125 於 2019 年 5 月上架推出,聲音與心跳的互動小說《
心臟感應 六個他 -B- (シンゾウアプリ 6 人の彼 -B-)》(iOS / Android)是能夠藉由心臟與素不相識的 “他” 進行溝通,從 6 個路線享受不同劇情的作品。本作為繼木村良平版本的第 2 彈,這次的 6 名他是由悠木碧來飾演。
《
心臟感應 六個他 -B- 》的劇情與第 1 彈大致相同,簡而言之就是只有 “他” 的聲音有所改變。然而奇妙的就是,單純是以聲音為這些角色注入生命的聲優改變,就足以令這 6 名他給人的印象有極大的轉變。故事的結尾與中途的展開都與前作相同,然而卻彷彿能看見他們全新的一面這點實在不可思議。
本次有幸獲得與結束本作收錄工作的悠木小姐進行訪談的機會,以本稿紀錄本次的訪問內容。對於心臟被他人所掌握這種特殊情況的 “他”,悠木小姐是如何進行演出的呢,針對這些令人在意的細節進行詢問。
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飾演 6 名 “他” 的悠木碧
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本作的下載與開頭章節為免費,如果想要遊玩所有的劇情需要花費 1800 日圓來解鎖
狩獵心臟的「心臟感應」?
4Gamer:今天謝謝您接受本次採訪。首先想聽聽您在結束本次收錄後的感想。
悠木 碧(以下簡稱為悠木):由於我在收錄時也還處於多方探索的情況,現在回想起來仍有些猶豫這麼做是否正確的地方。第 1 彈的木村所飾演的 “他”,整體給人一種成年男性的印象,而我的聲帶所及則是大約 14 歳,或者到體態纖瘦 16 歳左右的少年聲音。最初對於以「變聲期較為晚來」的風格,是否適合以成人男性為原腳本的 “他” 這點的確有所不安。
4Gamer:確實由您所飾演的 “他” 的聲音,能夠清楚感受到與先前不同的少年風格。這與您至今為止飾演過的角色不同,必須以更為低沉的聲線進行演出,請問您會認為低沉的聲線比起高的聲線更容易發揮嗎?
悠木:其實低的一方比較容易發揮。由於以前以 “賣萌” 令人覺得可愛的角色演出需求較多,所以沒有太多演出這類型的機會,最近則開始會接到一些性別曖昧不清的中性角色演出。當初並不曉得能不能跟上,現在已經開始習慣了……。
4Gamer:這是指什麼事情呢(笑)。
悠木:是指什麼事情呢(笑)。
「心臟感應」的 1 次收錄中必須同時演出 6 名角色。這些不同男性身分的 “他”,令我能夠更加拓展自己的演技範圍。像是利用這部分怎麼發出這樣的聲音阿,居然可以發出這種聲音呢,透過這些平常不會用到的音域演出,所獲得的體驗都相當新鮮。
我自己也很喜歡男孩子類型的角色,在表演他在心臟被人觸摸的反應,如果我是玩家的話會希望聽到什麼感覺的聲音,會斟酌到女性的角度來演出。畢竟 “他” 與玩家是以 1 對 1 的方式進行接觸,如果能在演出之中同時考慮到演出角色與玩家的視角那是再好不過的事情。
4Gamer:您相當注重玩家視角的感受呢。
悠木:即使有這番顧慮來進行演出,實際上還是會發出一些意想不到的聲音,冷靜下來還是會覺得「我的喉嚨還真有趣~」(笑)。設定上來說並不是經常演出的作品類型,還是相當高興能夠為此演出!
4Gamer:“心臓被人掌握的人” 這種角色,算是相當少見的案件呢。
悠木:對,就是如此!
而且,從這 6 個人之中發掘出最有感覺的對象,便能將這份感受昇華為 “掌握心儀對象的心臓”。掌握住他人最為重要的部分這種情境令人心跳加速,也可以說是非常難得……。
4Gamer:從中也會有掌握對方性命的優越感,以及違反倫理的背德感。
悠木:說到心儀這一點,或許也能跟其他作品合作,掌握各種角色的心臟的話感覺會很有趣呢。
125 鈴木達也(以下,鈴木):這部分會努力看看!好,來去取心臟吧……(笑)。
悠木:不小心被取走心臓的角色,或許可以戲稱是 “狩獵心臟的心臟感應” 了。
(一同笑)
《心臟感應 六個他 -B- 》發表 PV
※以下內容,將會談到各個路線每個不特定 “他” 的劇情。不想因此破壞遊戲體驗的玩家,可以選擇先行遊玩《心臟感應 六個他 -R- 》或是《心臟感應 六個他 -B- 》過後再進行閱讀。
以俺自稱的正太男孩最棒了
4Gamer:對於「心臟感應」的試玩感想如何呢?
