東京銀座的 Ginza Sony Park PARK B3 於 10 月 19~26 日期間舉辦了 TAITO 旗下 VR 遊樂設施《VR 足球小將翼~燃燒射手~(VR キャプテン翼~燃えろストライカー~)》與《VR 進擊的巨人~THE HUMAN RACE~(VR 進撃の巨人 ~THE HUMAN RACE~)》的場測活動。
這次展出的兩款作品是由 TAITO 與索尼音樂通訊(Sony Music Communications)共同計畫製作的遊樂設施。由製作可動筐體用 VR 體感遊戲的 Hashilus 負責開發。本次報導,將為玩家們送上場測活動首日 10 月 19 日的現場情況及簡單的遊玩心得。
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場測地點為 Sony Park PARK 的 B3(與地下鐵銀座車站 B9 出口相連)
當天儘管是平日上午,開場時間就已有眾多參加者排隊等待
遊玩費用皆為 1 次 600 日圓,享受兩款遊戲的套票為 1000 日圓。設施營業時間為 10:00~20:00
《VR 進擊的巨人~THE HUMAN RACE~》
《VR 進擊的巨人~THE HUMAN RACE~》是以由諫山 創繪製的原作漫畫及改編動畫而深獲好評的《進擊的巨人(進撃の巨人)》之世界為主題的騎乘型 VR 遊樂設施。
看見機台,首先注意到了由四台騎馬健身機組成的特殊外觀。如果是敏銳的原作粉絲應該馬上能察覺到,本作中玩家們將化身調查兵團的一員,體驗騎馬逃離逼近而來的巨人的場面。而且遊戲中重現的是在原作裡也十分有人氣的橋段 “女巨人捕獲作戰” 其中一幕,是以由最多四位玩家一邊揮動鞭子一邊迴避障礙物向前奔馳,並在艾連未巨人化的情況下持續奔馳至終點為目標。
體驗遊玩時玩家得跨坐在騎馬機上,戴上仿照調查兵團斗篷外觀的防止摔落用吊帶與 VR 頭戴裝置(HTC Vive)。看完女性兵團成員講解遊戲教學,就要開始遊戲了。
玩家將化身由里維兵長擔任班長的騎馬隊成員之一,成群結隊穿越森林,但行進途中會有障礙物阻擋去路。遇上傾倒腳邊的樹木就按下控制器的扳機跳過去,遇上頭上的樹木則放低身體迴避,必須注意一旦失誤就會降低馬的速度。
有趣的是,進行跳躍動作時會讓騎馬機朝向後方傾斜。雖然實際上只有小幅移動數公分,卻能有效將玩家帶入 VR 世界,感受比實際情形高出許多的 “跳躍感”,非常有趣。
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遊玩中的情況。玩家跨坐的騎馬機會配合馬匹奔馳用力晃動。前方還有循環扇迎面吹風
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進行跳躍操作時會讓騎馬機前方向上浮起,讓人感受到彷彿真的跳起來的臨場感
遊玩途中,女巨人還會全力奔跑追逐我方,因此需要揮鞭策馬(甩動 VR 控制器)使自己不要脫隊。主觀視點下光仰望巨人就讓人感到十分恐怖了,現在還追著自己揮拳襲來,就算知道是 VR 卻依然刺激得令人直打哆嗦。
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玩家視點的遊戲截圖。是遊戲剛開始里維兵長對玩家說話的場面。也會看到艾連的身影
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揮動鞭子就能持續保持全速,面對傾倒於腳邊的樹木使用跳躍,而頭上的樹木則能以放低身體的方式迴避
筆者幸運能夠平安抵達終點,但仍有聽到其他玩家叫喊著「被幹掉啦!」,看來也有人在中途脫隊 GAME OVER 了。究竟失敗會迎接什麼樣的下場呢,筆者也大致能夠猜想的到,在此就不多加詳述了。在意的玩家也請務必前來親眼確認。
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女巨人以帥氣姿勢奔馳追逐里維班。老實說除了可怕之外沒有其他言詞可形容
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滑行繞到前方的女巨人。體型雖大但速度快,實在很難捕捉到她所有行動
話說回來,現在可不是一直盯著看的時候
