《
決勝時刻:現代戰爭 3》即將於 11 月 8 日上市。官方表示,遊戲將專注在保持節奏快速、槍火交戰的方式,為玩家帶來更豐富的多人遊戲體驗,並配合嶄新的特點,支援與強化各種不同的遊戲方式。在多人模式中,玩家將會透過「戰鬥套件(Strike Package)」和「武器專精系統(Weapon Proficiency Systems)」的方式來體驗遊戲中的各種多人對戰模式。
利用整合自社群服務的「
決勝時刻:精英戰士(Call of Duty Elite)」的經驗,《
決勝時刻:現代戰爭 3》引進最新的社群和競爭特點,讓玩家和玩家之間能彼此聯繫、更緊密的一起把遊戲玩好。玩家將可以連至「
決勝時刻精英戰士」的 App 程式來查看統計數值。《
決勝時刻:現代戰爭 3》的玩家也能夠辨別臉書的好友、或跟隨精英戰士遊戲中的成員,把社交和競爭功能發揮得更上一層樓。此外、這將會是玩家第一次能夠同步化自訂裝備到遊戲中,參與每日的實況競賽活動、並贏取
真實世界的獎勵。
◆ 重新刻劃的多人遊戲
全新的戰鬥套件:【連續擊殺】經過了重新的設計,為給予各種類型的玩家獎勵,而且技能也會因為獨特的戰鬥套件而獲得升級。完成遊戲模式的目標現在將會加算到連續得分的進程中。官方指出,這是有史以來第一次、擊殺被設計為並非獲得連續得分的唯一方式,這也讓連續得分可以滿足更特別的遊戲方式:
.突擊戰鬥套件(Assault Strike Package) - 此套件的連續得分獎勵將會連鎖計算,並且設計得更傾向直接傷害輸出(掠食者飛彈、直昇機等等),就如同現代戰爭 2 一般,玩家的連續狀態會在死亡後重置。
.支援戰鬥套件(Support Strike Package) - 此套件的連續得分獎勵並不會串連計算。但是連續狀態並不會因為死亡而重置。而連續的功用也傾向支援型(無
人機、反無
人機、地對空飛彈塔等等)。
.特種戰鬥套件(Specialist Strike Package) - 連續得分獎勵的設計主要針對技術熟練的玩家。獎勵會以額外專長的方式發放。一個玩家會如同達成連續得分的進程般獲得額外專長。這些專長會持續到玩家死亡為止。
『戰鬥套件給予獎勵』(僅列出部份):
【突擊型 Assault:連續狀態的計算會隨死亡重置】
.5 擊殺:I.M.S.
.9 擊殺:猛烈掃射
.9 擊殺:AH-6直昇機
.10 擊殺:突擊型無
人機
.15 擊殺:毀滅武裝
【支援型Support:連續狀態的計算不會隨死亡重置】
.5 擊殺:防彈背心
.5 擊殺:空投陷阱
.10 擊殺:偵查型無
人機
.14 擊殺:匿蹤轟炸機
.18 擊殺:偵查型毀滅武裝
特種型Specialist:達成 2 擊殺時會額外解開一項特長,4 擊殺、6 擊殺時都還會額外增加一項特長。這些特長將會和對戰開始前自訂裝備的 3 個特長並存。
『連續死亡』也重新回到現代戰爭 3 之中,它的獎勵包括(僅列出部份):
.4 – 腳底抹油(跑得更快)
.5 – 復仇(最後殺死你的玩家會顯示在雷達上)
.5 – 空心彈頭(子彈傷害力會增加,效果僅持續到擊殺一名對手)
.6 – 死者之手(玩家被殺後、手中會有 C4 隨之爆炸)
◆『新的武器排行系統』:現代戰爭 3 能夠讓槍枝升級
.現代戰爭 3 將會出現超過 40 種特種部隊正在使用、或實地測試過的高射速武器:
.主要武器:突擊步槍、衝鋒槍、輕機槍、狙擊步槍、散彈槍和鎮暴盾
