根據
Sensor Tower Store 調查數據顯示,由 Valve Software 打造的首款手機遊戲《
Dota 霸業(Dota Underlords)》(iOS / Android / PC)現正展開公開測試,並已於全球突破 150 萬下載數。
數據指出,《
Dota 霸業》最大宗的安裝數來自俄羅斯,迄今已達到 21 萬次左右,佔總數的 14%。其次則是美國,大約佔 11%,安裝數約 16 萬 5000 次。排名第三的下載地區是印度,大約為 13 萬 5000 次,佔比約為 9%。相較 iOS 用戶而言,本作較受到 Android 用戶的青睞,下載比例約為 66%。
事實上,《
Dota 霸業》與一款新興遊戲《Auto Chess》的玩法頗為相似,而後者正是受到《
Dota 2》遊戲編輯器啟發而推出的作品,並且同樣製作了手機版本。
《Auto Chess》在推出首個月預估在全球 iOS、Andorid 市場中達到 420 萬下載量,首周的下載數則約 110 萬次。此外,《Auto Chess》迄今的營收已超過 130 萬美元,而 《
Dota 霸業》則是尚未開始營利。