【試玩】《決勝時刻:先鋒》6V6 多人對戰、翻新後僵屍模式搶先體驗

(特約編輯 阿爾基諾) 2021-11-05 09:00:01

  由 Activision 旗下 Sledgehammer Games 工作室領軍開發的第一人稱射擊遊戲《決勝時刻(Call of Duty)》系列最新作《決勝時刻:先鋒(Call of Duty:Vanguard)》預定將於 2021 年 11 月 5 日推出,官方於上市前夕舉辦了最新的線上媒體體驗會,除了搶先試玩劇情戰役模式外,同時也開放體驗正式版中「 6 V 6」多人對戰模式以及改版的全新僵屍模式,以下將為玩家帶來各個模式的詳細試玩報導。
 
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遊戲簡介

 
  以二戰起家的經典 FPS《決勝時刻》系列,擅長以電影般的風格呈現猛烈戰火下的壯烈故事,提供玩家最熱血的戰場體驗。最新作《決勝時刻:先鋒》將再度帶領玩家回到第二次世界大戰的各個關鍵時刻,扮演盟軍的士兵浴血奮戰。
 
  以「特種部隊的起源」為主題,《決勝時刻:先鋒》採用受歷史啟發但不受史實侷限的故事。玩家將藉由多名士兵的視角,參與北非戰線、東西部戰線、太平洋戰場等多個戰場,一舉囊括了二戰中最著名的戰事,堪稱是系列中最大規模、最具野心的作品。
 
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劇情戰役模式

 
  本次劇情戰役模式最大的特色,就是採用了「多主角」的演出方式。玩家將率領一個由分屬英美俄澳等國家、六名菁英士兵所組成的秘密部隊。隨著劇情進展,玩家在遊戲中會分別操作不同成員,藉由成員們親身參加過的戰役,以不同的角度將二次世界大戰的歷史串連起來。
 
  值得注意的是,雖然以往的《決勝時刻》系列中就有在同一代中扮演不同角色的前例,像是《現代戰爭》系列裡,玩家就有機會扮演「普萊斯上尉」跟「肥皂」,但玩家在操作他們兩人時,角色性能是完全沒有差別的。但在《決勝時刻:先鋒》劇情戰役中,不同的特種兵人物會具備不同的能力。
 
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  例如屬於英國空降師的團隊指揮官「亞瑟.金斯利」中士,就能夠以指令指揮團隊成員,像是擊火特定目標或是掩護射擊等;而在遊玩俄國女狙擊手「波莉娜.佩特羅娃」時,玩家就能以非常快的速度蹲伏前進,迅速鑽過通道或是障礙物,還能夠攀爬某些特定的牆面。
 
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  而其中擁有最特別能力的當屬團隊裡的王牌駕駛員「韋德.傑克遜」了,他的技能是在一定時間內開啟透視能力,在該時間內瞄準射擊還會進入慢動作,會自動鎖定敵人並大幅強化攻擊力,可以說是超作弊的能力,都給你打就好了。
 
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  團隊中的六名角色在劇情中都佔有重要的演出,不過因為成員們各自的故事是發生在二戰間的不同時期,遊戲中用倒敘方式分開講述,將各個時期、戰線穿插在一起,在遊戲初期大家對於角色還不是那麼熟悉的時候,不免會覺得劇情跳來跳去,有點難以連貫的感覺,這情況要到可能遊戲中後段,大家的故事都講得差不多了才會開始好一點,只能說這代劇情屬於比較慢熱型的。
 
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多人對戰:戰術步調 6 v 6 模式

 
  在本次體驗會中,官方首先開放試玩的是 6 v 6 的「戰術步調」遊戲列表,其中包含了「據點戰」、「佔領戰」、「擊殺確認」、「搜索與摧毀」以及「巡邏」等幾種模式。除了本代新增的「巡邏」模式之外,其他都是系列中相當經典的人氣對戰模式。
 
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  在巡邏模式中,地圖上會出現一塊不斷移動的佔領區,得要有玩家站在裡面,且佔領區內沒有敵人才會計分。由於都是短兵相接,在本來就死很快的各個決勝時刻對戰裡,這個模式的節奏更是數一數二的快,用雙方玩家的堆屍大戰來形容也不為過。之前在 beta 測試時,這個模式就被玩家抱怨過重生點的設計太差,常常一重生就被敵人從背後殺死,官方有答應將會調整重生邏輯。在正式版中,雖然還是死得很快,但筆者體感一重生就馬上遇敵且死掉的情況的確減少了很多。
 
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  另外一個在 beta 期間被玩家廣泛的討論問題就是遊戲裡的音效常會出現 BUG,導致槍聲消失或是無法聽到敵人腳步聲,這個問題也在正式版中獲得解決,以使用一般或電競耳機來說,玩家現在可以比較清楚辨別腳步聲的方位了,只是玩家也要記得將遊戲裡的音效模式調整成「耳機模式」,不然使用預設的「家庭劇院模式」,還是偶爾會發生環境音和槍聲蓋過腳步聲的狀況,這點還請玩家多多注意。
 
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新生的僵屍模式

 
  「僵屍模式」一直以來都是《決勝時刻》的特色玩法之一,自 2008 年隨《決勝時刻:戰爭世界》推出,僵屍模式歷經多代改版,提升畫面之外也加入更多要素,例如主線劇情任務以及豐富的隱藏要素,讓僵屍模式從單純的生存戰,變成有點像是小型副本的玩法,確實吸引到不少玩家。
 
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  加入很多合作機制與秘密固然是好玩,但這點也成為僵屍模式的一個問題,就是在缺乏提示指引的情況下,孤狼玩家或是剛接觸僵屍模式的菜鳥會很難一下知道要做什麼,除非有事先研究過每一張地圖的玩法步驟,不然地圖很大加上沒有限制玩家一定要一起移動,有些需要合作的機關謎題,不用麥克風溝通根本很難進行。
 
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  在《決勝時刻:先鋒》中,僵屍模式可以說是全面翻新,取消複雜的主線任務,並且加入了更清楚的指引。現在玩家在地圖中可以選擇不同任務的傳送門,將全隊玩家一起傳送到任務區域,一起完成任務。過程簡單明瞭,也不怕有搞不清楚狀況的隊友落單。
 
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  關卡中的任務分為三種,分別是守點玩法的「閃擊戰」,蒐集掉落的符文石的「收集」,以及跟多人對戰「巡邏」玩法很相近的「傳遞」模式。完成任一種模式之後,玩家就能獲得「精華」、「廢料」與「獻祭之心」,廢料和精華可拿來升級武器與購買血量、恢復速度等基本能力,而心臟則是可以用來和惡魔交換特殊技能,像是射擊可將敵人冰凍緩速,立定不動可以提高傷害等。
 
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  想結束遊戲也很簡單,只要選擇地圖中央的「撤離」選項,四名玩家再集合前往傳送門就行,比起以往動不動就全滅,新玩法的遊戲體驗好上不少。
 
  以上便是本次正式版三種模式的試玩內容,《決勝時刻:先鋒》即將於 2021 年 11 月 5 日正式推出。

 

新聞評語

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