.次要武器:機關手槍、手槍和榴彈發射器
.新的武器升級系統是設計來改善特定武器的升級鎖定項目(配件、準星和塗裝)和武器專精
.武器專精讓玩家可以強化武器、增加其新的能力(某些能力對特定類型的槍械來說尤其獨特)
【『專精效果』(僅列出部份)】
.後座力 – 降低開火時的後座力
.配件 – 主要武器上可以加掛兩項配件
.專注 – 降低擊中目標時的退縮情形
.穩定 – 在你進行瞄準時減少擺動的情形
【『配件』(僅列出部份)】
.內紅點
.滅音器
.光學瞄準鏡
.雙重瞄準鏡(近距離/遠距離光學瞄具)
【新特長』】
.偵查 – 爆炸傷害將會在小地圖上標明敵人
.盲眼 – 無法被空中支援/哨兵所偵測到
.刺客 – 無法被無
人機、攜帶式雷達、熱視鏡、心跳感應器所偵測到
.快槍手 – 能更快做出瞄準動作
.潛行者 – 在瞄準狀態下能移動得更快
.神射手 – 在遠距離即可辨別目標
【新遊戲模式】
各種經典的遊戲模式這次也回歸到遊戲中了(自由模式,團隊死鬥,配對模式,支配模式等等…),另外還有一系列新的模式被引進:
.擊殺確認 – 收集被擊殺玩家的兵籍牌。同時避免另外一隊收集你們的兵籍牌。
.團隊防禦 – 奪取旗幟並保護持有旗幟者以增加團隊的分數
【私人配對的新遊戲模式】
.感染 – 感染者所殺死的敵人將會變為感染者方。
.空投區 – 守住空投區以獲得團隊分數和道具包。
.團隊毀滅戰 – 配合毀滅武裝的支援,殺死另一隊的玩家。最先達到分數標準的隊伍獲勝。
.毀滅戰 – 殺死擁有毀滅武裝的玩家以成為新的毀滅者
.槍械遊戲 – 成為第一個使用過所有槍械的人
.最後一人 – 殺死敵人才能夠獲得彈藥。想辦法生存到最後。
◆ 為『私人配對』訂定遊戲模式 Private Match
.私人配對經過了大幅的改進,好讓玩家可以創造新的、自訂的遊戲模式,來在私人配對中使用(如上所示)並可以和朋友分享這些新的模式。
.透過精英戰士服務,登記者將可以投票選出最喜歡的新模式,如此一來那些模式就可以登上公開遊戲列表中。
【多人遊戲地圖:總數 16 張、包括出現在 Call of Duty XP 的地圖】
.反抗軍(Resistance)
.巨蛋(Dome)
.地下道(Underground)
.村落(Village)
.百貨公司(Arkaden)
【專門伺服器:現代戰爭 3 將在推出時支援專門伺服器】
.玩家將可以:瀏覽、過濾、加到最愛,還有選擇加入現代戰爭 3 專門伺服器。
.玩家將可以設定他們自己的伺服器,管理現代戰爭 3 的專門伺服器,並直接控制像是遊戲規則、遊戲設定和踢除名單等等。
◆ 特種模式(雙人合作遊戲)Special Ops ( Co-Operative Gameplay)
官方在現代戰爭 2 的時候就引進了這個模式,而特種模式也將在現代戰爭 3 裡面出現,不但和單人模式一樣有更多創新,也能夠作為多人模式的熟悉跳板。
.生存模式: - 現代戰爭 3 裡面初次出現的模式。生存模式是全新的特種部隊模式,玩家們將會面對敵人的一波波攻擊。可以使用多人遊戲中的全部 16 張地圖 – 所以玩家們可以藉此為線上的多人遊戲來練習。
.任務模式:任務模式則是讓玩家們和附近、或線上的朋友組隊,一起享受 16 種新的限時任務,還有以完成目標為基礎的任務。
.排行/升級系統:特種模式中將會有一個獨立的排行升級系統,綜合計算任務和生存模式的程度,好決定玩家在多人遊戲中的排行。