巨人網路今日公開「 鄭和出海計畫」,該計畫是巨人網路為其海外業務量身打造的戰略計畫,寓意出自歷史上知名的鄭和下西洋海上遠航活動。 而官方也同時宣布由《東津萌米》開發團隊 STORIA 與《
拉比哩比》製作團隊酷思特(CreSpirit)共同研發的《夜光》,預計由巨人網路移植推出手機版本。此外,也同時宣布未來將會在海外推出《十二神兵器》、《
Project Dunk》、《恙化裝甲》等新作。
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由《東津萌米》開發團隊 STORIA 與《拉比哩比》製作團隊酷思特(CreSpirit)共同研發的《夜光》,預計由巨人網路移植推出手機版本
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《十二神兵器》
經過多年發展,今天遊戲產業已經擁有全球化實力和非常好的契機。 一方面,中國自製的遊戲品質不斷提高,有越來越多精品遊戲與歐美大作競爭。 另一方面,手機遊戲在行動平台全新的發行模式也為遊戲全球化提供了非常好的機會,説明企業在更多國家地區拓展高速增長的藍海市場。 巨人希望通過「鄭和出海計畫」,結合全球化的契機向海外輸出中國優秀傳統文化,促進跨文化間的溝通與融合。
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巨人網路
巨人網路表示,千禧世代使用者是在網路、手機網路的陪伴下成長的,他們的成長背景、視野、興趣都非常國際化,中國使用者與海外使用者的融合將越來越深。 越來越多的手機遊戲研發團隊,都不再把目標使用者只鎖定在中國市場,他們希望能讓全球玩家體驗自己的產品,站上更高舞臺。
手機遊戲海外業務自 2018 年起快速竄升,今年幾乎所有遊戲研發團隊都有在海外發行的意願與需求。 巨人網路認為,手機遊戲行銷海外是打造精品遊戲的手段而非目的,不能為了推廣到海外而推廣。 巨人網路將通過「鄭和出海計畫」打造一條有核心競爭力的國際路線。
2018 年底,巨人網路已在美國紐約等地,完成海外拓展團隊、商務團隊的搭建。 2019 年 1 月下旬的臺北電玩展,該團隊將攜《
帕斯卡契約》、《
Project Dunk》、《
月圓之夜》、《十二神兵器》、《恙化裝甲》、《夜光》 等巨人新品亮相臺北電玩展。
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《恙化裝甲》
以臺北電玩展為起點,巨人今年還將攜旗下新品參展美國 PAX EAST 遊戲展、美國 E3、德國科隆國際遊戲展、美國 PAX WEST 遊戲展等國際展會。 將打造一個以遊戲展會、全球管道、海外媒體、玩家社群為核心的國際化交流合作循環,把更多優秀產品推向海外市場。