根據日本彭博財經通訊社(Bloomberg)的報導,SCE 社長 久多良木健 表示,2004 年 12 月 12 日於日本發售的新掌上型主機 PSP,至 12 月底止的出貨量已達 51 萬台之多。
去年 12 月正式於日本地區上市的 PSP,原定首批出貨 20 萬台,後續每週出貨 10 萬台,預定年底前出貨 50 萬。本次的發表,確認了 PSP 發售當月實際出貨量已超越原既定目標,達到 51 萬台之多。
久多良木健表示,PSP 無法依照市場需求立即提昇產量的原因在於半導體晶片的生產供應不足,由於 PSP 的系統處理晶片採用 SCE 目前最先進的 90 奈米製程生產,故無法立即提昇產能。他表示,在發售前就已經想到主機硬體不足的問題,不過遊戲軟體的銷售狀況卻比原本的預期更好,也有單款銷售量超過 20 萬套的遊戲出現,但他並未指明是哪一款遊戲。根據日本方面的統計資料,目前銷售最佳的 PSP 遊戲為《全民高爾夫 攜帶版》,實際銷售量約 18 萬套左右。
久多良木健同時也表示 PSP 於日本以外地區的發售時間將在 2004 會計年度內(3 月底前),原定的目標是在年度內達成全球 300 萬台的出貨量。美國 SONY 主席兼執行長的 Howard Stringer 後續並在拉斯維加斯消費性電子展 CES 開幕前夕向彭博財經通訊社透露,PSP 將於 3 月下旬在美國地區推出,預定的價位會在 200 美元以下(約台幣 6400 元),接近日本地區 PSP 的售價(含稅 20790 日圓)。
另外,根據 GameSpot 引述路透社先前於亞洲電玩展中採訪一手主導 PSP 的 SCE 技術長 茶谷公之 時的說法,亞洲地區的 PSP 預定與歐美地區排定在同一時間推出,綜合以上消息,可以預期在今年 3 月底以前 PSP 將於台灣地區上市,至於確切發售日與價格方面的資訊,預料在 2 月底所舉辦的台北電玩展中,以 60 個攤位大手筆首度參展的 SCEH 將會正式公布,有興趣的玩家請密切注意。