最新資料顯示,現在英國有 80% 的電玩遊戲銷售額都來自數位下載。娛樂零售商協會(The Entertainment Retailers Association,ERA)表示,在 2018 年英國電玩遊戲市場產生的 38.6 億英鎊中,有 30.9 億英鎊來自數位交易,7.7 億英鎊來自實體銷售。
這些數位交易的範圍,包括微交易、DLC、訂閱服務、pay-to-play 和遊戲銷售,同比增長 12.5%,而實體收入數據則下降 2.8%。總體而言,遊戲銷售收入總額同比增長 9.1%。
電玩遊戲市場從實體市場向數位市場的轉變,雖然緩慢但不可避免,不過將單位銷售拆開來看,每款遊戲就不一定了。根據 ERA 統計,2018 年銷量最好的遊戲《
國際足盟大賽 19》銷量為 250 萬,其中 75% 來自實體遊戲。
因此像《
國際足盟大賽》這樣大型主流的 3A 電玩遊戲來說,實體遊戲仍然是單位銷售收入背後的驅動力。然而對於其他部分幾乎是由數位為主。
總體來說,ERA 的數據為英國的實體遊戲銷售市場點出了另一個嚴峻形勢。例如,遊戲商可能透過著重電子競技和用戶體驗來應對銷量下降。而 ERA 只追蹤電玩遊戲的銷售,沒追蹤硬體。因此,該公司在英國業界的數據不包括 PlayStation 4、Xbox One 或 Nintendo Switch 主機的銷售。
以下是 2018 年英國銷量最高的 20 款電玩遊戲,僅限實體版(不含數位版):
2.《
碧血狂殺 2》(Rockstar) 1,757,212
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