結束約 5 分鐘左右的遊玩後,把頭戴裝置拿下來,只感覺「啊啊,好恐怖啊~!」。操作雖然簡單,但由於有著 360 度環繞影像、騎馬機的搖晃、迴避操作等要素,光是遊玩一次所吸收到的情報量就讓人感到非常的多,帶入感也相當高。雖然無法體驗用立體機動裝置飛來晃去,卻能確實品味到 “巨人不斷逼近帶來的壓倒性絕望感”。
雖然已經在影像化作品裡欣賞過在巨人面前人類那種無能為力的心情,但在 VR 世界裡體驗到那點,讓人覺得更為深刻了。若真要說有什麼要挑剔的話,就只有用控制器扳機進行跳躍這部分,讓人稍微有點掃興(身在 VR 世界外的感覺),如果能改成拉動韁繩來操作想必會更好。
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遊玩後的結算畫面。會顯示里維兵長的評語
《VR 足球小將翼~燃燒射手~》
另一款體感型 VR 遊戲《VR
足球小將翼~燃燒射手~》,是以
高橋陽一的人氣足球漫畫
《足球小將翼(キャプテン翼)》為題材。場測版本維持著日前在 JAEPO 2018 展出時提到「於 VR 空間反應實際將球踢出後的方向與高度」這項特徵,並進一步強化系統及演出要素。
玩家將化身 “傳聞中的射手”,與大空 翼率領的南葛足球隊進行對決。遊戲目的要在 VR 空間內的足球場朝球門射門,越過守門員破門得分。
戴上頭戴裝置開始遊戲後,就看到大空翼迅速跑來玩家眼前,劈頭說道「足球是朋友!」這句名言,並爽朗教導玩家遊戲玩法。與翼站在同一個球場上,對以前會第一時間收看週刊少年 JUMP 連載的筆者而言,實在感觸良多。
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在遊戲開始時教導玩家射門技巧的翼。遊戲中雖然沒有特別說明,他的模樣應該是國中生時期
接著令人驚訝的部分,是比賽開始前的列隊。正面是翼率領的南葛足球隊成員,此時左右觀看就會看見日向小次郎、立花兄弟,玩家的隊友齊聚了翼的宿敵們。換句話說就是南葛 VS. 夢幻隊的對戰,讓人不禁提高了對比賽的期待。
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瞪著石崎的立花兄弟。讓人不禁開始環顧四周
隊友做好破門準備,射門的機會終於來臨。用腳確認好球的位置,看好不斷跑動的量表抓準時機踢出!然後 VR 世界中的球就會依照量表長度和射門軌道,朝向朝向球門飛去。
這次的守門員由於是森崎,筆者的射門輕鬆就衝破了球網(粉絲們抱歉了),順利達成的帽子戲法(五次射門中失敗三次即宣告 GAME OVER)。而這次場測,由於僅能遊玩到第一關,想來隨著關卡推進,JAEPO 版裡登場的若林源三就會現身了。
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讓玩家出場進行射門。抓準量表最大值的時機朝向球門踢出球
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此為現實的射門照片。現實的球與 VR 世界的球會同步,只要踢出去就會讓球隨之射出(應該)
JAEPO 版之後最大的改良點,可說是導入了 “幹勁系統(ガッツシステム)”。這是將射門時會累積的幹勁,累積至最大值就能發動必殺射門的系統。盯著球一定時間後就會產生火焰,此時踢出球就會發動必殺射門。能將擋下球的守門員一併射入球門,以誇張演出取得分數。
順帶一提,必殺射門會根據踢出的方向而有不同種類,今後要來體驗的玩家不妨多多嘗試。
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累積幹勁施展必殺射門。是個讓遊玩過 TECMO 版《足球小將翼》的 40 歲以上玩家會心一笑的命名
迅速完成帽子戲法結束約 3 分鐘左右的短暫遊玩,但體驗後卻相當的滿足。雖然玩法簡單只有踢球而已,但這種現實與 VR 世界的穠纖合度正是本作魅力。《VR 進擊的巨人》也是如此,VR+體感+人氣 IP 的破壞力真的十分驚人,讓人期盼能盡量拓展這類娛樂項目。
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對戰後會顯示對戰成績。努力取得高分高評價
兩款作品的正式版推出時期目前仍未定,本次場測也更加提升了對這些作品的期待。此外,《VR 足球小將翼》的場測目前也於大阪 Yodobashi 梅田店內的《太空侵略者》房間舉行(10 月 18 日~28 日)。希望在附近有機會造訪的玩家不妨抽空前往,體驗由 VR 重現的漫畫世界。