全球歡樂 發表《王者之路 ~ 神話 Episode2》

(GNN 記者 LittleHsin 報導) 2004-11-24 19:14:17

  由全球歡樂結合中、韓兩大研發團隊共同努力之下,眾所期待的 2005 年大型全 3D 線上遊戲《王者之路 ~ 神話 Episode2(RYL Episode2)》即將於近期內與國內玩家見面,在本次的超大型研發設計裡,玩家將能在遊戲中感受到十分明確的主題性村落和環境,無論在單打獨鬥打怪或呼朋引伴悠遊於遊戲內,都能懷抱著一顆無憂且處處發現驚奇、新鮮事物的心,盡情暢遊地邁向『王者之路』的遊戲世界中。

此次全球歡樂全新發表的《王者之路 ~ 神話 Episode2》特色如下:

◆ 移民政策與新伺服
  在原《神話》玩家們將以移民方式進入第一主伺服器,並同時開放全新伺服器服務台灣新玩家。由於官方考慮玩家進行移民的時間上有所不同,預定將開放一段移民時間供玩家選擇進行。屆時遊戲內將有移民專屬 NPC 為熱愛《神話》的玩家服務,玩家所關心的各項物品、功績、名聲等移轉問題官方將於官網上詳細公告,請各位玩家屆時注意官網公告訊息。

◆ 要塞的建立與資源爭奪
  《王者之路 ~ 神話 Episode2》此款遊戲除承襲了原本《神話》中的種族對立特點,並增加了目前市面上 online game 罕見的公會要塞建立與爭奪戰,這也將是明年此款 online game 呈現的重頭大戲之一,而身為會長的玩家們將可帶領成員們在所屬公會中建立攻防要塞,藉以開墾資源以供製造日後攻城掠地用的道具、武器;而神之大地的要塞資源也將成為販賣轉換錢幣之用,為所屬公會創造收入,公會成員們可以在自己公會所屬的商店中販賣物品。一旦要塞遭敵對公會攻擊,則必須面臨重新建立要塞或進行佔領其他要塞的命運。除了公會要塞資源的擁有外,仍有其他的功能,例如成為公會成員的重生點…等,值得一提的是在要塞範圍內的怪物只屬於領主公會所有或其友好公會可以共同分享。

◆ 3D 引擎威力十足~倒影、鏡射、粒子碰撞樣樣齊全
  在《王者之路 ~ 神話 Episode2》遊戲中人物跳躍的特點將予以保留,另外根據每個村莊特色打造的建物與環境,皆因應主題性的不同而改變呈現方式,其他如水面上映射出真實環境倒影,更突顯出全球歡樂自行研發的 3D 引擎,其實力不凡;再者人物角色在水中的呈現方式則會吐氣冒泡並且動態呈現方式是游泳進行,這更是這款全 3D 引擎可以呈現粒子動力等效果的完美呈現。

  全球歡樂對世界遊戲市場區域方面的布局,格局相當大,近年來積極進軍世界市場的成果,預計明年起將是經營回收的一年《王者之路 ~ 神話 Episode2》各國語言改版正在進行中,美、加、香港、中國大陸、馬來西亞、泰國以及印尼等地,不管玩家身在哪個角落,明年春天《王者之路 ~ 神話 Episode2》將為遊戲市場開創新的紀元。

 

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