由美國 The Strong National Museum of Play 遊戲博物館,在今年 3 月所展開的 2019 年度「世界遊戲名人堂(World Video Game Hall of Fame)」票選。最終決定今年入選名人堂的遊戲為《Colossal Cave Adventure(巨洞冒險)》、《
Microsoft 接龍》、《
真人快打》、以及《
瑪利歐賽車》四款遊戲。
根據官方表示,每位玩家都有可以將自己喜愛的遊戲提名的權力,但遊戲博物館每年會依據遊戲知名度、影響力等諸多因素,交由學者、記者等多方人士評估,並且選出數款遊戲進行票選,決定該年度可以入選名人堂的遊戲名單。而今年除了上述四款遊戲外,《Candy Crush》、《Centipede》、《勁爆熱舞》、《戰慄時空》、《迷霧之島》、《NBA 2K》、《
文明帝國》、以及《
任天堂明星大亂鬥 DX》都在本次的候選名單中。
《Colossal Cave Adventure(巨洞冒險)》是 1976 年時誕生的互動式文字遊戲。該遊戲是一位工程師為了改善親子關係所製作的文字冒險遊戲,透過閱讀遊戲劇情後,依照不同的故事劇情輸入不同的自然語言,藉此來展開冒險。雖然該遊戲僅僅只利用代碼跟文字來設計,但卻保留了玩家與遊戲互動的精神。
《
Microsoft 接龍》則是自 1990 年時,以經典的撲克遊戲作為延伸,於 Windows 3.0 所誕生的小遊戲,可以說是 Windows 作業系統普及度有多高,《
Microsoft 接龍》的普及度就有多高。遊戲誕生至今衍伸多個版本,至今已內建在超過 10 億台電腦,並且在全世界 200 個國家 65 個語言中普及,每年有著 350 億次遊玩次數。
至於今年推出 11 代、最早於 1992 年在大型機台所誕生的格鬥遊戲《
真人快打》,在當時憑藉著獨特的遊戲畫面,以及極度的血腥暴力引起風潮。而這款遊戲除了伴隨著許多多媒體企劃的誕生外,也是讓 ESRB(Entertainment Software Rating Board,娛樂軟體分級委員會)加速催生的原因之一。
《
瑪利歐賽車》是由任天堂所推出,結合了廣受世界玩家喜愛的《
超級瑪利歐兄弟》以及賽車跟競技要素在內而成。最早的版本是在 1992 年時於 Super Famicom 超級任天堂平台所推出,至今全系列累積銷量也已破億。其搭配任天堂許多人氣角色、搭配上有趣的玩法。不僅是廣為人知的同樂遊戲,也是遊戲史上相當長壽的賽車遊戲系列。