遇,透過隔著玻璃進行面談等方式,解讀他失去的記憶進而心靈相通的系列作品。過去以黃色銀蓮花為主題令人印象深刻的「晴人篇」,以向日葵為主題的「葵篇」,這兩部前作都以相當完善的懸疑與戀愛劇情為主軸,各自展現出不同魅力的故事劇情。
本次的最新作《
被囚禁的掌心 Refrain》與玩家相遇的,是一名叫做 “千彰” 的黑髮俊俏青年。主形象美術圖中的他身邊環繞著黃色石蒜的花朵,穿著黑色襯衫的深邃神情,給人一種相當男性化的精悍感覺。與至今前兩名主角不同的形象,想必讓不少引頸期盼許久的粉絲看得心癢癢的吧。話不多說,馬上來介紹本作的遊戲序盤以及主要系統吧。
※以下畫面為 iPad 版的遊戲畫面。
某一天,掉落在路邊的一本小冊子。有一名青年就倒在書的旁邊。玩家在幫助他以後,反而被帶到了某座島上,針對此事接受相關的認知詢問。被帶到島上收容機構的「收容室(保護室)」形同囚禁的青年,被認定與某個事件有所關聯,似乎在他失去的記憶之中掌握著某些重要的秘密。
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掉在路邊的,某一本小冊子,這本書與倒在旁邊的青年到底有什麼關係……?
不巧的是,玩家也因此有了共同隱密證據的嫌疑。作為交換條件,為了證明清白離開島上,玩家將擔任輔導員與他進行「會面(面会)」,或是在島上行動獲取情報,想辦法解開有關青年記憶的謎題。…… 以上便是本作序盤的故事簡介。
接下來,就針對遊戲系統的部分來作說明。雖說遊戲系統與操作方式與前作大致相同,在此還是為了沒有接觸過「掌心」系列的玩家重新介紹一下本作的各項要素。
首先就是「會面」。在青年說話的時候能夠聽(讀)到全語音的台詞,偶爾也會出現選項決定玩家說話的內容。透過這樣的接觸方式,青年將了解玩家的性格與喜好,往後會用更貼近玩家的方式溝通互動。
此外,青年所在的房間隔有一層透明玻璃,在面談中出現手的記號時可以選擇觸碰玻璃,能夠藉此拉近與他的距離感。根據能夠觸碰的位置不同,或者是一段時間都沒有碰觸的時候,青年的反應都會有所變化。這些面談間的微妙互動可以說是「掌心」系列的重點要素。
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畫面左下方出現手的記號的話,就能夠碰觸玻璃。這是在他背向這裡的時候,輕輕敲擊玻璃叫他的場景
此外,本作在面談中追加的新要素,便是透過「視線」來拉近彼此關係。畫面左下方出現眼睛的記號時,左右傾斜手機機身,便能夠移動「私(玩家)」的視線。
面談之中,在對話畫面中間偶爾會出現選項
由於沒有所謂的正解,玩家可以自由選擇表達自己特色的回答方式
以上室針對序盤的遊說明的基本操作方式。在劇情的逐漸推進,像是在面談中的目光…… 像是偷看一下或是緊盯不放的話,青年的反應都可能有所變化。
「眼睛」是人在彼此面對時相當重要的要素,想必本作是為了追求更加細膩的溝通方式追加本項要素。這些「掌心」系列的魅力所在,這份 “他好像就真的在我眼前的真實感” 也因此加深了不少。
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畫面左下方,眼睛的記號出現的時候,左右移動手中的機身便能移動玩家自己的視線
接下來針對「監視」來作介紹。千彰所在的收容室中設有一些監視攝影機,玩家能夠透過配給的「SABOT」這個攜帶式機器選擇「監視」,點擊畫面下方的「床」「出入口」等按鈕能夠切換攝影機。對此本作也加入了新要素,那就是能夠用左右拖曳手機畫面改變攝影機的面對方向。
另外,將右下的「AUTO」設為 ON 的時候,就能夠配合他的行動,自動切換攝影機的視角。由於千彰本人並不知道監視攝影機的存在,他也不會知道玩家正在操作這些攝影機。像是打瞌睡的模樣,一個人自言自語,日常的這些小動作玩家都將一覽無遺。
此外,在監視畫面中他的頭上偶爾會出現「!!」或是「…」的對話框,點擊便能入手「話題」。這些回收的話題,在接下來介紹的「訊息(メッセージ)」功能部分非常重要。
「訊息」畫面中,可以從「聯絡人名單」中選擇「千彰」對他發送訊息。這個「聯絡人名單」的部分也是首見於本作,玩家今後能夠接觸的人物或許可能會增加……?
