【試玩】我的王之力啊!《罪惡王冠》體驗忠於原作的劇情模式與流暢 3D 戰鬥演出

(特約編輯 肥肥) 2019-03-29 01:10:27

  由 DeNA 發行、日本 Aniplex 株式會社正版授權改編的手機遊戲《罪惡王冠》菁英封測已於日前結束,本作除了流暢的 3D 動作之外,還有著接近原作的故事體驗,有興趣的玩家不妨可以透過以下的試玩報導,一起來看看封測中的遊戲內容。
 
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多元化角色培養途徑

 
  本次封測可操作的伙伴為 12 位,除了原作的熟面孔以外也有幾位原創角色,其他角色則以虛空(角色裝備)的形式登場。伙伴可以經由招募或是蒐集伙伴記憶來解鎖。
 
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    遊戲的保底機制相當不錯,十連抽必定會有一位伙伴

  伙伴的培養方式可以說是相當多元,除了最基本的角色等級外,還能夠利用伙伴記憶來提升技能等級,技能提升到一定程度自身的星級也會提升。獲得伙伴記憶的主要途徑為招募和伙伴試煉,招募到同一位伙伴會自動變成記憶,伙伴試煉則是每天有一次和伙伴戰鬥的機會,通過可以獲得其記憶。
 
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    抽到重複伙伴自動變成記憶

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    使用伙伴記憶升星

  在關卡中有機會獲得各種基因素材,可以用來提升伙伴基因階級,缺少的素材在哪關打的到都有明確標示,相當方便。
 
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    缺少的基因素材可以直接查看獲取途徑

  此外還有親密度系統,玩家可以藉由送禮增加伙伴好感度,到達一定程度就能增進關係,提升伙伴能力值。
 
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    和伙伴增進關係,提升能力值

  空洞則是在《罪惡王冠》中的重要元素,每個空洞都帶有一個被動技能,伙伴除了自身的主要空洞,最多還能再裝備兩個輔助空洞。每個空洞的能力屬性是隨機產生的,就算是同一個空洞其屬性也不見相同,不過不用擔心刷不到喜歡的屬性,玩家可以對空洞進行改良,並且把其他空洞的能力屬性轉移到自己喜歡的空洞上面。
 
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    伙伴除了主要空洞,隨著等級提升還可以裝備輔助空洞

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    空洞可以花錢自由改良,轉移自己需要的能力屬性

簡單流暢的 3D 動作

 
  伙伴和敵人的類型分為生命、超能、機械三種並互相剋制,一般出擊為三人隊伍,戰鬥中可以切換操作角色,不過要注意有 CD 時間。
 
  在參戰設置中,每位伙伴的戰鬥類型和打法說明都有明確的標示讓玩家可以快速上手,雖然戰鬥時基本上照著伙伴打法說明就沒什麼問題,但如果更進一步去了解角色能力,或許能發現更適合的隊伍搭配。
 
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    參戰設置介面清楚的寫著角色能力資訊

  戰鬥方式為 3D 動作,操作算是此類型遊戲的基本款,簡單好上手,角色的整體動作比較快,技能 CD 也短,為快節奏的戰鬥。本作也設有自動戰鬥功能,不過自動戰鬥下不會施放必殺技,打較難的關卡還是自己手動一下才不會翻車。
 
  此外,本作的技能演出相當流暢,不需要複雜的操作就能打出帥氣招式,必殺技動畫演出也相當精彩,玩家若是覺得動畫太長破壞節奏,也可以自由選擇是否要關閉動畫直接出招。
 
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    戰鬥場面

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    必殺技動畫

還原原作動畫的劇情體驗

 
  原作《罪惡王冠》的劇情、動畫品質、音樂以及角色刻畫在粉絲間都有著相當好的評價,本作為了再次把當年的感動帶給粉絲們,在劇情模式的體驗上盡力還原了原作的感覺。
 
  劇情模式是以類似動畫的「集」而不是以一般遊戲中「章」的方式來呈現,並且在每一集頭尾都如 TV 動畫般插入原作片頭及片尾曲,這種模式讓筆者第一次看到時也不禁會心一笑。
 
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    劇情以一「集」的方式來呈現

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    片頭曲小祈的畫面

  每一集的標題和劇情進度也都與原作相同,劇情中還插入了大量的動畫片段,讓筆者感覺到《罪惡王冠》的動畫品質放到現在來看也絲毫不遜色。
 
  原作中由日本知名作曲家「澤野弘之」製作,多首讓人驚艷的 BGM 在遊戲中也是完整收錄,尤其是有拔劍神曲之稱的《βίος》,音樂播出的瞬間整個感覺便湧上心頭。
 
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    熱血的 BGM 加上精良的動畫品質,就是當年追番的感覺

  劇情模式中關卡的使用角色皆為固定,其中也有不需要戰鬥的特別關卡,像是有一關還原了原作中在校園內取出學生空洞的劇情,特別有帶入感。
 
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    躲避其他學生視線,抽取目標學生的空洞

  目前遊戲劇情進度到第八集,許多人期待的「我的王之力 RRRRR」可能暫時還不會出現,相信繼續支持的話遲早也能在本作上重溫這個經典橋段。
 
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    劇情還沒演到,服裝先上

多樣化的關卡任務模式

 
  遊戲除了劇情模式,豐富的日常活動模式也是一大特色,玩家可以從各個模式中獲得多項獎勵,再到後勤商店中兌換道具。
 
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    豐富的日常活動任務,保證肝(?)

  葬儀社練習賽可以挑戰其他玩家的隊伍,同時自己也要設定一支隊伍讓別的玩家挑戰,會進行排名並且每日結算發放獎勵。
 
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    派出最強隊伍,挑戰其他玩家的同時也接受其他玩家的挑戰

  補給行動中又分成友誼的憑證、空洞大作戰、情報爭奪戰,分別可以獲得親密度道具、肥料空洞、角色經驗券,是每天必打的任務。
 
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    肥料關卡,每天刷好刷滿

  實力測試則依照難度分成多個訓練艙,達成三星目標可以解鎖快速戰鬥並得到獎勵。
 
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    測試實力的好去處

  作戰行動是與其他最多兩位玩家合作過關的模式,只能帶兩位伙伴出擊並且死亡後無法復活。
 
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    合作關卡自己也能打不過相當困難,和其他玩家一起過關吧

  值得一提的是,以上提到的並非遊戲的全部內容,因為時間因素筆者未能解鎖所有的遊戲模式,以一款還在測試中的遊戲而言本作的內容相當豐富。玩了這款遊戲後也確實讓筆者回想起了當年追動畫的感覺,有興趣的玩家們不妨可以關注後續相關資訊。

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