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眾神塔防》即將在明(30)日於 iOS 及 Android 雙平台正式推出,官方搶先於今日公開本作的多項特色供玩家參考。
自從上一款產品獲得成功後,整個團隊度過了悠閒漫長的一段假期。在每一個豔陽高照的日子,我們帶著老婆孩子,出了城,吃著火鍋唱著歌,突然!發現我們的錢袋就這樣被掏空了!無奈之下團隊只能重整旗鼓,繼續我們下一款作品的開發,要不然下一個假期就只能在家跪洗衣板了。
沒辦法,在和現在這家萬惡的發行商討價還價之後,我們得以獲得了短暫自由,而代價就是所有程式猿作為人質,然後其他人在七天內完成版本的開發工作。告別了可憐的程式猿們之後,我們所有人對著大海:努力~奮鬥!
我們回到了公司,唉~~出來混,遲早是要還的。於是,我們開啟了 7 天創造版本的工作,希望神蹟可以降臨!
第一日,製作人說:“玩法保持特色!”,於是有了創新,我們優化了遊戲最為獨特的 “自定義路線” 覈心 Game play,我們將神靈作為規劃路線的棋子,玩家需要控制他來規劃路線,讓人類阿兵哥作為防禦塔,放置在路線週邊進行防禦。
第二日,製作人說:“美術要與眾不同”,於是有了 low poly(低面數風格)的塔防遊戲,無論你對這一的風格喜歡與否,你不可否認的這是一款與眾不同,靚麗清新,棱角分明,色彩豐富,上可以入羅浮宮,下可以去蘇州河,左打米老鼠,右擊湯姆貓,動起來活潑可愛,靜起來超凡脫俗的藝術品。
第三日,製作人說:“要有好用的體驗”,於是互動設計師根據上一次測試的迴響,重新設計了大多數的 UI 和互動體驗,並且重新繪製了所有 UI 和圖標,突然間!整個畫面光亮起來了!而互動設計師也因為過度勞累遺失了自己所有的頭髮,這可能就是 “及時行樂。把握今天,孩子們。讓你們的生活與眾不同” 的感覺吧。
第四日,製作人說:“要有新的內容”,於是我們在原本的四個大陸後面,開闢了新的土地!古埃及和神秘的東方被我們放置到了土地上,隨後這裡生長出來了新兵種和新怪物,我不能透露他們的資訊,因為這些都有保密條款的!反正來自非洲的長矛兵,佔四格地面但是威力巨大的火砲,放置在路徑上的釘板,英國的鳥面醫生,香港僵屍片中的林道士,還有其他七八個阿兵哥我都不能告訴你!
第五日,製作人說:“要有收集和經營”,於是有了博物館,這是一個經營建設收集系統,玩家通過塔防遊戲在異世界中收集各種雕像,放置到自己的博物館中,供參觀者欣賞。雕像越多,參觀者也會增多,這樣就可以更多的收入,更多的收入又可以用來提升自己軍隊的能力。寓教於樂,樂此不疲。
第六日,今天打麻將。樂麥團隊,你們怎麼了,大好的時光全用來打麻將,全浪費了,什麼都沒學到…… 要警醒啊!
第七日,竟然發現有一項工作沒有做!望著窗外的陽光,默默的回到公司。
製作人說:“要有更好玩的玩法”,於是重磅的玩法誕生了!雖然咱們之前的玩法已經很多了,而且很好玩了。在塔防遊戲裡面絕對第一家的 “即時對戰 PVP 友盡互坑” 的一對一競技場玩法;集成 5 種小玩法,每天換著法兒讓你爽的每日副本;不比數值比技巧,絕對公平,拒絕氪金的神之試煉!除此之外,我們重磅帶來了 “塔防 Roguelike 新創意,隨機設防闖地牢” 的全新 “黑暗地牢” 玩法!在這個玩法中,每輪防禦成功後你都可以獲得隨機的資源,利用這些資源並通過不同的天賦分支來挑戰極限關卡。講真,這個玩法出來之後,製作人天天傻樂的捧著手機沉迷其中無法自拔!最後都以口吐白沫的說出來 “我會回來的!” 而結束。
以上就是這個版本誕生的故事。
聽到這裡,我覺得你會問我:“別在這裡吹牛了,在沒有程式猿的情況下,怎麼可能做出產品來!” 請允許我在這裡有一手,我會在遊戲上線後通過遊戲中的某一種管道告訴大家這個驚世大秘密!
遊戲將會在 5 月 30 日雙平台上線,大家一定要多多關注,記得每天都要登入哦!現在預約參加活動,還可以獲得豐厚禮包,趕快參與吧!