Activision 日前宣布,《
決勝時刻:黑色行動 4》推出首週已在全球創下 5 億美元的銷售額,而玩家人數也較去年有所攀升。在推出後的 3 日内,《黑色行動 4》就創下傲人戰績,包括打破現有遊戲機上各玩家的合計遊戲時數、每個玩家的平均遊戲時數和總遊戲時數等紀錄。在遊戲發佈的 3 日內,《
決勝時刻:黑色行動 4》玩家總人數在 3 種遊戲模式中,皆超過去年同期發行的《
決勝時刻:二戰》及《
決勝時刻:黑色行動 3》(單人遊戲、多人遊戲和僵屍模式)。
《
決勝時刻:黑色行動 4》是首款在 Blizzard Battle.net 平台發行的《
決勝時刻》系列,推出後 3 日內的玩家人數較去年增長超過兩倍,在 PC 版上的銷售表現較去年顯著提升。此外,根據觀看時數統計,遊戲同時創下了 Twitch 歷史上由特許經營發佈的遊戲中週末的最高收視率。
《
決勝時刻》總經理暨執行副總裁 Rob Kostich 表示:「《
黑色行動 4》一推出便受到矚目,首個週末除了玩家人數和遊戲時間創下新高,更創下 Twitch 收視率的新紀錄,證明大逃殺模式的娛樂性非常高,觀眾樂於遊玩和觀看。根據上個週末的統計結果,再次確立《黑色行動 4》為最受歡迎的遊戲之一。除了數位銷售數字創下歷史新高,更打破所有平台的銷售紀錄,整體表現卓越。我們對《
黑色行動 4》的表現感到非常興奮,但這只是剛剛開始,我們期待更多好消息到臨。」
自 10 月 12 日推出以來,《
黑色行動 4》 已在 PlayStation Store 打破數位版遊戲的全球首日銷售數字,並成為 Activision 全球最暢銷的 Xbox One 數位版遊戲。於遊戲推出 3 日內,PC 版的銷售數字和活躍玩家人數比去年大幅提升。
《
決勝時刻:黑色行動 4》的銷售數據包括市面零售和網上電子銷售量,當中包括在前 3 日推出的《黑色行動 4》季票銷售量。銷售數據會根據零售客戶的銷售資訊、Gfk Chart-Track 數據、以及 Activision 的內部估算結合而成。而玩家總人數、各玩家的遊戲時數、所有玩家的遊戲總時數、以及 Twitch 收視率,也是按照 Activision 的數據統計而來。