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被囚禁的掌心》中的訊息系統並不是單純信件形式,而是像通訊軟體交談的方式。所以像是「未讀」「已讀」等顯示,訊息輸入中或者訊息送達都會即時反應。訊息功能往後還會有什麼新的要素呢。令人非常期待往後的情報。
接下來是「外出」的部分。玩家能夠在 1 天之中選擇午前(Morning)與午後(Afternoon)這 2 個時間點外出。島上有一些外出地點,在前作中根據故事劇情的進行,可供選擇的外出目的地也會增加。此外,有「!!」顯示的地方,將會發生某些重要的劇情,或者能夠入手話題。本作將以什麼方式展現外出的劇情部分,這點也相當令人期待。
「外出」有時候能夠獲得一些道具,一部分的道具能夠「贈與(差し入れ)」給千彰。在一天結束的就寢前選擇「贈與」,在隔天早上便能送到他的手上。當然,收禮的情形也能夠透過「監視」來確認。期待他對此會有回應什麼訊息與對話內容,這也是遊玩「掌心」的樂趣之一。
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※這個畫面是 iPhone 版的遊戲畫面
另外,根據製作人平井表示,本作的舞台是設定在目前為止的「掌心」系列 5 年前發生的劇情。本稿中為了避免透漏劇情所以極少提及,然而對於遊玩過前作的人來說,想必很快就會注意到某些令人在意的道具和登場人物。不過,對於第一次接觸的玩家來說,也能夠順利融入本作的故事內容。
筆者本次試玩深感驚訝的是,在序盤短暫時間的遊玩之中,千彰這個角色便擁有非常真實的人物感,彷彿就在眼前「存在」一樣的感覺。簡直可以說是 “他真的就在自己身邊的體感”。
本作的主角千彰,最初似乎非常警惕玩家,以有禮貌的言詞舉止來與玩家互動。雖說給人良好的第一印象,卻讓人感到非常明確的距離感與高牆存在。然而,在千彰開始不用敬語以後,便會展露出強烈探求我方的強烈主導性,感覺像是他和玩家在水面下,共同摸索彼此訴求的實感。
與「晴人」和「葵」完全不同,能夠確實感受到屬於「千彰」這個角色的人格特質,同時必須歸功於負責配音的聲優石川界人的演技。千彰作為一個遊戲角色,卻能夠有千言萬語也難以道盡的眾多魅力,想必這點在日後實際遊玩的玩家也能夠深感認同。往後根據與玩家的關係不同,他將會有什麼樣的態度轉變,非常令人期待不已。
平林進一步表示,製作團隊在這 2 年間,不斷針對「掌心」系列出現的男性角色與玩家之間,該如何描繪出兩者之間 “不斷持續進行下去的關係” 進行嘗試與試錯。同時為了至今為止,以及未來也會持續陪伴下去的內容為核心理念,決定將「Refrain」加入本次新作的標題。
強烈的懸疑色彩中伴隨戲劇張力十足的戀愛劇情,可以說是體驗「掌心」系列的重點要素。本作又將帶給各位玩家什麼樣的感動,敬請各位期待。
在東京電玩展 2018 的 CAPCOM 攤位,除了能夠進行本作的體驗試玩,同時也展示了千彰的電子螢幕,現場碰觸後將會有所反應。
另外,台灣卡普空也已宣布《
被囚禁的掌心 Refrain》確定中文化的消息,並預定於台港澳及東南亞地區開放下載,中文版內容將提供繁中 / 簡中切換功能,供玩家進行選擇,目前開放時程未定。
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