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眾神塔防》於日前開啟 iOS 及 Android 雙平台預約。官方表示,本作與其他塔防遊戲不同,《
眾神塔防》不論在畫風和塔防的基礎上力求新穎點,讓整個過程變得更加舒適、玩法更充實。
世界觀
在世界形成之初,惡魔和神相互爭鬥,最後神獲得了勝利,惡魔則被趕到黑暗的地底深淵。隨著時光的流逝,人類漸漸成為了新世界的主宰。但,也遺忘了眾神。
地底的惡魔窺視著這一切,發誓人類遺忘眾神之時,必將捲土重來!然而惡魔的蠢蠢欲動,讓人們居安思危,於是打造了許多雕像,承載著對神靈的信仰與崇拜。
而這一切,要從一個博物館,開始說起。
《 眾神塔防》在一個以收集雕像的博物館為主線的故事展開。以第一視角經營和管理博物館,收集整理雕像,踏上對抗惡魔的冒險之旅。
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有趣卻不失深度的塔防創新玩法是最大魅力
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眾神塔防》是一款具有獨創性的塔防遊戲,與其他固定地圖的塔防不同,玩家可以自己來規劃敵人行走的路線,並在路線周圍來部署自己的防禦力量,從而保護自己的英雄不受傷害。
普羅米修士、奧丁、宙斯等七大主神,五十多種怪物圖鑒收集,神魔之戰一觸即發!
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規劃神靈移動路線
玩家可以根據自己策略和地圖環境進行線路規劃,讓塔防元素擁有更加豐富的變化。深化塔防類遊戲的策略性和戰前操作,同時配合地圖中加入的寶箱、故事、援軍等多種特殊事件,讓整體遊戲流程擁有更強的隨機性。
另闢蹊徑,低面數 Low poly
與眾多塔防類遊戲美術風格不同,《
眾神塔防》不追求寫實風格,嘗試始用一種簡單的低面數 Low poly 風格的美術去設計和構建這個眾神世界。 《
眾神塔防》的美術風格以較為低成本的方式去表現出西方世界觀下的塔防世界。
多邊形和色塊的組合,讓整體地圖、人物構架呈現出硬朗、純粹和乾淨的感覺。初次一看,有些怪物形態在這樣的美術風格下展現了異樣的感覺,“醜萌醜萌” 的哥布林,喜感十足的神靈表情和肢體動作。也正是因為這個獨特的美術風格選擇,很好的與市面上塔防類遊戲區分開來。
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以磚塊拼接而成的戰鬥地圖
平面的 Low poly 提升至 3D 的表現,從神靈到地圖,加以鮮豔的色調調和,讓整個戰鬥場景、美術風格變得一騎絕塵。
隨機與未知感是遊戲的重要樂趣之一
塔防類遊戲魅力無疑在於見招拆招,多樣化的守衛配置和關卡。對於《
眾神塔防》來說,玩家能夠通過自定義神靈路線來調整戰鬥時的策略,規劃新的防守路線。玩家針對每一次不同的關卡需要花費一定心思去破招和調整。對於遊戲內關卡卡點,玩家在推進主線過程中,《
眾神塔防》加入了獨特的 Roguelike + 塔防的日常玩法,在遊戲偏向後期時,通過一定規則給予玩家防禦塔卡片,主神強化卡,兵種強化卡等。
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酷炫技能與特效
Roguelike 隨機性的設定,讓玩家每日挑戰充滿期待感。幫助玩家穩定獲取資源養成、提升神靈。配合玩家自定義路線規劃的核心玩法,整體充滿步步為營、斤斤計較的計算感。
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眾神塔防》已開啟雙平台預約,歡迎各位勇士體驗不一樣的神魔之戰!