悠木:在收錄之前有稍微接觸一下,並沒有相當充分的遊玩,不過本作獨特的設定與系統還是令我耳目一新。「心臟感應」是以不具外貌的 “他” 作為對象,因此能夠讓遊玩的人自行想像出一個 “看得到的樣貌”,也就是說他能夠化身為每個人喜愛的類型,令我感到相當有意思。在我所飾演的版本推出以後,如果能夠讓大家與我分享,我所想像的是這樣的 “他” 喔,並且把樣貌畫下來給我看的話我會非常開心。
4Gamer:本作根據 A~F 路線有 6 名不同的 “他” 登場,大致上來說各自是什麼樣的形象呢?
悠木:A 有點不可一世,B 是個渣男,C 則是收到希望讓玩家感受到「最後絕對會殺了妳」這種感覺的指示來進行演出,是比 B 更加沒有人性的感覺(笑)。從 D 開始整體變得較為溫柔的印象,除了 D 的第一人稱是日文的僕以外,同時也是有點不太會說敬語的王道派 “可愛正太男孩子”。個人來說,在演出時相當期待 D 會接近遊玩的正規路線並且有相當精彩的發展。
E 路線同樣是以少年的形象,設定上來說也是以正太發展的劇情,對於故事的展開令我覺得相當可愛。F 則是一個傲嬌,令我相當在意這條路線究竟會發展成什麼樣的結果。
4Gamer:您個人最中意的路線或台詞是什麼呢?
悠木:我最喜歡第一人稱是 “俺” 的正太男孩 A。畢竟正太的第一人稱大多是 “僕” 而很少是以俺來自稱的。所以說,我最中意的是 A 路線那個相當自負的正太男孩。
4Gamer:以俺自稱的正太,可說是正中下懷呢(笑)。
悠木:覺得最想說「喜歡!」的,就是在 A 路線 “他” 為什麼要詛咒自己的場面,在說出「因為我,什麼都做得出來」這句話相當擄獲我的心。因為在我視角中的 “他” 就像是個孩子一樣,與這句話之間的反差實在太可愛了。最後的展開雖說是有點心痛,對玩家誠實吐露的時候,還是讓我在收錄時頻頻感到「什麼啦好可愛!」。
4Gamer:配合您的演技發揮,的確能想像到正太相當不服氣的情境表現呢,感覺的確很可愛。
悠木:即使很害臊還是一直催促玩家趕快摸心臟這點也讓我相當過癮。強勢到快發飆的語氣說著「快摸啦ー!」的人,居然是那麼「可愛的你」。另外 F 路線的病態心理,在演出時也相當歡樂(笑)。
4Gamer:F 路線是以樂在其中的方式進行演出的呢(笑)。曾經聽過收錄中的聲音,那股劃過心頭的情緒表現令人雞皮疙瘩都站了起來。冷汗都爬上背來了,阿,不過,F 路線真好……。
悠木:真的嗎!太好了!
F 路線的 “他”,該說是與常人的生理構造不同嗎,處境也不太一樣,我也是在相當不尋常的氛圍詮釋這個角色。畢竟在奇怪的地方產生性方面的興奮之類的,果然還是會給人一種毛骨悚然的感覺(笑)。我認為 F 路線如果能夠遇上波長吻合的人肯定很好相處,能夠順利駕馭的女性,集合(笑)!
125 武田修一(以下,武田):其實,F 路線的粉絲出乎意外地多喔。
悠木:咦一!果然 F 路線帶給玩家的衝擊相當厲害呢。
鈴木:順帶一提,在 Twitter 發出在情人節想給哪一個路線的他巧克力的問券調查結果,非常可惜的是 B 沒有得到什麼票。
悠木:阿~,B 路線算是很惹人厭的風格呢。
鈴木:透過您的聲音來演繹的話,說不定能夠開創出 “B 令人喜愛” 的全新可能性。
4Gamer:畢竟不是成熟男性的形象,而是轉變為 14 歳左右的少年呢。
悠木:確實如此。好比說 C 路線也有改變了,到後面說不定會開始同情這名做壞事的 “少年” 是因為這孩子「其實生活很困頓呢?」。
4Gamer:腦海中一邊浮現為什麼會變成這樣的背景,以及追加設定之類的東西,發掘這些事物的過程感覺也很有趣。
悠木:雖說是與木村版本相同的劇情安排,藉著 “他” 的聲音改變這點,讓玩家所接受的形象,想像中看見的樣貌都會有所轉變。這是我認為非常有趣的一點。
4Gamer:關於印象不同這一點來說,E 路線也相當值得關注呢。
悠木:聲音變得相當年輕,令人聽著彷彿回到了幼少期的樣貌呢。不過,年紀輕輕卻在說 “老爸”“老媽” 之類的話,不輸大人的模樣令人很想對他喊「真可愛ー! 加油ー!」(笑)。真的很惹人憐愛。
4Gamer:角色形象來說會感覺各路線的 “他” 像是○○呢,或是曾有過在演出時想到特定的類似角色嗎?
