結合學習與類「吃雞」對戰要素新作《戰鬥高校》公開

(GNN 記者 Jessica 報導) 2018-09-26 17:32:02

  台灣遊戲廠商歡樂家庭今(26)日發表,以學習為主並融入類似大逃殺對戰要素的新作《戰鬥高校 Online》,同時公開遊戲資訊。
 

【以下內容為廠商提供資料原文】

 
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  遊戲採用了全球最熱門的 Battle Royale(吃雞)對戰玩法,每個戰場最高可同時容納 500 名玩家進入戰場格鬥,而且包含移動與所有的戰鬥運算都在伺服器端進行,為玩家們帶來最公正的吃雞對戰。
 
  而除了吃雞對戰外,遊戲更採用由補教名師所設計的記憶學習法。當玩家在格鬥的同時,必須回答問題才能使用技能裝備,而答錯的處罰就是反覆記憶正確答案三次,對點擊速度快一點的玩家來說對戰鬥的影響不大。但其實過程中答案已經強制默記進入玩家腦海了,對學習的效果立竿見影!!
 
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  而除了吃雞對戰 + 學習外,玩家在遊戲中還可以收集各種超萌寵物與坐騎。在超過三條大街範圍的遊戲大廳中與其他玩家聊天互動。戰鬥高校可以說是 E 世代最融入電競的潛化學習方式,讓玩家在吃雞對戰的遊戲過程中,循序漸進的吸收大量知識。將電競戰勝的慾望,轉換為學習的動力。當玩家在電競場上不斷追求排名的同時,也獲得了真正對人生有幫助的知識。
 
  遊戲 100% 由台灣獨立團隊公司自主開發而成,以台灣為背景的虛擬城市,帶您回到那一年,我們曾經年輕的日子。火車站廣場、雞蛋冰攤販、補習班教室,那些給人無限回憶的地方。
 
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  《戰鬥高校》歡迎各大電競廠商合作推廣,除了定期舉辦全國電競活動,提供豐富的比賽獎學金外。更將免費提供遊戲引擎,邀請全國各大專院校一起協助擴建戰鬥高校!
 
  在全球電競產業蓬勃發產的今天,為亞洲各國電競提供一個新的選擇 - 一款真正對人生有幫助的電競遊戲。

 

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