【試玩】《怪物彈珠夢想企業》錄取進入職場的《怪物彈珠》角色們打造夢想企業!

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2019-09-03 12:46:07 原文出處

  Mixi 日前宣布手機遊戲新作《怪物彈珠夢想企業(モンストドリームカンパニー)》(iOS / Android)推出日期定於 2019 年 9 月 5 日。本作是以《怪物彈珠》(iOS / Android)的原作角色們發揮各項特長,扮演現代職業登場的《怪物彈珠》官方衍生遊戲作品。本次有幸於正式推出前獲得先行試玩的機會,本稿中除了會介紹主要遊戲内容,也會在文末記載試玩後的心得感想。
 
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※ 本稿是以開發中環境的遊戲體驗寫作而成,可能有與正式版本内容不同的地方。
 
  玩家將在《怪物彈珠夢想企業》裡面扮演公司老闆,錄取現代化的姿態登場的《怪物彈珠》角色,目標成為最棒的「夢想企業」。為了賺取錄用角色所需的金錢,這同時也是本作遊戲的主要內容,就是以熟悉的一拉一放操作享受樂趣的「骰子決鬥」。能夠以最多 4 人同樂的「多人戰鬥」獲得更多的追加獎勵與金錢。
 
  說起本作的特徵,果然還是要屬玩家與化身為員工的《怪物彈珠》角色們一起經營公司這項獨特設定。相當於主畫面的「本公司(本社)」,能夠在公司的各樓層設置美容室、健身房、花店等設施,並且在各個施設裡面放置負責經營的角色。獲得角色數量到達一定程度以上時公司的樓層數也會增加,能夠建造更多的設施。
 
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  • 最初是以一個小型企業開始起步,隨著遊戲進行公司就會更加成長茁壯,並且讓社長室變得更加豪華(也可以故意保持簡陋的模樣)

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  • 將角色配置在設施上開始營業就能賺取金錢。在本社畫面中點擊角色就能夠聽到語音

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  • 本社畫面中點擊角色頭上出現的驚嘆號,角色就會告訴玩家有臨時收入,讓資金提升 1000 萬金幣。據說這種突發活動種類非常豐富

  增加員工、角色的手段便是「錄取抽卡(採用ガチャ)」。需要消費的是經過戰鬥或設施經營所獲得的金錢來進行人才招募,因此只要玩的時間越長就能抽越多次。《怪物彈珠》的角色們會化身各種現代化的職業登場,光是看著這些角色逗趣的可愛模樣就讓人非常開心。
 
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  • 徳川慶喜變成了蛋糕職人等等,角色們紛紛變成具有現代氣質的樣貌

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  • 常駐的錄取抽卡的角色名單可以透過「階級戰鬥(クラスバトル)」來提升階級,根據階級提升逐漸產生變化

  作為讓公司成長以及賺取所需金錢的主要手段,同時也是本作的主要遊玩內容,那就是骰子決鬥。在骰子決鬥中,以熟悉的一拉一放方式擲出骰子,撿取在地圖上的金錢,或是打倒敵人來獲得金錢,目標是在規定的回合數之內賺到指定的金額。
 
  除了在地圖上會出現金錢,還會有能夠發揮各種效果的卡片,像是增加攻撃敵人與掉落的金額,恢復體力等效果。雖然也有根據骰子數目決定前進數量的運氣要素存在,不過這也代表必須謹慎選擇能夠有效賺取金錢的路徑。
 
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  • 根據發射的方向決定前進路徑,並依照骰子的數目前進格數
    金錢與卡片在累積到一定數量以前會按照每個回合刷新出現,讓最適合的路徑時常產生變化

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  • 最初金錢是以零錢掉在地上的狀態,如果撿到金額提升的卡片的話外觀也會變得更加豪華

  雖然畫面給人的印象與《怪物彈珠》有很大的差異,不過像是每個角色在經過一定回合數就能使用的必殺技 「必殺射擊」,以及一拉一放的操作方式,能夠感到在《怪物彈珠》的原作風味加入了全新要素的微妙體驗。
 
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    必殺射擊的性能根據每個角色的不同有各種不同的效果。
    「前輩社員 奧拉龍」發動所需的回合數很多,不過也因此擁有能夠回收地圖上所有金錢的強大效果

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  • 達成目標的金額以後,就會在地圖內出現大量的金錢,玩家可以在剩餘回合數內擲骰子盡情回收
    為了賺取更多的額外金錢,如何花費更少的回合數達到目標金額是一項重要的課題

  遊戲基本大致上是以大富翁走格子的遊玩方式,無論是《怪物彈珠》的玩家或初次接觸的人,只要玩上幾次就能夠大致理解本作的遊玩方式。最初隨便決定路徑也沒什麼問題,不過在逐漸學習到讓攻撃力高的角色取得攻撃的卡片,提升金錢的金額過後一口氣進行回收等更多基本技巧以後,就會發現玩法不全然只是運氣要素,可說是本作的醍醐味。
 
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  • 角色數值可分為 HP 特化型,攻撃力特化型等各種類型,這點與《怪物彈珠》相同,
    在遊戲中盤以後選擇哪一種角色組合會更加順利,思考這些組合的過程也非常有趣

  雖然在單人遊玩的戰鬥也能賺取金錢,不過更有效率的賺錢方式就是多人戰鬥了。基本規則與系統都和單人遊玩時相同,如果和朋友一起遊玩的話,可以在戰鬥中發動「友情骰子」增加擲出的骰子數量,也可以增加通關時的獎勵倍率等等,能夠讓戰鬥變得更加順利與更有賺頭。
 
  透過友情骰子增加骰子的時候,能夠自由選擇其中一方的數目,除了能夠更高機率到達想去的地方,如果擲出的數目相同的話還可獲得金錢,可說是對玩家百利無一害的要素。
 
  另外,與錄取抽卡的名單有關的階級戰鬥,則是非及時性的對戰要素。每個玩家擁有自己的「防衛地圖」,在階級戰鬥中攻略其他玩家設計的防衛地圖。
 
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  • 自己的防衛地圖可以從本社的「經營戰略樓層」進行編輯,設計地圖的形狀與作為敵方登場的角色

  成功進行攻略或防衛即可獲得報酬,被人攻略的話基本上也沒有壞處。非即時性加上不會對對戰對手給予(或是被給予)壞處的對戰要素,即使是不擅長緊迫對人戰要素的人也能輕鬆體驗對戰樂趣。其他還有,與其他玩家成為朋友時會產生營業的額外獎勵,在朋友功能方面也準備了許多誘因鼓勵玩家使用。
 
  以上便是基本的遊戲介紹。雖說是短時間的試玩內容,無論是每一關都能輕鬆遊玩的方便之處,被骰子數目玩弄的喜怒哀樂,這些建立於大富翁類型遊戲的隨機性都非常有趣。這些隨機性會為大家實際進行多人遊玩的時候更加增添風味。
 
  骰子擲出的數目是完全隨機的,在其他玩家擲骰子的時候也會感到非常緊張,除了刺激的氣氛,還能體會到就像是大家實際在一起玩桌遊同樂的感覺,正是本作所主打的多人遊戲魅力。本次先行試玩中是由編輯部 4 人一起遊玩,看到其他人對骰子結果產生的現實反應,讓多人同樂的感覺更加熱鬧。
 
  由於沒有直接性的對戰要素,對於喜歡《怪物彈珠》的角色但卻因為難以攻略關卡而離開、或者是想體驗輕鬆樂趣的玩家都十分推薦來體驗。角色們扮演了各種現代的職業,找到與自己從事相同工作的角色也會相當有趣呢。

 

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