悠木:我很少有飾演男孩子的機會,因此沒有「這孩子像是這樣」的聯想情況。只不過,我曾經配過較低音域的女性角色,有些聽過的人可能會覺得「這像是○○呢」,形象來說可能會有所重複也說不定。不過我個人來說,本次演出接觸的都是一些沒有演過的角色類型。
4Gamer:彷彿令人分不出性別的系統語音(健康資訊)部分,令人聯想到某個特別角色的樣貌,著實讓我嚇了一跳。
悠木:系統語音部分是以中性方向來演出。或許聽起來會稍微偏向於溫柔系的 “他” 也說不定。
4Gamer:以下是我的個人感想,雖說買斷型的遊戲沒辦法複數購買,如果是為了這個系統語音我可以一口氣買 5 個呢。
悠木:太棒了(笑)。話說回來,手機遊戲能夠推出買斷型也是非常有良心的呢。讓學生族群也能夠輕易下手購買。
武田:能夠承蒙這些厚愛非常令我高興。
悠木:只不過,擁有自己的本命而想全力應援,進行傳教的時候,就會開始想該怎麼進貢…… 了呢。雖然我曾想過說為了進貢再拿一台手機,重新購買應用程式這個選項,還是會一直想有沒有更好的方式奉獻自己的金錢給本命。
4Gamer:畢竟您對於自己心儀的本命就會以無私的奉獻傳達自己的愛呢(笑)。
悠木:我可以從粉絲的手上收到來信感受大家的心意,但對於那些二次元的角色來說,我們只能透過奉獻,時常遊玩,為他們大量宣傳之類的方式來想辦法傳達對他們的愛情,自然而然我也變成樂於貢獻的人了(笑)。
你的心臟被別人掌握的話,該怎麼做呢?
4Gamer:雖然這個問題不太可能在現實發生,不過如果你的心臟因為某種詛咒,被素未謀面的某人掌握的話,會和對方怎麼互動呢。
悠木:咦ー!雖然「心臟感應」的角色都出乎意料會向對方敞開心胸對話,如果不知道是什麼人掌握自己的心臓的話,還是很恐怖吧。如果被人掌握的話,會先從「喜歡的食物?」「興趣是什麼?」之類不會太刺激對方的事情問起,摸清楚對方的為人,能夠保證性命安全為止都要努力培養好關係。
4Gamer:一邊搜尋出對方的人物形象,並且建立好關係呢。
悠木:接下來,「對不起。或許,您現在所拿的是我的心臟,我現在就去拿,可以告訴我您現在位置嗎?當然,會面餐費的部分由我全額支付…… 請問您想到哪用餐呢? 想吃燒烤吧?」,說不定會像這樣和對方進行交涉。
4Gamer:原來如此,以燒烤來交涉(笑)。那如果自己的手機裡下載到某人的心臟你會怎麼做呢?
悠木:我很怕會弄傷對方,所以我會先說「知道了,知道了,稍等一下喔。我會準備一隻你的心臓專用的手機」,為他購買一隻專用的手機。去工作的時候就摸摸他的心臟,「要乖乖等喔,我出門囉ー」就把那隻手機放在家裡充電吧。
武田:感覺像是隻新的寵物呢(笑)。
悠木:的確,養心臓這件事聽起來很新潮。
4Gamer:這個創意我還真沒想過(笑)。最後請對現在開始遊玩本作的玩家說一些話。
悠木:各位會在這款遊戲裡面,腦海中浮現出什麼樣的 “他” 呢,我對這點非常有興趣。這次收錄中我非常努力呈現,過程中也相當樂在其中,希望各位也一定會感受到其中的樂趣。
我也希望各位在遊玩「心臟感應」以後,能夠告訴我你遇見了 A~F 的哪一個 “他”,又是以什麼樣的形式發展,也能夠在人氣投票舉行時去支持喜歡的角色。
先前談到我喜歡 A 路線的男孩,然而 B 路線的男孩不顧他人的自然率直也很得我心,D 路線男孩突然的摸頭超展開也讓我覺得非常有趣(笑)。
不只是對聲音主人的心動,能夠在遊玩過程中加入玩家自己的吐槽說不定會更加有趣。各位冷靜下來思考看看。你可是掌握了 “你心所屬的心臓” 喔。這不是已經不知怎麼解釋了嗎(笑)。這是一款設計獨創的遊戲,希望各位都能體驗看看!
4Gamer:本日非常感謝您接受採訪。