Activision 近日於美國洛杉磯舉辦的《
決勝時刻:現代戰爭》多人遊戲揭曉活動,首度展示多人遊戲實機內容並開放全球媒體搶先試玩
(試玩可參考此篇 GNN 新聞)。現場活動中,製作團隊介紹了本作特色,並宣布增加許多新模式及機制,同時首度釋出多人遊戲預告片。
《
決勝時刻:現代戰爭》系列是《
決勝時刻》系列於 2007 年推出的分支,首度將戰場從二次世界大戰轉移到現代戰爭,前後共推出 3 款作品,而本
次的同名重啟新作將再度由系列原團隊 Infinity Ward 擔綱製作,承襲《現代戰爭》系列的世界觀設定,並使用全新遊戲引擎打造,不管在畫面或音效表現上都將帶給玩家全新體驗。
官方表示,本次《
決勝時刻:現代戰爭》的多人遊戲將帶給玩家嶄新的線上遊玩體驗。玩家將加入重新定義《
決勝時刻》多人連線遊戲的全新空間,從快節奏對戰、近距離的 2 對 2 槍戰模式、傳統的 6 對 6 多人對戰、支援 10 對 10 和 20 對 20 人的玩家交火,還有支援更多玩家人數的地圖和戰鬥,例如可支援超過 100 名玩家對戰的大規模「地面戰」模式。
為了調整武器平衡度的問題,本作導入全新槍匠系統的個人化與修改幅度,玩家可為多人遊戲角色配備客製化的裝備和武器。此外,還有全新的遊戲機制,包括子彈穿透、槍砲架置、破門,以及配備夜視鏡的夜視型多人遊戲地圖,為玩家帶來全新水平的策略與戰術體驗。
官方表示,將擺脫以往的季票模式,推出混合免費地圖及遊戲推出後的大量更新內容,並加入跨平台對戰的功能,讓所有從首日參戰的玩家都能一同遊玩對戰。Infinity Ward 的創意總監兼工作室共同總裁 Patrick Kelly 說道:「我們已在對此進行測試,粉絲將能在下個月的公開測試親自體驗。這是《
決勝時刻》多人連線歷史中重要的一刻,今天只是開始,我們迫不及待要為粉絲釋出更多讓人興奮的新消息。」
官方指出,工作室的目標是為《
決勝時刻:現代戰爭》創造截然不同的遊戲體驗,以及能帶來最多個人化差異和擬真感的《
決勝時刻》多人遊戲體驗。Infinity Ward 的多人遊戲總監 Geoff Smith 提到:「我們的設計目標是讓玩家能不斷地和朋友合作或對戰,在享受新鮮感的同時,又能讓所有玩家每次進入遊戲仍有熟悉的感覺。」
除了揭露多人遊戲模式外,Infinity Ward 也宣布「現代戰爭公開測試」─ 第二週的測試主軸為跨平台連線測試,預購的玩家能於 9 月搶先參加「現代戰爭公開測試」。
PlayStation 4 獨家測試
跨平台連線 Beta 測試
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9 月 20 至 21 日(搶先試玩:PC 和 Xbox One;公開測試:PlayStation4)
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9 月 22 至 23 日(公開測試:PlayStation4、PC、Xbox One)
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決勝時刻:現代戰爭》預計於 10 月 25 日在全球 PlayStation 4、Xbox One 和 PC 平台上市,
PC 版本將獨家登上 Battle.net 平台。