【試玩】你也要和我打嗎?格鬥漫畫改編手機遊戲《拳願 ULTIMATE BATTLE》

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2019-02-25 18:08:26 原文出處

  CYBIRD 與小學館 Manga One 事業室將在 2019 年春季推出智慧型手機新作《拳願 ULTIMATE BATTLE》(iOS/Android)。
 
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  本作品的原作是在漫畫 APP「Manga One」以及網路漫畫網站「裏 Sunday」上連載的格鬥漫畫《拳願阿修羅》,同時也是該作品的第一款智慧型手機 APP。此款遊戲的特徵,就是在對戰中採用讓雙方角色輪流攻擊或使出技能的「回合制格鬥遊戲」概念,並且以智慧型手機遊戲特有的方式作出簡易的設計。
 
  本文將介紹本作在 2019 年 2 月 14 日至 2 月 20 日之間實施的封閉 β 測試的試玩結果。
 

可以組出夢幻的對戰隊伍!?
3 對 3 的回合制戰鬥

 
  本作品的戰鬥屬於回合制,每回合可以點擊「攻擊」或「技能」的圖示一次來決定該回合的行動。遊戲中設計了具備各種效果的技能,比如可以造成比普通攻擊還要強大的傷害、回復體力等等。但是,使用技能需要消耗每回合累積的 SP,所以使用技能的時機就很重要了。
 
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    遊戲中也有設計自動戰鬥或是省略特定畫面等具有智慧型手機風格的要素,
    讓想儘快沉浸到作品世界觀裡的玩家也可以輕鬆地遊玩

  發動技能之後就會出現原作中具有象徵性意義的戰鬥場景 Cut in,讓戰鬥的氣氛變得更為熱烈。相信肯定會有一些看過原作的玩家會像筆者一樣不由自主地說出:「喔喔,這不就是那個場景嗎!」
 
  主角十鬼蛇王馬對作品中的主要角色山下一夫所說出的台詞:「你也要和我打嗎?(アンタも闘るのかい?)」,這句粉絲們都耳熟能詳的台詞當然也有在遊戲中出現,原作的粉絲肯定會因此而會心一笑,而沒有讀過原作的人應該也能感受到原作劇情的那種帥氣吧。
 
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    「你也要和我打嗎?」

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    「打吧」

  遊戲中可以選擇最多 3 名鬥技者參加戰鬥,因此可以自由編組自己喜歡的隊伍。在 CBT 中,可以確認到除了主角十鬼蛇王馬以外,還有許多像是鎧塚薩百音(鎧塚サーパイン),亞當・達德利(アダム・ダッドリー)、傑瑞・泰森(ジェリー・タイソン)、金田末吉等多名角色在遊戲中登場。
 
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      「拳願石轉蛋」是讓鬥技者加入我方的主要方法

  筆者試玩戰鬥部分之後感覺系統簡明易懂,而且又是可以從容思考的回合制戰鬥,不擅長動作遊戲的人也可以順利遊玩,這方面給人很好的印象。
 
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  動作順暢的遊戲角色魄力十足,尤其發動技能的畫面更是不容錯過。華麗的 Cut in 與專為各個角色準備的各種劇情演出肯定能讓玩家興奮不已。
 
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  當然,在頭目戰這樣的戰鬥裡,使用自動戰鬥往往會陷入苦戰。這種時候最好重新檢視一下各種「技能」與「裝備」的安排。「技能」最多可以設定 4 種,而針對頭、胸、手、腹、腳等各個身體部位的「裝備」,則是最多可以設定 5 種。
 
  筆者個人最為喜歡的一點,就是身體的裝備全部都是「胸大肌(大胸筋)」、「肱肌(上腕筋)」、「腹直肌(腹直筋)」等等的肌肉組織,會讓人不由自主想要吐槽「肌肉也可以當作裝備喔!」,但這確實是很符合《拳願阿修羅》的要素。
 
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    使用「蛋白質」等消耗性道具可以強化角色的等級,而使用秘傳書或卷軸等道具則是可以強化技能

定期收入就是生命線
別忘了提升總公司(本社)的等級!

 
  在本作品中也有設計大富翁形式的「劇情模式(ストーリーモード)」、可以在經過特定時間之後獲得金錢的「總公司」,以及與其他玩家進行非同步戰鬥的「混戰(バトルロイヤル)」等要素。
 
  在劇情模式中會依照骰子投出的數字前進,不僅會與遭遇的敵人對戰而獲得資金,也有可能會失去目前擁有金錢,這種意外性與緊張感正是此種遊戲設計的特徵。
 
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    有可能會發生各式各樣的事件,比如恢復耐力(スタミナ)、獲得資金或損失金錢

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    可以欣賞到秘書秋山楓的入浴場景,令人愉悅的下載畫面

  還有,總公司可以透過「定期收入」的形式,隨著時間經過而獲得資金,而透過消耗耐力的方式獲取經驗值就可以提升總公司的等級,藉此總公司定期收入的金額與耐力的最大值也因而提升。此外,因為戰鬥必須支出資金,因此最好還是積極地提升本社的等級比較好。
 
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    忽略提升總公司的等級有可能會造成資金周轉不靈……?

  在與其他玩家進行非同步對戰的混戰模式中,會與其他玩家彼此競逐戰勝時獲得的點數(ポイント)。因為在形式上屬於排名戰,所以應該會讓人越玩越起勁。
 
  另外,混戰中獲得的點數也可以在「混戰轉蛋(バトルロイヤルガチャ)」等功能之中使用,因此即使對排名戰沒有興趣,玩玩混戰也不至於會有什麼損失。
 
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    混戰的活動內容以及活動期間都是預先決定的,因此千萬別忘記關注相關資訊

  將本作從頭到尾試玩過一次之後,筆者認為,可以體驗到《拳願阿修羅》原作的魅力就是這款遊戲最大的魅力。
 
  相較於「玩家在戰鬥中展現的技巧」,這款作品比較偏重於「對戰前的技能與裝備調整」,雖然遊戲系統的設計很簡單,但就是因為沒有那些困難的枝微末節,才更讓人感覺可以輕鬆地融入《拳願阿修羅》的世界。
 
  喜歡原作的人當然不在話下,而對於不熟悉原作的人來說,考量到免費下載這個因素,這正是入門《拳願阿修羅》的最佳作品。各位在遊戲正式上線時不妨試著玩玩看。

 

(C)サンドロビッチ・ヤバ子,だろめおん / 小学館,CYBIRD

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